Search results

  1. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Jag går väldigt mycket fram och tillbaka, nu i misery modden är ju alla vapen man hittar trasiga också så tar ju lite extra tid att få bra saker. Jag kör fortfarande med första rustningen och start vapen, utom pistolen den har jag hittat, dessutom bytt ut en gång. Det kostar nämligen sjukt...
  2. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Äh, vad är oddsen att de överlevt? Skäggis sa att det där räckte så det får räcka. På vägen tillbaka tänkte jag ta med mig väskan jag lämnat tidigare, den full med vapen nära elverket. Men på vägen dit ser man ner mot bensinstationen, ser lite legoknektar där nu och de skjuter på mig, de dödar...
  3. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Granater. Jag har 11 granater. Eller ok, jag HADE 11 granater. Jag har några mindre nu. När hittade jag så många granater? Jag vet inte! måste hittat på banditerna nu senast, men jag flänger iväg granater som om mitt liv hängde på det. Vilket iofs är sant. Jag spränger kattmutanter, jag spränger...
  4. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Har ni nånsin haft en riktigt dålig dag? Jag tog mig till en bit utanför antennkomplexet, det finns ett luftsystem som man kan koppla in sig till där, så jag kopplar dit gasbehållaren och vrider på. Jag måste rimligen vänta ca en minut innan jag kan vara säker på att det gått rätt till. Jag...
  5. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Ok, jag springer iväg en bit och ser en stege ner, så tar mig ner under bron och sniprarna tappar skottvinkel så jag tar mig undan, sen är jag nog tillräckligt långt borta. Jag tar mig tillbaka till skeppet, det har tagit längre tid än jag tänkt och jag vill inte gå till blodsugarna på natten...
  6. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Bron är en dödsfälla. Full med loot förvisso, men ändå en dödsfälla. Det är fullt av osynliga anomalies som vill slita mig i stycken, en fångade mig och det var just så pass jag tog mig lös i tid, kunde nästan inte stoppa blödningen.. Men jag har gasbehållaren jag behövde. Tyvärr är det tydligen...
  7. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Ok, på något mystiskt vis klarade vi det. Vi tar oss ut genom kloaksystemet och går skiljda vägar, någon måste nämnligen berätta för skäggis vilket seriöst problem vi har. Det blir så klart jag. Väl tillbaka berättar skäggis att Eken, en lurig köpman där inne, vet var man får tag i gas så man...
  8. .113

    Nekromanti Alltså, Järn!

    Jag med!
  9. .113

    Nekromanti Alltså, Järn!

    Så, med tanke på att Järn verkar vara århundradets rollspel, när kommer det på engelska och marknadsförs till resten av världen då? Iron. Funkar ju lika bra det. Är det planer på det? Jag har själv inte läst det än, men hade jag bara haft en spelgrupp hade jag redan köpt och börjat spela tror...
  10. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Tar mig tillbaka, säljer lite grejer, hittade nämnligen en kropp där inne av en gammal stalker. Död så klart. Stoppar undan artefakten och går till läkaren för lite detox och de-rad. Går sedan vidare till platsen jag skulle möta någon om blodsugarna.. Han är längre bort och vi möts upp, han såg...
  11. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Köper lite extra skott nu och en pannlampa! så slipper man ha pistolen hela tiden när man är ute med de stora barnen. Jag har ungefär 2 val nu, jag kan antingen gå till ett ställe och utforska blodsugar grejer åt någon, vilket känns asjobbigt, eller så kan jag gå till kontroller grottan som jag...
  12. .113

    Nekromanti Varför får rollpersonerna inte med sig skatten?

    Det här fick mig att tänka att du kan ha typ 100 skatter där inne, numrerade :p (äh, du måste ju ändå ha koll på sakerna när de ska säljas) och för varje skatt de tar slår du en d100, om det blir den siffran på skatten ELLER någon tidigare skatt så händer något skit. Så det är 1% första...
  13. .113

    Nekromanti Vi välkomnar Skepnad Studios till Rollspel.nu

    Åt skogen fel med andra ord ;) Men vad gör det! som sagt, välkomna hit :)
  14. .113

    Nekromanti Varför får rollpersonerna inte med sig skatten?

    Hahaha :) Och... Hahaha igen! :) Så bra :) Edit: Lägger till quoten om cybot som jag trodde jag hade med :p
  15. .113

    Nekromanti Vi välkomnar Skepnad Studios till Rollspel.nu

    Välkommna hit i alla fall, jag får en känsla av Skellefteå pga sättet SKE-PNAD är uppdelat, men det kanske är helt åt skogen fel? :)
  16. .113

    Nekromanti Varför får rollpersonerna inte med sig skatten?

    kan man inte ha typ en mimic kompis som i terry pratchet, som följer med en som en bag of holding typ, men vill man ta upp det där magiska svärdet som man sparat så får man slänga i något annat annars biter den av armen? En kärvänlig mimic liksom så när spelarna först springer så jagar den dem...
  17. .113

    Nekromanti Varför får rollpersonerna inte med sig skatten?

    Skatten är Kärlek och kamratskap! Tillsammans har de minsann lyckats, och kommer göra så i mångra år framöver. Låt dem ge varandra kramar och klappar på ryggen!
  18. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Jag funderar på att kasta lite granater men inser att jag bara har 2 kvar och vet inte om det räcker, så jag smyger vidare runt byn istället. Kommer tillslut tillbaka till Skeppet, utan några problem egentligen, det är iofs mörkt ute och jag va som vanligt ganska rädd men jag har märkt att det...
  19. .113

    Nekromanti S.T.A.L.K.E.R. - Misery!

    Springer på en stalker som slagit läger, han börjar skjuta på dvärgarna. Jag överväger att lämna honom men vänder om och kastar lite granater. Tillsammans tar vi ut 3 st, jag lootar dem och inser att jag har för mycket skit på mig ändå så gevären och det jag lämnar i ryggsäcken får vara till en...
  20. .113

    Nekromanti Vilka spel spelar folk egentligen?

    Fast jag blev ju som nöjd att jag faktiskt kunde vara med :p det var ungefär då jag sist spelade, 2015 har jag spelat d&d 3.5 EN gång. 2014 körde vi några kampanjer iaf :p Men, de är lugnt, jag klarar mig ;)
Top