Search results

  1. .113

    Nekromanti Coolt eller Crap

    Tänk er en ca 150 cm lång metalcylinder, ett stålrör alltså, inuti detta finns e grova drag ett kort spjut, i trä, med metalspets. Genom en snärt med röret, ungefär som en polisbatong, så slängs spjutet fram och låses fast för att på det sättet ha skapat ett nästan 3 meters spjut/ lans. Man...
  2. .113

    Nekromanti Scribe Scrolls AD&D

    En liten del i mig, den där som är sådär sadistiskt pillrig, tycker det är hur bra som helst. Den mer normala delen av mig inser att det blir lite för mycket jobb för bara en scroll, även om det är bra grejer på den samt flera effekter. Däremot om man istället tex, som pillsadist jag gärna...
  3. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Väntar tills de är lagom nära, bakom ett par buskar, sen rusar jag fram och pepprar den ena full med hagel, sliter pistolen och tar den andre. Blir knappt skadad men den andre han skjuta på mig lite. Förbinder såren och äter lite choklad, sen lootar jag dem och de andra. Det är en hund kvar så...
  4. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Jag drar in i elverket och det finns inget speciellt av värde, två zombies som jag struntar i.. På väg tillbaka ser jag dock ett helt banditgäng, 6 stycken... Långt bort förvisso, så jag väntar en stund bakom en sten. De verkar uppmärksamma något för de sätter sig i en ring och vaktar, det är...
  5. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Jag lägger ner min pda ryggsäck och gör ett stash igen, lämnar det jag kan i den, även lådan, för att tvärkolla elverket. En snabbtitt bara för att se vad som hänt där nu när jag ändå är i närheten, för jag vill inte dit många gånger. Ser ett gäng legogubbar igen längre bort, de börjar skjuta...
  6. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Ok, jag hoppar/faller/studsar ner, lite blandat sådär. Landar nästan bara halvskadad nere vid bilen jag skulle till. Hämtar en låst låda där i, nu är det bara smyga in i dödstunnlarna. Först möter jag ingenting så jag tänker en kort stund, i rent och skärt hopp, att det kanske inte är snorkar...
  7. .113

    Nekromanti Varför får rollpersonerna inte med sig katten?

    Det här började bra men spårade ur precis som jag ville det! Bra jobbat alla! Som belöning kommer ännu en teori, den mytomspunna svävarkatten, i form av ett magic the gathering kort. http://mtgcardsmith.com/view/hover-cat
  8. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Kul :) Passar på köra lite då och då när jag har tid, sen beror det ju på hur mycket man orkar också, just sånna här snorkhålor är jobbiga, och källare. Jag har alldeles för bra fantasi. Fast, det är klart, Amnesia, det va värre. ;)
  9. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Ok, den här gången är det inget speciellt där, men jag erkänner att jag blev skiträdd när jag såg något röra sig som sen visade sig vara en skugga från en fågel som flög över mig.. Hah.. Jag fortsätter. Ser några psykohundar längre fram, men hoppar upp på en sten å de springer runt mig en stund...
  10. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Ok, jag tar mig tillbaka till samma ställe och ser en kropp jag inte känner igen, full med loot, måste missat en tänkte jag men nä, det är en stalker. Och en till en bit bort. Mer loot. Återvänder igen. En del av mig gillar lootet, en del av mig tänker det är VÄLDIGT många som dött på den här...
  11. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Ok, helt ärligt, jag går utanför dörren, klockan är strax halv fem, 16.23 för att vara exakt. Vet inte hur lång tid det tar att gå till stället där borta, men med tanke på stormen som skriker utanför och att himla regn så tar jag en dag ledigt, vilar, äter osv.. Går sen iväg, hinner ungefär till...
  12. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    En kille som kallar sig Snag, bra namn, har stoppat loot i en bil men det blev en jordbävning och den föll ner i en spricka. Nu vill han att jag ska hämta det. Då delar vi på lootet. Får se hur jag gör, men nyfiken blir jag iaf. Synd bara det ska vara fullt av snorklar där. Aja. Vad kan gå fel.
  13. .113

    Nekromanti Varför får rollpersonerna inte med sig katten?

    Själv tror jag det är för att katten har gömt sig på sitt favoritställe, hatthyllan. Ni då?
  14. .113

    Nekromanti Varför får rollpersonerna inte med sig katten?

    Inte BARA för att förvirra RasmusL i den här tråden: [url]https://www.rollspel.nu/threads/69926 utan också, om man vill, ett ställe att komma på varför rollpersonerna inte får med sig katten.. Vilken katt? Vilken du vill!
  15. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Ok, jag går tillbaka till skeppet, säljer saker igen och känner mig ändå nästan ganska rik, eller ja, betydligt mindre fattig. Borde snart ha råd med en rustning iaf. Jag ska vänta ett tag på Mr. Whiskey, eller Grouse då, som han heter alltså geniet som jag följde in i blodsugargrottan med...
  16. .113

    Nekromanti Ert bästa?

    Det där fick mig att tänka på när en i gruppen, SL för tillfället, beskrev hur vi gick runt ett hörn och såg en stor drake, jag fick en inre syn av hur den reste sig över oss som nån sorts Smaug eller liknande inne i grottan och tyckte att det inte alls kändes speciellt lämpligt för en grupp...
  17. .113

    Nekromanti Ert bästa?

    Jag kan inte svara på den, för många ;)
  18. .113

    Nekromanti Spelmöten över nätet

    Jag får nästan dåligt samvete om jag börjar slå bra på riktigt och funderar på att säga att jag misslyckas bara för att jag slår skitbra hela tiden :p Så för mig funkar det absolut att lita på, utom möjligen när jag misslyckas ;) "Hörrödudu, failade du verkligen???" "Nä, ok, jag crittade igen..."
  19. .113

    Nekromanti Engelska djup recensioner av Svenska spel

    Hade ju varit kul om det kommer en ny edition som kallas "Edition: 6-8.. Typ.." I vilket fall, underhållande läsning!
  20. .113

    Nekromanti Engelska djup recensioner av Svenska spel

    Gillar beskrivningen av kaoset med editions osv, antar det stämmer? Själv har jag ju inte kört dem så svårt säga
Top