Så det blidde veins of the earth som God45 rekomenderade. Men som PDF. Superintressant men rätt invecklat språk. Det är på gränsen att mina engelskakunskaper räcker till
The enemy within har jag hört talas om. Kanske ska ge det en chans. Sen är jag ju svag för episka kampanjer så en 712 sidor lång en låter ju lockande..
Tack för svar. Så hittills tror jag att veins of the earth kommer närmast det jag eftersöker och eftersom jag verkligen gillade quetzels torn till svärdets sång som Patrick Stuart också skrivit så kommer jag nog att inhandla denna. Men jag undrar om det finns någon bok med liknande...
Tack! En fråga till er alla, hur viktigt är det att ha koll på världen de utspelar sig i? Räcker det att läsa böckerna ni rekommenderat utan kontext? Behöver jag ha koll på reglerna om jag främst vill inspireras av innehållet? Lovecrafts värld har jag bra koll på men int dvärd och svartkonst...
Jag har precis läst igenom svärdets sång och det var väldans inspirerande. Jag har redan börjat implementera några av höjdpunkterna i den Symbaroumkampanj jag spelleder. Nu söker jag fler äventyr, platser, settings som kan fungera som inspiration. Vilket system det handlar om spelar ingen roll...
Det här tyckte jag var svinbra faktiskt. Ett tema är ju just att korruption är lockande och ger makt, att det finns kulter som ägnar sig åt att leka med mörkret men hittills har det knappt funnit något spelmekaniskt som speglat det, förutom vissa svartkonstbesvärjelser. Det här är för mig att...
En mekanism för döden skulle kunna vara att SL ger en heads up i slutet av äventyret (som spelaren slagit fram att den ska dö under) att nu är det läge att offra din rollperson. Då kan spelaren maxa rollens kraft, göra något spektakulärt, en sista urladdning som också dödar hjälten på fläcken...
Spellett massvis Symbaroum. Eller kanske 12-15 spelmöten, oftast av heldagsvarianten.
O så barkhäxan och ett one-shot friformsscenario i Buffyuniversat
Bara en påminnelse (om den behövs eller ej vet jag inte) att frislag och en vanlig attack inte är detsamma, då du inte kan använda aktiva förmågor vid frislag.
is probably a good thing that also rogues and others with short weapons can deal lots of damage. But one can wonder if the text should read "...with BOTH the Short and Precise quality." Have to discuss this with designer Lilja ...
Verkar som att Mattias är säker på att den ger övertag och det...
Texten ska alltså läsas som att du får attackera o försvara med diskret samt få ett frislag ( när du uppnått mästarnivå) eftersom du överraskar din motståndare i strid. Alltså är det inte samma överraska som beskrivs på ett annat ställe i boken.
Ja den allmänna beskrivningen är väldans lurig. Tror dock att den är fluff som vid alla andra (tror jag) beskrivningar av förmågor, där den speltekniska effekten beskrivs under novis,
gesäll och mästare och inte i den allmänna texten.
Vinterskogens hemligheter
http://www.scenariobiblioteket.se/?product=vinterskogens-hemlighet
Det är nog ett bra alternativ. Men kan behöva moddas kanske om det är lite för mörkt
Förstår hur det tänker. Det skulle nog vara en vettig begränsning då bända vilja är en mäktig besvärjelse. Dock borde en sådan begränsning vara tydligare utskriven. Så som jag tolkar reglerna så borde en kunna slänga den på en ny person varje runda.
Nu har jag inte boken framför mig. Men som jag minns det så innebär koncentration ingen begränsning för vad magikern kan göra under rundan. Alltså kan hen redan på novisnivå agera i närstrid eller slänga andra besvärjelser (och också fler bända vilja). Men skillnaden är att om magikern blir...
Jag tycker att du ska belöna spelaren med en unik besvärjelse om du orkar komma på något, alternativt en extra nivå av en besvärjelse. Att han är stormästare i några besvärjelser helt enkelt.
Sen tycker jag att det ska få konsekvenser att han dödade Seldonio. Fanns det aska som kan avslöja vad...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.