Search results

  1. avatarex

    Nekromanti Gothcon-pub

    Pubens uråldriga historia 2005 var vi på IT, 2004 hemma hos dig. Var det nåt 2003 och tidigare?
  2. avatarex

    Nekromanti Thalamur

    112 sidor [ANT] 224 sidor känns lite väl önsketänkande. // Anton, gillar Thalamur
  3. avatarex

    Nekromanti Gothcon-pub

    Jag har inte riktigt koll på var de förra stället ligger (mer inne i gröten på Chalmersområdet). Teknisk fysik ligger lite mer i utkanten, så om ni är duktiga nog att hitta till dit där vi var senast så hittar ni Focus/Teknisk fysik. Fast det är ju aldrig fel om nån tar min karta och lägger...
  4. avatarex

    Nekromanti Gothcon-pub

    Inbjudan! Nu är det äntligen dags för en inbjudan! För att ha trevligt dagen innan GothCon (det vill säga skärtorsdagen 13:e april) så arrar spelföreningen Shaguliterna Gothconpub 2006. Det hela inträffar mellan 18.00 och midnatt och befinner sig i Teknisk fysiks lokal Focus (karta bifogas)...
  5. avatarex

    Nekromanti Gothcon-pub

    Angående prissättning på alkohol Priserna på alkohol sätter vi så att det ska täcka hyran av lokalen på 300:- + taxi eller liknande för att köra dit alket. Det krävs alltså inte särskilt stora marginaler, men vi vill inte ta inträde. Målet är att vi ska gå plus minus noll. Anmälan måste...
  6. avatarex

    Nekromanti Gothcon-pub

    Lokalen bokad! Jag fixar info, karta och sånt i helgen. För att ni alla ska räknas som mina kompisar så behövs föranmälan med personnnummer. Men det tar vi i helgen. Skärtorsdagen blir det, dagen innan konventets början.
  7. avatarex

    Nekromanti Skugglandet

    Skugglandet har aldrig funnits på hemsidereleaseplanen, den har istället nämnts i Eon III och på forumet. Då Sebastians prioritet nummer ett är Alver 2 så är det väl först när den är klar som man kan ha en någorlunda bra bild av Skugglandet. Josephine Rosén är den andra kreatören, men henne har...
  8. avatarex

    Nekromanti Gothcon-pub

    Är det någon där ute som har nåt på gång? Det har nämligen jag, marcuslinder och Ezping Orm. Imorn ska vi försöka fixa lokal på Chalmers (i år ännu närmare Wvitfeldtska), men om nån har nåt annat planerat så borde vi se till att det inte blir två pubbar. Engagemanget finns, nu ska vi bara kolla...
  9. avatarex

    Nekromanti Blå himmel - bakgrund

    Nationalism å sånt Exempelvis så finns det nationalister, som faktiskt vill ha ett avgörande som omfattar antingen vinst eller förlust. Är nationalism nåt som bara finns hos små grupper av krigshetsare eller är det nåt väldigt stort och utbrett? Hurpass pseudo-WW1 är idéströmningarna?
  10. avatarex

    Nekromanti Eon 3:s skadetabeller är konstiga!

    Rollspelsgenrer En annan sak som jag tyckte var lite konstig var de nya reglerna för permanenta men, visserligen är de frivilliga men min spelledare verkar vilja köra med dom Det är väl spelledarens problem också isåfall? Dessutom finns det genrebeskrivningar i rollspelskapitlena, och där kan...
  11. avatarex

    Nekromanti Licensspel på svenska?

    Dan Hörning [OT] Dan Hörning uppfann Neogames-ObT6, var med i skrivandet av Neotech 1 samt har gett ut en Eon-roman (Svärdsspel i Hadarlon). En ny roman är på väg.
  12. avatarex

    Nekromanti Ett slag per runda & person räcker (stridssystem)

    Re: Trösklarna Okej... Tänk då på att med en klockkurva (som man ju får med ett motståndsslag) så är de första snäppen viktigast. Alltså; skillnaden mellan tröskelvärdena 1 och 2 är mycket viktigare än 4 och 5. Självklart. Det var en intressant mekanism, dock, just eftersom fördelen av att ha...
  13. avatarex

    Nekromanti Ett slag per runda & person räcker (stridssystem)

    Re: Trösklarna Du har nog förstått reglerna rätt. Hur man avgör vem som är anfallare i runda ett är inte klart, men man skulle kunna göra så att man helt enkelt slår motståndsslag mellan vapenfärdigheterna, den som slår högst blir anfallare (och slår därefter anfallsslag).
  14. avatarex

    Nekromanti Ett slag per runda & person räcker (stridssystem)

    Trösklarna Trösklarna fungerar som ett krav på hur hög effekt (dvs ens eget slag minus motståndarens) man måste ha för att lyckas skada en motståndare (skadetröskel) eller vinna initiativet (initiativtröskel). Om trösklarna är låga (bra vapen) så är det lättare att lyckas med det man vill. Å...
  15. avatarex

    Nekromanti Ett slag per runda & person räcker (stridssystem)

    Min spontana fråga är - är det kul att allt avgörs i ett enda slag? Bra poäng. Hittills är systemet lite för ofärdigt för att räknas som kul jämfört med färdiga flerslagssystem. Det där med mål för handlingen verkar vara en bra idé. Ska tänka på det. Ser fram emot att kika på Noir nån dag i...
  16. avatarex

    Nekromanti Att höja färdigheter.

    Principen för attributsmoddar på höjningsslagen är god, men med Eons grovkorniga system så blir det lite väl att få en extra tärning för att höja färdigheter som liknar det attribut man har högt värde i. Det du kallar Psyke är i Eon uppdelat i Psyke och fördelarna fotografiskt minne, språköra...
  17. avatarex

    Nekromanti Ett slag per runda & person räcker (stridssystem)

    Re: Ett slag per runda & person räcker (stridssyst Har du spelat mycket Godlike? Lust att förklara mer ingående med förklaringar av fördelar och nackdelar med systemet?
  18. avatarex

    Nekromanti Ett slag per runda & person räcker (stridssystem)

    Re: Vad är enklast? Som det är nu i dagen rollspelssystem så är det sällan något sammanhang mellan en runda och nästkommande. Att det krävs ett bra försvarsslag för att få anfalla rundan efter är väl en bra koppling mellan olika rundor?
  19. avatarex

    Nekromanti Ett slag per runda & person räcker (stridssystem)

    Re: Vad är enklast? Bra idéer. Jag frågar mig dock: vad är enklast? 1.) Slå en gång och sedan komma ihåg vad man slog igenom alla beräkningssteg, eller 2.) rulla några fler tärningar och glömma första resultatet? Kalle och Musse slåss. Kalle har initiativet. Kalle slår 10 och Musse 11. Effekt...
  20. avatarex

    Nekromanti Ett slag per runda & person räcker (stridssystem)

    Delstridsregeln Krilles regel om delstrider började vi med i Eon redan innan det publicerades i Västmark (vill jag lura mig själv iallafall). Det kommer liksom av sig själv när man inser hur mycket bättre storyn mår av det. I just Eon var det lätt att applicera då initiativet där är relativt...
Top