Search results

  1. Tyr

    Nekromanti Ledarskapsparadox

    Varför är jag inte förvånad... ...att ha fel på sådana regelfrågor tycks ha blivit något av ett signum för mig. Jag får ta och vända blad och kika på om det finns en fortsättning nästa gång...eller ännu bättre, hålla tyst. Så enligt reglerna så förlorar rp:n Leadership, och prästen drar sin...
  2. Tyr

    Nekromanti Ledarskapsparadox

    Om jag förstår regelboken rätt (Raise dead, Players handbook sida 242) så ska du räkna tappade levels som om de vore negativa levels, dvs. han förlorade inte sin feat överhuvudtaget när han dog. Men han får förstås inte en till feat när han kommer upp i den gamla leveln igen (kolla Energy drain...
  3. Tyr

    Nekromanti Irländska namn

    Här har du en lista. Vill du ha mer så är det bara att söka på "irish names" eller något liknande i någon sökmotor.
  4. Tyr

    Nekromanti Ars Magica

    Det är en god idé att börja så som herr Nils föreslog, för att spelarna ska få en grundläggade kunskap om spelvärlden och regelsystemet. Det skulle nog vara jobbigt att börja direkt med magisystemet. Men när du ska introducera magin så rekommenderar jag att spelarna börjar som lärlingar första...
  5. Tyr

    Nekromanti Jätte-elaka saker...

    Deraterna är alltså militära robotenheter från innan kriget. Och då, liksom nu, var stridandet det enda de behövde tänka på. Och faktumet att de har egna medvetanden gör dom ännu farligare att möta. Har jag förstått det rätt? Min förförågan var snarare lite om vad som kan kunna behövas i ett...
  6. Tyr

    Nekromanti skulle man kunna få ytterligare lite hjälp?

    Re: Rom & Daval Rom var så offantligt stort så att man delade in staden i 14 regioner som styrdes separat. Efter alla krig som härjade Italiens landsbygd så tvingades allt fler bönder att söka sig in till staden, och där bildade de en egendomslös massa. Det fanns oerhört många egendomslösa...
  7. Tyr

    Nekromanti skulle man kunna få ytterligare lite hjälp?

    Re: Rom & Daval Rom hade en miljon invånare. Nja, det var innan romarrikets fall. Under hela medeltiden fram till slutet av högmedeltiden så hade Rom mellan 20 000 och 35 000 invånare.
  8. Tyr

    Nekromanti skulle man kunna få ytterligare lite hjälp?

    Re: Litet tillägg och föresten, ingen som vet hur stort paris var under högmedeltiden? Mot slutet av högmedeltiden, och innan digerdöden, så hade Paris ungefär 90 000 invånare. Men trots digerdöden så lyckades de ändå knalla över 100 000-sträcket mot slutet av 1300-t. 100 år senare så hade...
  9. Tyr

    Nekromanti Colostro

    Tack tack, hmm fast hade inte jargien en rätt dålig flotta? Jepp, dom har inte så mycket att säga till om i sjöstrid. Men de kommer antagligen att använda deras segelfartyg för att skeppa ner sina trupper när tiden är mogen. Jargien kommer med största säkerhet att ingripa, frågan är bara när...
  10. Tyr

    Nekromanti Colostro

    men snälla kan inte någo duktig rollspelösfanatiker svara på detta Rollspelsfanatiker må jag vara...men jag är inte så värst haj på Eon. Jag äger dock rollspelet så jag ska försöka ge några "professionella gissningar". Offrar min magiska T6:or för ett svar... Nä, för guds skull gör inte det! Så...
  11. Tyr

    Nekromanti Grunts!

    Re: Alternativa namn "Henchmen" "Bland ärkeskurkar och underhuggare" "Grovgörarna" "Skurkens förlängda arm" "Makten bakom skurken" "Individerna som historien lär glömma" "List, svek och tur: nycklarna till framgång" "Hantlangarens guide till framgång" "Underhuggarens handbok" "Lakej...
  12. Tyr

    Nekromanti Sigill

    Mycket bra! Jag gillade en surkarts guide till Buren. Den var bra och underhållande skriven, och du hade fått till bra översättningar. Men det var ett par saker som jag reagerade på. Även om de inte var fel på något sätt så ger jag förslag på alternativ. Jag skulle nog ersätta "mark" med...
  13. Tyr

    Nekromanti Brädspel

    Jag är himla sugen på att skaffa ett nytt brädspel men vet inte vad som spelas och vad som är bra. Det jag är ute efter är ett diplomatiskt spel där spelaren kan påverka sin utgång och gärna med någon form av "handel". Jag hade ett eget brädspelsprojekt på gång för ett tag sedan som jag hade...
  14. Tyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Mycket bra! Dina uppgifter må vara tagna ur tomma luften, men jag tycker dom ser mycket sannolika ut. Vad tycks? Är konsekvenserna för låga? dvs uppnår för många en "mogen" ålder? Jag satte det värdet till 70%, men det kanske är för högt? Nä, jag tycker det låter bra. Snyggt jobbat!
  15. Tyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Döende bönder Vad tycks? Än så länge ser det bra ut. Jag ser fran emot det färdiga resultatet.
  16. Tyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: rollspelsutveckling (OT) Hur andra rollspel fungerar kvittar i det här sammanhanget, tycker jag, eftersom jag trots allt tänkte kommentera D&D. Ok, slutklämmen var kanske onödig. Men faktumet att nivåsystemet inte märks av under spelandet kvarstår. Så ifall spelstilen lutar mot...
  17. Tyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Ah, jo det stämmer nog bra (nt) NT
  18. Tyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: rollspelsutveckling (OT) Därför skulle jag faktiskt vilja påstå att D&D (fortfarande) går ut på att stiga i levels - alltså förbättring. Tja, som du säger så går alla rollspel ut på att ha roligt. Du tycker att D&D går ut på att stiga i levels, och att det är levlandet som gör spelet kul...
  19. Tyr

    Nekromanti vad har ni för källor?

    Jag har för mig att det stod mycket om den medeltida staden i "Grimberg, Carl: Svenska folkets underbara öden", i det bandet som tog upp medeltiden. Om du har "Nya Alla tiders historia" som lärobok så står rätt så mycket grundläggande i den, annars så kan du låna den om dom har den på...
  20. Tyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    En level per spelträff ungefär. Äventyren brukar vara balanserade så att xp:na räcker till att gå upp till nästa nivå ifall man gör en bra spelinsats och tillför något till spelandet. Annars så går man iaf upp i nivå vid nästa spelträff. Efter två maffiga kampanjer så har man ungefär nått level...
Top