Search results

  1. Ram

    Nekromanti Vad är Problemlösning?

    Klarifiering till trots så är jag konfunderad... Pratar du i huvudsak om gåtlösning? Chiffer, pussel, i förlöngning kanske kluriga fällor och även detektivarbete...? Hur bra träffar DaVinchi-koden i din problemformulering?
  2. Ram

    Nekromanti Varför pratar vi aldrig scenarios?

    Nå, jag skall ge några av mina tankar också. Jag gillar äventyr där det finns mysterier, saker att upptäcka och är en sucker för vändningar. Jag gillar när man hittar saker som gör att man efter viss eftertanke eller kombination med andra ledtrådar kommer på hur man skall leta vidare. Jag...
  3. Ram

    Nekromanti Varför pratar vi aldrig scenarios?

    Jag tänker vara en lök och länka till saker som jag skrivit själv och tänker sedan skämmas för jag gillar inte folk som gör det (över lag). Det träffar rätt bra i din problemformulering.
  4. Ram

    Nekromanti Inspirera till bra fria särdrag

    Kategorisera dem. Man får ha två breda särdrag som Snabb eller Snygg, två som relaterar till omvärlden såsom Vän till Blomrikes borgmästare eller Hatar smeden i byn. Jag uppmuntrar även saker som öppnar frågor såsom Vet inte vem pappa är eller Någon har stulit min vigselring (fast vet ej om de...
  5. Ram

    Nekromanti Varför pratar vi aldrig scenarios?

    Mja, iofs, men jag var mer på jakt efter hur folk har kul när de spelar eller spelleder scenarion/äventyr. Det handlar bara indirekt om upplägg och mekaniker etc.
  6. Ram

    Nekromanti En legend håller på att gå ur tiden

    Eller nåja så illa är det nog inte, men jag såg precis att Vindhand är nära att knuffas ut från Toppskribenterlistan. Bobby börjar ligga nära nu. Vi får hoppas att den som ligger efter honom har långt kvar till Vindhands postcount. Jag saknar Vindhand. Han var en av de mest intressanta...
  7. Ram

    Nekromanti Varför pratar vi aldrig scenarios?

    Mjo, jag håller med dig, men samtidigt så är det ganska underligt egentligen för vi tillbringar ganska mycket tid med att skapa system som skall underlätta, reglifiera och kapsla in de coola grejor som vi vill göra men som allt som oftast ändå realiseras utav just scenarion. Reglernas enda roll...
  8. Ram

    Nekromanti Varför pratar vi aldrig scenarios?

    Är det inte lite udda att vi nästan alltid pratar system och nästan aldrig scenarion här? Det enda undantaget tycks vara när någon med lite färre poster lägger in en "Hjälp, ..." post någonstans. Om inte annat så skulle det väl vara kul att prata om vad man gillar med olika typer av scenarion...
  9. Ram

    Nekromanti Genesis TBM-skola 2: Sociala kontraktet

    Det finns som du skriver otroligt många nyanser. Kreativ agenda är en sådan aspekt där det är otroligt nyttigt om man delar den, men man kan även nöja sig med att bara acceptera de andras respektive agendor. Det som det landar i är egentligen Fun enough. Så länge man har Fun enough så...
  10. Ram

    Nekromanti Narrativism/drama OCH...

    En sak som slår mig med många narrativistiska/drama-spel är att fokuset på drama är så totalt. Eller är det bara jag som upplever det så? Dramat kappslas in via några tunna konfliktregler och några metavärden. Ibland kopplar man in det hårt i en specifik setting, ibland inte. Men finns det...
  11. Ram

    Nekromanti Stegbaserade scenarion

    Ett klassiskt rälsat äventyr berättar hur saker är. Nyckeln ligger där, lönnfacket där, elakingen där etc. Det jag funderar över är en rälsning light. Varje scen, stor eller liten, byggs upp av ett antal poäng eller kanske poänger mot scenenslutet. Det kan vara vad som helst egentligen. Säg...
  12. Ram

    Nekromanti Problem med improvisation med hjälp utav flaggor

    Re: Problem med improvisation med hjälp utav flagg Fan. Jag är hipp... Sucks to be me.
  13. Ram

    Nekromanti Låt oss diskutera äventyrsdesign

    Då jag känner mig som flurtis (dvs. krank (dvs. sjuk, inte djupimmersionistisk)) men ändå vill vara med och spåna här då detta är skitintressant så tänkte jag bara droppa ett par åsikter rörande vad jag tycker är en lite mer modern approac till klassisk trad-äventyrsdesign. Vad jag vill se i...
  14. Ram

    Nekromanti Säg, bläääää!!!!!

    Om du missat dem: Goblins Order of the stick Yafgc
  15. Ram

    Nekromanti Problem med improvisation med hjälp utav flaggor

    Re: Problem med improvisation med hjälp utav flagg Well... Du har säkert rätt, men då jag både tycker att det är relevant att skilja på tvingande/styrande flaggor och icke-diton samt att jag gillar ordet vimplar så kommer jag ändå att annamma det rakt av. Bra ord. :gremsmile: För jag menar...
  16. Ram

    Nekromanti Vad är inte hippt, men bra?

    Jo, sant som du skriver, men samtidigt så skulle väl hippfaktorn utgå från vad som gäller på forumet väl? Och även flera av de mer "hårdföra hippa icketradarna med en annan agenda" eller vad man skall kalla dem (typ Måns, kanske krank etc.)har väl sagt att de faktiskt gillar kampanjinfo. Så vad...
  17. Ram

    Nekromanti Vad är inte hippt, men bra?

    Nja-a. Tja, kanske, men då får man verkligen se över vilka det är som sätter Hipp:et tror jag. De flesta här tycker jag verkar gilla bra världs- och kampanjinfo även om det finns ett motstånd mot tegelstenar till böcker med folkmängd och handelsballanser.
  18. Ram

    Nekromanti Problem med improvisation med hjälp utav flaggor

    Re: Problem med improvisation med hjälp utav flagg Ja, i stora drag tror jag, men jag upplever ändå vissa mindre men ganska viktiga skillnader. Det som Flurtis pratar om är i princip flaggor som kan ignoreras (fast då är de nog inte flaggor egentligen) medans om man tittar t.ex. på...
  19. Ram

    Nekromanti Problem med improvisation med hjälp utav flaggor

    Re: Problem med improvisation med hjälp utav flagg Det där är ett tveeggat svärd tycker jag. Det är skitkul om man på ett bra sätt kan knyta ihop de olika flaggorna till en fin bunt, men blir lätt lite småtråkigt och mindre engagerande om de trycks ihop på ett mindre naturligt sätt. Sedan...
  20. Ram

    Nekromanti Problem med improvisation med hjälp utav flaggor

    Re: Problem med improvisation med hjälp utav flagg Flaggor blir också precis som vin bättre om de luftast innan de konsumeras. Jag diggar hårt att småvifta med en flagga utan att bomba den tex. genom att Den hatade fienden omnämns eller syns till i en folkmassa eller liknande. Bygger najsiga...
Top