Search results

  1. Ram

    Nekromanti Vilken känsla ska din värld ge?

    Det här är lite spännande. Varför känner du så? Är det för att pick-up-and-play-faktorn sjunker för mycket eller känner du dig alltför hämmad av att det finns för många saker etablerade eller vad? --- För egen del så har jag inga stenhårda preferenser, jag gillar att bygga många typer av...
  2. Ram

    Nekromanti Bra och dåliga rollpersoner

    För mig är det systemberoende. Nästan alla gubbar som jag gör i kortkampanjer och indiespel är awesome. Jag tror att det beror på att man i de speltyperna arbetar för att fortare nå ned till pudelkärnorna; Om man har en mörk hemlighet så kan man spela den under flera år i trad innan man vecklar...
  3. Ram

    Nekromanti Att "tvinga" spelarna..

    Förutom det som w176 sa vilket jag håller med om är det viktigaste så finns alltid alternativet att låta någon annan spelare ha något som den förste spelaren behöver eller är starkt hjälpt av för att uppnå sitt mål.
  4. Ram

    Nekromanti Nooooo

    Det är (dessvärre) precis så jag använder mitt också. :gremsmile: och :gremfrown:
  5. Ram

    Nekromanti Dungeon crawl inspiration med tema Undead

    1. Kör något oväntat. En förvildad och lätt förvriden större park i en tidigare storslagen handelsstad som avfolkats på grund av omslag i handeln, nya handelsvägar eller för att en råvara sinat kanske? Sedan har en elak nekromantiker flyttat in och befolkat den med lite olika odöda. 2. Ehm...
  6. Ram

    Nekromanti Hur spelleder du?

    Dessvärre är jag spretig och gles som förrförra årets julgran i vanlig ordning... Jag spelleder en tio år gammal kampanj i kvasi-Ereb där fokus är på rollpersonernas relationsutveckling och problemlösning. Där förbereder jag en hel del (eller snarare använder sedan tidigare förberedda platser...
  7. Ram

    Nekromanti Hur spelleder du?

    Håller med. Oberoende av spelledarstil så är denna verkligen skitbra.
  8. Ram

    Nekromanti Köpes: Dungeons & Dragons Expertregler (sv)

    Tack, men det behövs inte. Jag köpte den av Oldtimer för några veckor sedan. Tack ändå som sagt.
  9. Ram

    Nekromanti Köpes: Dungeons & Dragons Expertregler (sv)

    Jag köpte loss det mesta jag behövde när Oldtimer sålde sina grejor här för ett tag sedan så jag har det mesta jag behöver. Men allt är ju alltid en fråga om pris. Oldtimer sålde sina för 30 kr styck. :gremsmile:
  10. Ram

    Nekromanti Illustratörer

    Re: OT För mig är en entreprenör någon som får saker att hända, oftast genom att koppla ihop komponenter som inte varit sammankopplade innan. Det kan vara att få personer att prata med personer, det kan vara att blanda teknologi med annan teknologi etc. och olika mixer därav. Det smak som jag...
  11. Ram

    Nekromanti [Köpes]: Nattens fasor till Chock

    Jag är på jakt efter Nattens fasor till Chock. Någon som har en i sina gömmor?
  12. Ram

    Nekromanti Hur skulle din tatuering se ut ?

    FIGHT FIGHT FIGHT! :gremsmile:
  13. Ram

    Nekromanti Vad brinner du för?

    Britannia 1914. Fick tillbaka inspirationen och har skrivit klart rejäla stolpar om världen och flera kuriosatexter. Sitter och fnular på två separata regelsystem, ett klassiskt semiswashbukligt med taktiska val och ett med ett konfliktresolutionistiskt system. Magic. Spelade MtG på PS3 i går...
  14. Ram

    Nekromanti Bästa/sämsta varelserna i monsterboxen till DoD

    Re: Bästa/sämsta varelserna i monsterboken till DoD Sämsta varelsen i monsterboken tyckte jag var basilisken. Väldigt svår att rå på och om man spelade enligt originalreglerna som monsterboken skrevs för så fanns inte ens häva förstening vilket gjorde den till en otäckt slumpig insta-death...
  15. Ram

    Nekromanti Ett forum för miniatyrer, spelplaner och sånt

    Re: Den stora osten säger sitt Bara som en tanke, vad tror ni om att bredda Gallerier-forumet lite? Från bara bilder (typ) till alla typer av kreationer?
  16. Ram

    Nekromanti Speltesta Hoppets låga!

    Njae, jag vet inte om jag håller med dig... Jag tror din tanke är jättebra. Jag ser inget som helst fel med att rälsa en historia, ingenting alls. Det som jag tycker att du skulle behöva fila på i första hand är hur man gör stationerna spännande och intressanta. Om man skall skapa en historia...
  17. Ram

    Nekromanti Messiah: Rollernas inverkan

    Vad är tänkt att hända när han kommer då? Är spelet slut eller går man in i en ny fas (typ Kult)?
  18. Ram

    Nekromanti Speltesta Hoppets låga!

    En annan intressant fråga: Hur gör man på bästa sätt för att få en rälsning av den här typen intressant? Det som jag upplever som detta spels "största brist" är krossandet av illusionen. Det beskrivs tydligt i spelet att det är en räls. "Innan man börjar spela spelet har spelledaren förberett...
  19. Ram

    Nekromanti Messiah: Rollernas inverkan

    I hast en kort fråga: Är det centralt för spelet att hen kommer och vad tänks hända då?
  20. Ram

    Nekromanti Messiah: Rollernas inverkan

    Hm. Jag har kanske låst för mycket på (Öde >= 25 och rätt ingame-storytrigger -> frälsaren kommer)... Om man antar att det i grund och botten skall handla om "regeluppfyllnad", "fromhet" och liknande och man vill klä det i regler så skulle jag nog hänga upp det på ett antal ingame-beteenden...
Top