Search results

  1. Ram

    Nekromanti Hjälp med ytterligare ett koncept

    Jag har inte bestämt mig ännu... :gremcrazy: Det koncept som jag håller i tankarna består i sin flyktighet av att man genomför "undersökningar" som kommer att ge två (eller flera) typer av resultat. Dels de "ledtrådar" som gör att man finner målet/hotet/fienden/vaddetnuär. Dels de "ledtrådar"...
  2. Ram

    Nekromanti Detta är Bläck

    Wow... Fan, jag är faktist mållös. Det där var i sin enkelhet bland det bästa och mest stämningfulla jag läst. Det träffat precis mitt i målet för mig. Och jag är ändå trad:are i själ och hjärta. Jag gillade nog alla delar. "Grundegenskperna", egenskaperna, användandet av namn, kartritningen...
  3. Ram

    Nekromanti Hjälp med ytterligare ett koncept

    Jag har legat på stranden och slöat i dag och fått tid att fundera, gud sig bevars! Jag har tjatat en massa om zoner i olika koncept och föga överraskande så är de nog med på ett hörn här också... Det som jag är sugen på att skapa är ett spel som inte är ett skräckspel men som har lite av en...
  4. Ram

    Nekromanti Låt oss prata om situationsgenerering!

    Det coolaste sättet som jag vet är ett system som genererar gemensamma bakgrunder till förgenererade rollpersoner och som sedan genererar en startpunkt och en händelse. Återigen skall jag tjata om datorprogrambaserade experiment... Förlåt. När jag och en polare läste In a whicked age så gick...
  5. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Nåväl, som en avslutande någorlunda kreativ not i denna tråd, en anekdot från verkligheten. Som alla andra som jag fyrar av så härrör den från runt milennieskiftet... Jag och ett par polare tyckte att vi skulle skapa oss ett action:igt regelstyrt friformsspel (som det hette då, innan alla fina...
  6. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Nej! Mina val visade eventuellt hur jag vann striden när den redan är över och då är även action:en över. Då är det som jag "vitsade" tidigare inte längre en actionfilm utan ett dokument över händelsen. Så är det absolut i vissa spelstilar. I andra är det inte så. Nähä. :gremsuck:
  7. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Du har rätt. I en film så är det viktiga hur hjälten vinner för hjälten vinner alltid. Men rollspel är inte sådant när jag spelar det. Det är därför jag pratar om val som ger spänning och spänner upp risker och som får mig som siffertuggande rollspelare att få en adrenalinrush. Jag tycker inte...
  8. Ram

    Nekromanti Zoner i mindre tung version

    Min senaste besatthet är zoner och kraftsfärer och ur dessa kan användas i spel. Jag gillar scener i filmer där den gode kämpen kostaterar "det här är en ond plats" eller när en persons "blotta närvaro får tungan att stillas på den sladdrande adelsdamen" och dyl. Så som jag ser det så finns det...
  9. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Det finns en annan aspekt av det tycker jag. VILL man uppleva samma saker i rollspel som man får i film? Vad menar jag med det då? Jo, när man ser en film så är man alltid en betraktare. Man har ett helt annat perspektiv än när man själv är involverad i striden/actionskevensen. Jag gillar...
  10. Ram

    Nekromanti Genereringsregler (Trakorien)

    Nu är jag lite skittråkig, men... Asså, jag ÄLSKAR system av den här typen på pappret men gillar dem sällan i prakitken. De tenderar till att lägga hinder i vägen och skapa motsatsförhållanden som inte jag upplever som logiska. Nu tycker jag att du har en bra lösning på gång med dina...
  11. Ram

    Nekromanti [Utpost] Ny framsida

    Jag tycker att den är skitsnygg. Loggan är som du säger kanon och den tomma rymden i kombination med det där disiga vad det nu är runt planeten ger en känsla av både ensamhet/övergivenhet och ett osynligt men överhängande hot. Jag skulle dock gärna se en "blipp", en liten ljuspunkt ungefär nio...
  12. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Både ja och nej. För mig så kommer pressen av att jag ser på mina resurser (till exempel KP, ammo, stridsläge etc.) kontra motståndet och att jag ser hur läget utvecklas. Det är det som är roligt i ett vanligt resurshanteringsspel. Så ut det perspektivet så är svaret "de felsta tradspel"...
  13. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Du har nog rätt. Jag har haft inställningen "Vad behövs för att få till ett bra actionrollspel/actionrollspelssystem" med den sedvanliga "i mitt tycke" påkopplad. Det var det som jag tolkade in i dina exempel med SW och Feng shui ovan. Jag är kanske ute och seglar snett. Det som jag menade med...
  14. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Inte troligt, jag har aldrig kommenterat något på youtube. Det jag menar lite tillspetsat är att efter att man har sett en actionsekvens första gången så är den till vissa delar "förbrukad". Den har förlorat sin... eh, oskuld så att säga. Man vet vad som händer, vilka val som görs etc. Då är...
  15. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Och en som jag redan uttryckt min åsikt om; Vill man inte spela med systemmässig konskevens så gör man bäst i att ta bort så mycket av systemet som möjligt (helst allt) då det ändå bara ligger i vägen i de fallen. Om det är sämre eller ej uttalar jag mig inte om men det är inte min :tekopp:
  16. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Som jag sade så tycker jag att valen görs i actionsekvenser på film så jag ser den frågan som med nej besvarad (utifrån det perspektivet vill säga). Nej, inte i mitt tycke. Det är absolut ett trevligt sätt att spela på men det ger ingen action. Det som jag vill ha är flera betydelsefulla val...
  17. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Ja. De görs i actionfilmer också såklart (rulla in i rummet eller avvakta, kasta sig in i hissen eller ta trapporna etc.) men där upplever jag inte att de existerar som val då det är ett envägsmedium (ingen påverkan). Jag är inte riktigt säker på vad du menar här... Det jag menar med...
  18. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Men vi pratar väl rollspel? En actionfilm är bara action första gången man ser den. Därefter är den en dokumentär.
  19. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Film är inte rollspel. Eller?
  20. Ram

    Nekromanti Vad är det som ger actionkänslor?

    Jag är förvirrad... Hur får man action i en scen som redan är avgjord? Alla beskrivningar, handlingar etc. är i det läget bara kosmetiska. Action består av val, ett flertal betydelsefulla val gjorda i högt tempo och som påverka/skapar nya val. Tycker jag.
Top