Search results

  1. Nirbulas

    Nekromanti Eon på GothCon 2017!

    Jag med!
  2. Nirbulas

    Nekromanti Förbannelseforskande Thism Magiker

    Kosmotropi blir ju lättare att alstra ju deppigare man är, så alver med långt gången förbannelse borde bli duktiga kosmotroper (även om de antagligen inte blir gladare för det). Det är ju rätt lätt att transformera mellan kosmotropi och skototropi med, så att förblinda folk, påverka skuggor...
  3. Nirbulas

    Nekromanti Men resten av folkslagen då?

    Det hade passat bra ihop med deras stam också. Stammen Nadin ain't afraid of no ghost.
  4. Nirbulas

    Nekromanti Men resten av folkslagen då?

    Bra tanke! Kanske de skulle kunna vara lättlärda i Gifter & Droger med, då de brukar använda förgiftade vapen.
  5. Nirbulas

    Nekromanti Men resten av folkslagen då?

    Jag tänker mig att det är okej om jag ger en kort beskrivning. De är inspirerade av nordamerikas indianer och är kanske den folkgrupp som har befunnit sig på ashariska halvön längst av de som nu bebor den. Eftersom det är rätt knapert på Ashaslätten och de sannolikt jagas bort från mer...
  6. Nirbulas

    Nekromanti Men resten av folkslagen då?

    Min google-fu kan vara för svag, men jag har typ inte hittat något online utom en tråd från 2014 här på forumet med rätt knapphändig information om auserna tyvärr. Inte för att det är online och kanske inte hjälper men det finns en del info om dem i Barbarer & Människofolk.
  7. Nirbulas

    Nekromanti Men resten av folkslagen då?

    Bra idé! Jag håller med om att det känns mer utmärkande för auserna, så det fixar jag till.
  8. Nirbulas

    Nekromanti Men resten av folkslagen då?

    Gjorde ett förslag på vad en aus får vid karaktärsskapandet också. De har inte fått så mycket tid i rampljuset så de är ju rätt lätta att missa där de håller till i Ashariens vildmark. Auser Grundattribut Styrka 2T6 Vilja 2T6+1 Tålighet 2T6+1 Psyke 2T6 Rörlighet 2T6 Visdom 1T6+2 Uppfattning...
  9. Nirbulas

    Nekromanti Kickstartern för Damarien är igång!

    Lamiaprylar och stridskonst till svarta gardet (kanske till ghordvärgar och alver i järvskogen med?) låter najs. Eftersom Damarien är ett rätt spooky ställe hade jag blivit utomordentligt glad över någon officiell regel angående reanimation av vandöda som stretchgoal.
  10. Nirbulas

    Nekromanti Men resten av folkslagen då?

    Yup, eller små ökningar till de härledda attributen. Kanske extra Intryck eller Självkontroll för folk från Borons skogar?
  11. Nirbulas

    Nekromanti Men resten av folkslagen då?

    Min referens var inte tillräckligt subtil :p Nah, grundattributen är lagom, jargierna får ytterligare plus på grundattributen från sina respektive provinser. Jag gillar din idé med att soldierna får olika egenskaper baserat på hertigdöme, och tankegångarna för hertigdömena du har tagit upp...
  12. Nirbulas

    Nekromanti Men resten av folkslagen då?

    Lev tråd, lev! Ett förslag på regler för asharier. Asharier Styrka 2T6+1 Tålighet 2T6+2 Rörlighet 2T6 Uppfattning 2T6 Vilja 2T6+1 Psyke 2T6 Visdom 2T6 Utstrålning 2T6 Möjligheternas land: Asharien är ett land fullt av möjligheter för den som är beredd att kavla upp ärmarna och slita, vare...
  13. Nirbulas

    Nekromanti Information om världen till Eon IV

    Hoppas du får tag på ett exemplar Mhorbaine! Mitt minne är inte vidare bra verkar det som, då finns det en del kompletterande kvar för Ashariska halvön.
  14. Nirbulas

    Nekromanti Information om världen till Eon IV

    Mitt minne kanske sviker mig, men jag tror att det finns regler för rollpersoner från Västmark i den senaste delen av äventyrssviten Sylfens vrede som heter Ödesväven. Första delen, Diamantäpplet, finns gratis på Helmgasts blogg. Jag har för mig det fanns regler för soldier i den ganska...
  15. Nirbulas

    Nekromanti Information om världen till Eon IV

    En del material finns på gamla neogames hemsida och på mylingspel.se under "externt" och "materialbanken", däribland lite äventyr. Två moduler som jag tycker är rätt bra och som nästan funkar lika bra till eon 3 och eon 4 är Barbarer och Människofolk respektive Misslor. I BoM finns info om en...
  16. Nirbulas

    Nekromanti Hej! Fråga till alla Eon veteraner eller nystartade med kunskap!

    Inte alls en dum fråga, hoppas att svaret hjälper bara! Magnitud är antalet filament, typ enheter av magi som en magiker kan alstra och manipulera, som finns i en besvärjelse, ritual eller ceremoni. Fler filament -> Högre magnituder -> Kraftfullare Besvärjelser. Samtidigt blir besvärjelser av...
  17. Nirbulas

    Nekromanti Hej! Fråga till alla Eon veteraner eller nystartade med kunskap!

    Äventyret kan absolut spelas med nyskapade rollpersoner :) Det går inte in djupare i reglerna och regeltolkning dock såvitt jag vet för att underlätta för nybörjare... Om inte annat så skulle jag rekommendera det för slumptabellerna som spelledaren kan använda och roliga motståndare som inte...
  18. Nirbulas

    Nekromanti Bazirk och Ugarr

    Någon får nedkalla och intervjua en dwarkka och se vad de har att säga om saken.
  19. Nirbulas

    Nekromanti Eon3 - Förvandling och annan magiinspiration

    Noice! Jag utgick dock från reglerna till eon III i mitt inlägg (om jag inte har missuppfattat några regler förstås), även om en del grejer fortfarande är relevanta i fyran. För magiker som inte har en massa assistenter och ett stort laboratorium kan jag dessutom rekommendera att ha Bereda...
  20. Nirbulas

    Nekromanti Eon3 - Förvandling och annan magiinspiration

    Intrycket jag har fått av effekten Förvandling är att den framförallt kan användas som en förklädnad för magiker, eller kanske som ett sätt att ta sig in genom trånga utrymmen om du förvandlar dig till ett litet djur. En effekt som kanske inte är officiell, men som jag tror skulle ha ingått i...
Top