Search results

  1. S

    Nekromanti Rollspelandet och regler för detta

    men, dom är knappast i vägen för rollspelandet! en person kanske har massor av vilja och det kanske avspeglar sig minimalt i rollen.. sådana saker som du raddade upp där är inte i vägen! däremot om man blir tvungen att rangsätta sin heder, lojalitet, kåthet o.s.v. (som i eon) så är det i...
  2. S

    Nekromanti spelar folk trinity ÖHT ? eller är det sällsynt...

    trinity :| whaoo.. jag har hört talas om trinity. verkar ungefär lika bra som det där andra spelet som white wolf skapade.. där man spelar mangakrigare :|
  3. S

    Nekromanti Rekommendation: GitS - Stand Alone Complex

    tufft.. synd att man är en sketen modemslav då :| annars hade man ju laddat ner domdär filmerna.. eller nåt. får väl vänta på att den kommer ut på dvd då. kanske sf-bokhandeln får den, de har ju endel andra mysko filmer :|
  4. S

    Nekromanti Kvinnliga thakaler

    ..min känsla av thalamur är att det är helt normalt på bondenivå, men att det är jämställt vid magikernivå.. alltså, kvinnan står vid spisen och mannen vid lien hos bönderna, medans båda sitter ner och läser magiböcker som jämlikar om de är magiker. kanske så reflekterar de inte ens över sånt...
  5. S

    Nekromanti Mundana - Tellus

    Mundana - Mars!!! skaffa en karta över mars där höjdnivåerna finns med, häll på ett par trillioner ton virtuellt vatten (allt under en viss höjdnivå är vatten) och vänd kartan upp och ner (så att nord hamnar neråt). då ser mundana VÄLDIGT mycket ut som mars!!! prova!!
  6. S

    Nekromanti Anarkistgrupper

    anarkistledare?! [ant] plastanarkister :|
  7. S

    Nekromanti EON och Monster och varelser till salu

    Re: Inget köp å sälj här! LÅS! cp!! varför får han inte köpa och sälja här!??! dessutom tror jag nog inte att han behöver vandra så långt, det finns väl ett sånt forum på denhär servern oxå?!? nu blev jag förbannad..
  8. S

    Nekromanti Precisionsanfall?

    dra bort 1 OB-tärning för ALLA handlingar. då blir det lite mer normalt och troligt. d.v.s. ob3t6 för att träffa där man vill. och ob2t6 för att slå normalt.. ...alla svårigheter alltså, inte bara i slagsmål.
  9. S

    Nekromanti Valkyria: Västmark 1940

    Re: Nazistiska ockultister (OT!) du kan din nazism ser jag :gremsmile: nån hobby du har eller? ooh.. nazister kan vara så söta ibland. små bulliga och sådär småkorkade :-) hoho!
  10. S

    Nekromanti ...fascister!!?

    Re: Men ändå.. oho.. okej. då gick jag väl på det då.. :| ...men å andra sidan så kan inte forumsadministratörerna hindra folk från att posta helt idiotiska trådar där de skäller ut allt och alla med extremt vulgära ord? d.v.s. om inte adminarna slutar låta folk kunna registrera nicks hur som...
  11. S

    Nekromanti ...fascister!!?

    okej.. jag läste precis redaktörsforumet (ska jag ha rätt att läsa det som står där eller har bara forumet knacklat ihop?) och det var fan lite fascistoid stämning där.. äckligt att se administratörernas poster om hur dom diskuterade hur man bannade folk och hur vissa skulle få högre status än...
  12. S

    Nekromanti EON-dataprogram

    U-N-D-E-R-B-A-R-T!!! [nt] U-N-D-E-R-B-A-R-T!!!
  13. S

    Nekromanti Kod Mercury - bra underlag för äventyr!

    källor tack!!! annars tänker jag inte gå med på att det du säger är sant..
  14. S

    Nekromanti använda >mutant: berlin city 2092< till neotech?!!

    turistinfon kan man slänga på rollpersonerna för att de ska få en skojig blid av hur berlin 2092 ser ut. och vapen? utrustning? det står inget sådant beskrivet i den boxen, så det så! fast jag tänkte nog införa lite mer dlp och ccp i den världen.. sinnessjukt höga eldhastigheter ska man kunna...
  15. S

    Nekromanti Kod Mercury - bra underlag för äventyr!

    JAA!!! vad annars.. det är ju en framtidsvärld, full av cynisism och elaka teknonihilister! det finns inget till övers för magi och sån shit! teknologin har tagit över, människorna behöver inte magi.. :gremsmile: (tack..)
  16. S

    Nekromanti använda >mutant: berlin city 2092< till neotech?!!

    j*g har kommit fram till att den modulen (berlin city 2092, till mutant) är helt underbar att använda till neotech :gremsmile: modulen i sig innehåller inga som hellst regler - bara person- och områdes-beskrivningar.. något som saknas rätt så rejält bland neotechs böcker.. modulen innehåller: *...
  17. S

    Nekromanti Kod Mercury - bra underlag för äventyr!

    men vilken biologisk mekanism kan klara av att fraktionera primtal så enkelt som den ungen gör det?? ingen typ. det krävs ju enorma sjumilasteg frammåt i utvecklingen av hjärnan innan man kan ens tänka på att göra något sådant, och den ungen gör det *bara sådär* hade inte gillats av mig som...
  18. S

    Nekromanti Psykedeliskt tidsrese-rollspel

    spelledde ett par småseriöst oseriösa äventyr till dod-chronopia där rollpersonerna fick hoppa fram och tillbaka i tiden och så.. de arbetade åt byrokratin som tidspoliser & tidsdetektiver typ. fast ganska långt från det du snackar om med tonnåringar och så, snarare vridna magiker i långrockar...
  19. S

    Nekromanti Döda Demoner??

    okej.. till skillnad till de flesta andra så är demoner rätt lätta att döda när jag är SL. visst, de kan magi (och ritualer kan de i huvudet!! se sorgernas brun..) och tar bara trauma utan extraskador.. ungefär lika svårdödade som en golem med egen vilja, list och som dessutom kan magi. fast...
  20. S

    Nekromanti megaföretag/länder

    det står på rätt många ställen i boken att neotechs värld är styrd av företagen, men samtidigt står (eller rättare sagt känns..) det på vissa andra ställen som om de enskilda länderna fortarande har rätt så ordentlig koll på makten. så hur är det? både och? har staten och megacorporationerna...
Top