Search results

  1. avatarex

    Nekromanti d20 vs Eget system?

    Re: Min egen väg 3. Om d20 passar konceptet. Jag skulle inte ha några som helst problem att göra Mutant Chronicles d20, det skulle passa som hand i handske! Funderat på att köpa licensen? (Går det?)
  2. avatarex

    Nekromanti Dark Elvs och Drow i Eon

    Re: Vilken värld menar du? Klart rollspel ska utvecklas, problemet är väl det som Blixt kallar konsistens inom rollspel. Inför man ondskealver så blir det skevt då det annars inte finns ondska i Mundana. Nu är Mundana mycket ett lapptäcke, och "mörkret" finns ju (som dock inte bara handlar om...
  3. avatarex

    Nekromanti OBT6 och sannolikheter

    Delbarhet på nio Är det inte lite lustigt att alla utfallsmängder på summor på 49 och över är delbara på 9? 49: 45 50: 36 51: 27 52: 27 53: 0 54: 9 55: 0 56: 9 57: 18 58: 9 59: 18 60: 0 61: 0 62: 9
  4. avatarex

    Nekromanti Neogames

    Re: Eon och nybörjarvänlighet (Dessutom har undertecknad bidragit med ett livsviktigt stycke om ångest som dramaturgiskt verktyg ) Visst beskar undertecknad bilden snyggt för att kuppa in ångesten? // avatarex, gör ibland saker som chefen inte vet om
  5. avatarex

    Nekromanti Neogames

    Ledtråd detta var enligt Neogames webshop, förstår inte hur tradition eller Sf bokhandeln kan sälja för halvpris Varken Tradition eller SF-bokhandeln går 200 kronor back på varje box de säljer...
  6. avatarex

    Nekromanti för tung för en häst..

    I såna här lägen - Neowikin Skriv ner det ni orkar på neowikin om faq, errata och sånt, så får vi hoppas att det går vidare till officiell FAQ senare.
  7. avatarex

    Nekromanti Monster

    Annan användning för monster De kan ju tvinga rollpersonsgruppen att söka sig till bondebefolkningen för beskydd istället för att bara tälta runt som en annan mobil festivalbesökare. Det i sin tur skapar ju äventyr - antingen möta faran och riskera att nån i gruppen far illa eller så tar man å...
  8. avatarex

    Nekromanti Attribut fixering

    Bakgrundslag i Eon [ANT] Man får fler slag om man har låga attribut, men medelhöga, höga och tokhöga ger lika många.
  9. avatarex

    Nekromanti Fenix speltidningen

    www.speltidningen.se [NT] NT = No Text (Ingen text)
  10. avatarex

    Nekromanti Benämningar

    Roll och rollperson Roll känns mer som ens uppgift i ståryn, som hjälte, skurk, vägvisare, älskarinna eller nåt sånt. Rollpersonen är själva individen; Hjälten Hjalmar, Skurken Skurt, Vägvisaren Vägvar och Älskarinnan Älsa. Alltså tycker jag att rollperson känns bättre om individualiteten är...
  11. avatarex

    Nekromanti Regelsystem

    Talet noll Talet noll bör vara inblandat som minimum eller medel. Skalan 3-18 känns inte alls lika självklar som 0-15 om du förstår vad jag menar.
  12. avatarex

    Nekromanti Regelsystem

    Karaktärsdrag Hmmm. Är karaktärsdrag såpass viktiga? Jag fick slåss rätt hårt för dem i Viking och till Eon. Jag gillar dem, jag gillar framför allt om de har regelmässiga kopplingar till systemet, som tex Eons har - att man kan slå direkt mot en RPs Amor för att se om han trillar dit eller...
  13. avatarex

    Nekromanti Regelsystem

    Anledningar - nostalgi och irrationalitet DoD har ju problemet arv. "Det är roligt att slå tärningar, ju fler desto bättre" får jag för mig att Riotminds skrev i DoD 6.0. De två anledningarna (nostalgi och irrationalitet kan vi kalla dem) är väl anledningarna till att vapnenas skadekoder...
  14. avatarex

    Nekromanti Regelsystem

    Re: Nytänkande eller nyupptäckande? - Sprollar Det som är nytt för mig är nytt för mig. Att våga gå ifrån DnD-/DoD-/Eon-modell är nyskapande för många som just bara har sett dessa system. Men jag kan omformulera mig. Det är bra att inspirera sig av icke-mainstreamspel också. Det ger en...
  15. avatarex

    Nekromanti Regelsystem

    Nytänkande Jämfört med ett större antal rollspel så känns Eon väldigt inspirerat av DoD. Inte nödvändigtvis något ont i det, men det ger mer existensberättigande med nyskapande. Det ska kännas smart, "varför har ingen tänkt på det tidigare?". Så känner jag när jag läser Västmark och jämför med...
  16. avatarex

    Nekromanti kraggbarbarernas språk *DELETED*

    Rechin, Spelarens bok sida 127. [NT] NT = No Text (Ingen text)
  17. avatarex

    Nekromanti Månar-flera månar...

    Måne och sol I vår värld så påverkar solen och månen tidvattnet. När solen står mitt emot månen så tonar solen ner månens påverkan, om de står på samma sida av jorden så förstärks tidvatteneffekten. Dubbla månar fungerar väl på samma sätt, beroende på avstånd från planeten ifråga och givetvis...
  18. avatarex

    Nekromanti Riddare och stridssvärd

    De andra två feodalrikena Soldarn och Drunok borde vara ännu fattigare på plåtrustningar då de är mindre. I Soldarns fall finns det ändå en hel del adelsmän och de får då mindre delar av kakan - det vill säga mindre skatteupptag. Mindre skatteupptag - svårare att ha råd med plåtrustningar...
  19. avatarex

    Nekromanti Jargien

    Releaseplanen Hade det varit meningen att alla skulle veta så skulle författaren Carl Johan Ström lagt upp ett datum på Neohemsidan. Den kommer antagligen inte ut iår, mer rimligt år 2006 med fyra moduler per år-teorin. FAQ om Eon-forumet. Jag får väl be nån admin att nåla en tråd högst upp.
  20. avatarex

    Nekromanti Den rosa T4:an

    Liberalismen var en vänsterideologi [OT][ANT] För det är så nedrigt, på det sätt som vänsterpropaganda varit i alla år (såsom det skandalösa att vänsterfolk idag påstår att feminism är en vänsterfråga, när det ju i själva verket uppfanns av liberaler). Om nu socialisterna övertagit rollen som...
Top