Search results

  1. CapnZapp

    Nekromanti Favorit ras i Dungeon & dragons 4th ed.

    Fast det är en stor skillnad mellan bäst och bäst. Att lägga +2 på "rätt" ställe (för din klass) är inte att vara "bäst". Långt därifrån. Det är bara den allra första byggstenen på vägen mot att vara "bäst" eller ens i närheten. Dina +2'or utgör de enklaste mest grundläggande...
  2. CapnZapp

    Nekromanti Det ultimata D&D-rummet?

    Precis! Den här diskussionen kan icke vinnas! :gremsmile:
  3. CapnZapp

    Nekromanti Nytt Sagan om Ringen-rollspel på gång!

    Den stora skillnaden är att attacktabellerna och tabellerna för kritiska skador slagits ihop. Du slår i HARP inte längre crits som ett separat slag (vilket både har för- och nackdelar). Annars är väl det ett flexiblare tänk vad gäller klasser och färdigheter (i HARP då) som jag kommer på på rak...
  4. CapnZapp

    Nekromanti Nytt Sagan om Ringen-rollspel på gång!

    Jag kollade rätt nyligen igenom MERP (i formen av SRR) och mycket beror onekligen på den förvirrade dispositionen. Spelet är helt enkelt så gammalt att grunderna för hur du förklarar ett rollspel (och i vilken ordning reglerna bör komma) ännu inte satt sig. Det är mycket som blir lättare när...
  5. CapnZapp

    Nekromanti Fantasy?

    Saxat från Wikipedia - bara att välja :gremsmile: * Fantasy * by Theme * Epic Fantasy / High fantasy * Gawęda * Mythic * Traditional fantasy * Comic fantasy * Dark fantasy...
  6. CapnZapp

    Nekromanti Barnspel från Wizards

    Jag gillar idén och: Äntligen ett enkelt D&D-regelsystem! Men jisses vad trist och nerkokt äventyr. Och fula illustrationer. Återigen är det rädslan för att skapa något livskraftigt, något som står på egna ben - och därmed hotar dra fokus från flaggskeppsprodukten D&D som ställer till det...
  7. CapnZapp

    Nekromanti Fenix utskick om förnyande av prenumeration

    Ja du, din förutsättning är fel. I övrigt finner du svaret på frågan "vad är problemet" i min första post här ovan...
  8. CapnZapp

    Nekromanti Fråga kring GD

    GD?
  9. CapnZapp

    Nekromanti Bästa stridssystemet?

    Det är förvisso inte unikt alls för Noir. Men jag gillar det inte. Varför bemöda sig hitta på en bättre beskrivning än "jag hugger. jag hugger igen" om det inte finns en chans det påverkar utgången av mina handlingar? (Har inte spelat Noir, men samma tänk - resultatet före beskrivningen -...
  10. CapnZapp

    Nekromanti Bästa stridssystemet?

    Heh. Smarta eller erfarna spelare, det där. Det gamla talesättet lyder ju: "I don't need to outrun the bear, I only need to outrun you."
  11. CapnZapp

    Nekromanti WFRP 2nd - Hjälp: Frågor och svar

    Re: Strid Och i WFRP spelar sådana mekanismer liten eller ingen roll, så därför kan man spela spelet utan om man vill.
  12. CapnZapp

    Nekromanti WFRP 2nd - Hjälp: Frågor och svar

    Re: Strid v2 kan mycket väl spelas på gammalt hederligt rollspelsvis, dvs utan pluppar. Med andra ord; har ni klarat er utan kartor och figurer i andra rollspel finns det inget i WFRPv2-reglerna som kräver annorlunda här. Tips: Förr eller senare kommer du utbrista "men vad i helvete är en...
  13. CapnZapp

    Nekromanti WFRP 2nd - Hjälp: Frågor och svar

    Re: Skills... Fick fundera rejät på vad du menade - sedan slog det mig att jag borde kolla upp det officiella karaktärsbladet i slutet på regelboken (på typ första gången på sju år!)... Och ja, du har fattat helt rätt. :gremsmile: En bra fråga - också den ett exempel på vad som händer när...
  14. CapnZapp

    Nekromanti WFRP 2nd - Hjälp: Frågor och svar

    Re: Careers... Regelboken är erkänt ostrukturerad, vilket är synd just i ett så viktigt intro-moment. Det närmaste du kommer (såvitt jag vet) är att regelboken beskriver möjligheten hoppa till en valfri basic career utan att slutföra din nuvarande career (200 xp, sid 29). Då kan man...
  15. CapnZapp

    Nekromanti D&D geometriska former

    -Kon och -Bomb tycker jag är utmärkta förslag; just därför att de inte försöker ligga så nära den geometriska formen utan skapar sig egen plats i ordförrådet.
  16. CapnZapp

    Nekromanti D&D geometriska former

    Fungerar nog - om man inte spelat tidigare upplagor av spelet. Då vore det förvirrande att använda begreppet stråle, som specifikt tagits bort ur 4E (i 3E var en spell som Lightning Bolt just en "line")
  17. CapnZapp

    Nekromanti WFRP 2nd - Hjälp: Frågor och svar

    Det finns egentligen ingen orsak till att varje advance inte kostar 1 XP. Men en fördel med lite större tal är ju dels att du kan dela ut typ 75 XP en kortare session och kanske 120 XP en lite längre eller mer dramatisk sådan. Och gillar man husregler kan man börja pilla med att differentiera...
  18. CapnZapp

    Nekromanti Råd och tips inför WHFRP 2nd?

    Vill mest lägga fram en motpol. Om jag hade skaffat ett rollspel men direkt fått höra "förra upplagan är mycket bättre" hade jag nog inte tolkat det så konstruktivt, utan mest tappat sugen. WFRP v2 förtjänar inte det ödet. Visst, kan Solvebring leta upp en gammal kopia av v1-regelboken är det...
  19. CapnZapp

    Nekromanti Råd och tips inför WHFRP 2nd?

    Vad bra. (Känner en del som spelar fantasyrollspel trots en rejäl misstänksamhet mot dess litteratur)
  20. CapnZapp

    Nekromanti Råd och tips inför WHFRP 2nd?

    Standardtipset är ju "WFRP upplevs bäst genom att spela Enemy Within" och jag håller med. Men är man själv spelledare kan detta ju kännas... opraktiskt. Ett hyfsat alternativ är då att läsa Tales of the Old World, en samling korta berättelser om olika "hjältars" öden i warhammer-världen...
Top