Search results

  1. PAX

    Nekromanti Mycket spån om många olika saker [långt]

    Re: Vidarespåning om skalan... Verkar för lätt att skaffa sig erfarenhetspoäng. Dessutom blir det många slag att genomföra vid strider. Jag föreslår 1 EP vid första lyckade slaget för en färdighet under ett äventyr. Därefter 1 EP vid varje motsvarande perfekt handling.
  2. PAX

    Nekromanti Nybörjarspel på engelska?

    White Wolf... Vet inte om någon redan föreslagit det men varför inte ett spel ur WW:s sortiment? Tänker närmast på Exalted och Hunter som är väldigt manga- / comixanpassade spel. Brukar vara populärt. Dessutom så är ju reglerna enkla och att göra en rollperson tar lite tid.
  3. PAX

    Nekromanti Mycket spån om många olika saker [långt]

    Re: Vidarespåning om skalan... Låter mer rimligt. Tyckte också först att ditt system verkade vara för mycket slump... Svårighetsgrader? Hur graderar jag som SL de nivåer som färdighetsslagen skall motsvara? Är Lätt 80% av alla slagen? Är Medelsvårt 60%? Osv... /Patrik
  4. PAX

    Nekromanti sjukdomar i spelvärldar...

    Call of Cthulhu... Måste vara det självklara svaret där spelet i sig själv är uppbyggt för att driva rollpersonerna över psykets brant ner i Avgrunden. Regler finns och fungerar bra. En hel kampanjbok om behandlingshem och vad som försigår innanför väggarna har ju också givits ut. Mitt minne...
  5. PAX

    Nekromanti Vilket rollspel?

    Drakar och Demoner !!! Har du möjlighet att köpa någon av de äldre versionerna av Drakar och Demoner så ta den chansen. Finns mycket äventyr och bakgrundsböcker att läsa och spelet är bra som nybörjarspel. Jag själv började där... och håller på fortfarande... Kolla även in rollspelsmuseumet...
  6. PAX

    Nekromanti Klagomål på grader

    Nej! Dock antar jag att gradbeteckningarna kopierades av dagens utformning även om de skall föreställa en framtidsskildring.
  7. PAX

    Nekromanti Klagomål på grader

    Troligen med tanke på hur det har sett ut de senaste 30 åren och hur pass konservativt militära grader är.
  8. PAX

    Nekromanti Handlingar per runda

    Time is like a bullet from behind... En variant vi körde för ett tag sen var att spelaren beskrev vad hans RP skulle göra. Vi kallade detta för Avsikter. Därefter uppskattade SL hur lång tid i sekunder detta tog och markerade enkelt på ett rutat papper som fungerade som en "tidslinje" för...
  9. PAX

    Nekromanti steady-guns

    Kollade lite i Aliens Technical Manual. Där har man satt en vikt på vapen tillsammans med harnesk, arm och ammobox. Vikten är 17,82kg. Plocka bort cirka 9-11 kilo så har du nog vikten för harnesk och arm.
  10. PAX

    Nekromanti Warhammer RPG

    I brist på ett allmänt fantasyforum så placerar jag mitt inlägg här... Jag funderar på att starta upp en fantasykampanj framöver och skummar nu igenom lite av vad som har existerat under åren. Fick ett förslag om att kolla upp WFRPG och The Enemy Within kampanjen. Naturliga frågan är då om det...
  11. PAX

    Nekromanti Vilket är bäst ??

    Vampire skulle vara mitt första val. Men först bör du nog tänka över vilken spelform du vill köra. Vampire är helt klart ett spel inriktat på intriger och maktspel. Ganska så elitistiskt. Naturligtvis går det att köra spelet i stil med filmen Near Dark där RPna är kringdrivande vampyrer som...
  12. PAX

    Nekromanti Kampsport

    Anders linje... Andres förslag tycker jag var helt korrekt. Förutsatt att man inte vill detaljera varje slag, spark och övrig rörelse i en närstrid vilket i sin tur, tror jag, leder till långa timmar av närstrider kring spelbordet. T2000 tänkte jag först på. RPn är utbildad i Close Combat. Rpn...
  13. PAX

    Nekromanti western, men flytta den inte till det forumet

    Mycket finns... www.rpgnow.com Kolla länken western i vänstermenyn. Finns bland annat ett spel vid namn Dust Devils. Skall dock inte förknippas med följande Dust Devils
  14. PAX

    Nekromanti Spelalternering

    Måste nog säga att vi har varit vår Sci-Fi kampanj trogen. Själv hoppade jag på spelgruppen 1992 och då hade kampanjen rullat ett tag innan. Under tiden har vi förädlat vårt regelsystem och har nu det ultimata systemet. Rytmen har varit lite ryckig men just nu spelas kampanjen en gång i veckan...
  15. PAX

    Nekromanti Två mystiska böcker

    Filmen - inget annat... Tänkte naturligtvis på filmen...
  16. PAX

    Nekromanti Två mystiska böcker

    Varulvens tid Mycket bra och väl värd att läsa i solstolen. Om en man som blir varulv och måste leva med denna defekt som medför både fördelar och nackdelar. Kan inte avslöja vilka då det skulle förta historien. Humoristisk, lättsam och lättläst. Klämmer du säkert på ett par dagar i...
  17. PAX

    Nekromanti Walium blir allsångsledare

    Farbror Frej En liten sång som blivit en klassiker i spelgänget. Hej alla barn nu blir det barnprogram. Titta här vad farbror Ace tar fram. En liten Gatling och nu ska ni höra. Vad man med en liten Gatling kan göra. Pull the Trigger und Schmätterling Så har vi gjort oss en blodbassäng.
  18. PAX

    Nekromanti Material till N2

    Material till N2- mycket lite Men kanske alltid något. http://home.swipnet.se/paax//7D11Neo1.htm Borde egentligen fixa ihop allt jag har men i brist av tid så har min sida förblivit ofärdig... /Patrik
  19. PAX

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    Utrota varenda jävel... ... som är SL. Låt alla får vara spelledare, språkrör samt vara med och bestämma kampanjens upplägg och utformning. Rösta om varje förslag och gör ett gemensamt beslut i varje avseende, handling och frågeställning. Fram med Madame Giljotine och låt de som är märkta med...
  20. PAX

    Nekromanti Neorecon

    USCM Ta en titt här. www.uscm.tk Tycker Linköpingskillarna har ett bra upplägg. Vi själva håller på att skapa en WW2-kampanj där varje spelare har fem rollpersoner från början. Man kör med en RP i taget men kan använda sig av vilken man vill under de olika äventyren. Troligen kommer RPna att...
Top