D&D-karaktärer börjar som hjältiga och stryktåliga redan på level 1, så jag instämmer i tidigare given rekommendation.
Allt optningssnack som förutsätter att man får möta massor av 1-hp motståndare och därför "behöver" svaga men utbredda attacker gör mig däremot nervös och allergisk.
Vet inte hur exakt "on topic" detta är, men i metamässiga magidiskussioner är det alltid läge för följande länk:
http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/magic/antiscience.html
:-)
Inget fel på de gamla BRP-reglerna.
Mhhm... nu fick du mig ta fram mina gamla Mutantpapper från tiden när jag spelledde det spelet. Knappt man tror det var 1993... nostalgi så det räcker och blir över!
När jag säger "inget fel på de gamla BRP-reglerna" menar jag inget fel som känns specifikt...
Forgotten Realms kommer alltid förbli den mest spretiga och minst trovärdiga av alla fantasyvärldar, eftersom dess skapare uppenbarligen tror på "more is more".
Nej men allvarligt - jag har inte någonstans läst att spelvärlden skulle ha genomgått samma metamorfos som reglerna. Tidslinjen har...
Oj, ja där ser man.
Detta betraktar jag inte som ett förtydligande, eftersom det inte funnits någon indikation på att Warlorden måste kunna huggit själv, men låter någon annan utföra hugget istället. (Jag vet flufftexter inte har någon betydelse, men "with a shout" är ju något som direkt...
Tack för svaret. Jag behöver iallafall inte leta mera, eller sitta och gnaga över att jag kanske missat någonting.
Vad gäller anledningar och skäl har jag inget bättre att komma med än att alla* andra forum och diskussionsplatser jag ramlat över har det på det vis jag skissat ovan.
Om detta...
Åh nej.
"Watched Forums" låter mig förvisso se nyaste inläggen först, men den sorterar ju inte per forum utan blandar alla inläggen i en gröt. Helt oanvändbart för mig som frekvent forumanvändare - jag tänker verkligen inte lära mig ett helt nytt system bara för rollspel.nu's räkning...
Jag...
Oj.
Att jag skulle behöva ändra fem sex saker innan forumet började bete sig någorlunda vettigt, men att inte ha en "most recent posts first" option... det får mig verkligen tappa hakan över hur lite detta forums skapare varit ute i vida världen och sett hur det fungerar där... samt skakar på...
Hej. Hur gör jag för att ställa in forumen på att visa trådarna i "pil upp" ordning, dvs ordnade så att tråden med det senaste inlägget hamnar överst?
Efter lite mekk har jag lyckats hitta Inställningar för det mesta, så nu ser forumet nästan ut som normala forum.
Men jag tycker mig inte hitta...
Personligen fungerar jag så att det som har överlägset högst potential för att inspirera mig: är ett riktigt bra äventyr.
Att detta triggar mig göra ändringar och "förbättringar" ser jag inte pånågot sätt som att jag slösar bort mina pengar på de delar jag ändrar eller stryker.
Tvärtom, om jag...
Nå. Vi kan ju enas om att flyglektionen eller flyguppvisningen är mycket mera inspirerande och relevant än vad som branschen (uppenbarligen) helst vill sälja oss: nämligen förbättrad styrteknik, dödligare raketer och snyggare flyghjälmar...
Fast min poäng är alltså att medan svar på frågan "vad gör man?" är bra...
...så är att visa detta i ett handfast exempel, genom ett (eller flera) gedigna äventyrskampanjer som sätter tonen för spelvärlden ännu mycket bättre! :gremsmile:
Du menar alltså att alla spel ska ha en standarduppsats om hur man ska skriva äventyr (givetvis hårt influerad av Noir) inklistrad i regelboken...?
Sorry, köper inte det. Inte bara för att jag inte behöver identiska SL-kapitel i alla mina rollspel...
Det i mitt absolut bästa sättet en...
Du har rätt (vad gäller Coriolis).
Vad som förhoppningsvis ändå räddar det spelet är det faktum att Järnringen (förlaget bakom spelet) är kända just för sina äventyr.
Troligen kan de fokusera på engagerande handlingstrådar för att de inte agerar strikt kommersiellt*, men ändå! :gremwink:
*)...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.