du kan använda de flesta moduler utan större problem mellan de olika versionerna, men jag gjorde en hastig sortering av allt material:
Drakar och Demoner 2.0-3.0:
Monsterböcker (om de inte är en del av mMonsterboxen förstås)
Jih-Pun (del av modulen Samuraj som kunde spelas som eget rollspel)...
Jag gillar omslaget, men jag tycker inte riktigt att tråden som ligger där passar in. Den känns inte "riktig" utan mer som ett kladdigt streck. Går den att plocka bort tror jag det blir bättre (för mig).
Nej, jag får inte det och har aldrig fått det. Det skulle underlätta. Nu kollar jag in manuellt då och då, vilket möts av resultatet att det ofta inte skickats in något nytt. Går det att ställa in så jag får en notifikation så vore det suveränt.
(Edit: Och då skulle vi kunna suga mindre. Men...
Det går även att sparka på mig direkt efter nyheten kommit in om du vill få den synlig. Bearnie/Bunny överlåter sådant arbete åt mig istället så han kan göra viktigare jobb än att skita ned händerna med grovarbete. :gremwink:
Med Bortom: Lögnens slöja så skrev jag ihop ett dokument som presenterade reglerna, världen och tänkt produktplan. Jag skickade det tillsammans med en pitch i ett mejl två rollspelsföretag i första vågen och blev Mindless Gaming nappade då. De kontaktade mig och efter ett par telefonsamtal så...
Vad var det där för resonemang? :gremtongue:
Bara för Blixt skrivit för den betyder det inte att den har något med Äventyrsspel/Target Games. Det är som att säga att de hade med En Garde! III att göra Anders Blixts namn stod med i boken. :gremtongue:
Argus var, om jag inte missminner, mig ett hyfsat välproducerat fansin. Det var alltså inte en professionell gjord tidning och inte npgot som Äventyrsspel/Target Games (eller någon annan rollspelbolagsaktör) stod för.
Generellt? Kanske, men det säger ingenting om vad skillnaden i deras mening/handling/uppbyggnad är - och blir därmed en ganska meningslös beskrivning. Eller missar jag något?
Spontant tycker jag den faller om det första du behöver göra är att definiera en undantagsregel. Leka med elden är ett...
Ah. Då du säger Mutant Chronicles så slår det mig att jag borde nämna En Garde! III då jag fick samma positiva känsla av att skapa en karaktär där som i Mutant Chronicles.
Skillnaden är att det i En Garde! III inte är något som slumpas fram, men genom val av fördelar, nackdelar, yrkesbanor och...
Det slog mig nu efteråt att Operation: Fallen Reichs Livsbräde är utformat som ett brädspel där man skapar karaktärerna. Det kanske kan vara någonting att kolla på också?
hade du ställt frågan om ett ord så hade jag kunnat säga Leviathan, för det är så jag planerat det. Men jag kan beskriva hur jag tänkt mig.
Jag använder mig av Lego-principen där, vilket verkar vara vad du är ute efter. Där får man välja vilket koncept karaktärerna ska ha: det innebär att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.