Search results

  1. N

    Nekromanti Konspirationsinspiration

    I see your Baigent and raise with... ...David Icke. Bara så ni vet det, styr reptiliska utomjordingar som gift in sig i de rikaste och mäktigaste ätterna i Europa världen. Bara så ni vet det. Icke finns på svenska med Robotarnas uppror med ett allvarligt efterord om hur vi måste ta...
  2. N

    Nekromanti Universalmyt [långt,men de e ok att läsa slarvigt]

    Disney och val *nyfiket* Exempel? Vad gäller val: långt innan det blev standard att kalla spel för stårytelling skrev Jonathan Tweet en mycket bra serie inlägg om att "ROLLspela", som senare ignorerats ganska stort, tyvärr. Han påpekar bland annat att man uttrycker sin rollpersons karaktär...
  3. N

    Nekromanti Mars månads utmaning!

    Re: Det finns en liten gaz-bob i oss alla. [NT] Inget problem! Ingen vettig människa vill väl spela i en seriös spelgrupp? :gremgrin: Erik
  4. N

    Nekromanti Konspirationsinspiration

    Konspirinspiration Här har Phil Masters en underbar text om hur man skapar texter om konspirationer inför rollspel. Erik
  5. N

    Nekromanti Enkät om Goth/Gothic

    ...fast denna går inte av för hackor heller![NT] NT = No Text (Ingen text)
  6. N

    Nekromanti Enkät om Goth/Gothic

    Bästa svaret hittills! [NT] NT = No Text (Ingen text)
  7. N

    Nekromanti Enkät om Goth/Gothic

    Re: Så sant! Det finns nån vida spridd T-shirt som har texten (typ): "If you're a real goth, where were you when we sacked Rome?". Jag vill minnas att DNs recensent ondgjorde sig lite över användandet av termen "gotisk" i avhandlingen också, för övrigt. Erik
  8. N

    Nekromanti Fenix i Sverox

    Re: Till Havocs försvar I värsta fall kan man ju bryta ut den delen av tråden (PM till lämplig moderator rekommenderas) och flytta den dit. Erik
  9. N

    Nekromanti Ett system för superkrafter

    Re: Abstrakt godtycke: Marvel igen; de hade en superkraft som hette "Ultimate Skill" - den medgav att man hade ett hyperhögt (i vanliga fall ouppnåligt) värde i en mundan färdighet. Så Lädis spelare säger att han vill lista ut något och slår för den - det är väl inte så svårt att göra...
  10. N

    Nekromanti Ett system för superkrafter

    I Marvel Comics gamla rollspel brydde man sig inte så mycket om att balansera, men om man ville utföra "power stunts" så fick man spendera karma (typ erfarenhet) de tre första gångerna; sedan hade man lärt sig tricket. Den som ville lära sig en massa nya trick hade alltså ingen erfarenhet över...
  11. N

    Nekromanti Samtryck

    Spelmakare: Om det var ett lite kortare spel, som min paradogma-plan, kanske det. Spelköpare: Vete faen - fast jag kunde nog bli intresserad av två spel och köpa de andra för att jag vill ha de första två. "Asså jag får väl stå ut med det om jag skall ha Höstdimma..." Erik
  12. N

    Nekromanti Grundmekanismfundering

    TT-siffror Chansen att slå 10 resp 1: 1T10 - 10% 2T10 - 19% 3T10 - 27,1% Notera att detta bara gäller chansen att slå en 10:a; jag säger inget om medelvärdet av slaget, vilket ökar det med - fast hur mycket kan jag inte säga egentligen, där går mina statistiska kunskaper bet. (Mer än två...
  13. N

    Nekromanti Grundmekanismfundering

    Re: Friformsmiffot! Då är det bättre man lägger ihop tärningarna. Det där kräver tankeverksamhet! Erik
  14. N

    Nekromanti D&D böcker till Modern?

    Rätta mig om jag minns fel, men är det inte så att grundklasserna i Modern väljer från en lista med "klassförmågor" när de stiger i nivå - en Tuff Hjälte eller vad Oldtimer nu kan ha kallat det på svenska har hög smärttröskel, medan en annan är väldigt uthållig, etc? I D&D är klassförmågor...
  15. N

    Nekromanti Grundmekanismfundering

    Friformsmiffot! Det är snarast en tärningstalibans försök att ha lite vag kontroll över tesen "koola handlingar lyckas automatiskt". Men jag är ute och cyklar på andra linor just nu; se min Kovändning nedan. Erik
  16. N

    Nekromanti Grundmekanismfundering

    Kovändning? Jo, jag förstår problemet. Det blir mer av SLs vilda goja än vad min egen spelstil oftast befordrar, men just den regeln är jag ändå ganska förtjust i. Turpoäng i normal mening har jag börjat få ett visst motstånd mot; jag gilla egentligen bäst hur de funkar i James Bond, ett av...
  17. N

    Nekromanti Grundmekanismfundering

    Fel sagt av mej; det ökas av intensiteten i spelet, inte nödvändigtvis hur mycket klockan är. Vändningar; där har du en poäng. Hm. Erik
  18. N

    Nekromanti Grundmekanismfundering

    Jo, det skulle man. Jo, jag vet. Jag VILL ha det så. Erik
  19. N

    Nekromanti Grundmekanismfundering

    Just nu gör jag alldeles för mycket på en gång, så jag tänkte jag skulle göra lite mer. Här är en mekanism: den är stulen från PlayElf, delvis. Det finns en del mer kring grundmekanismen, men så här är det: När en spelare vill göra något slår han en eller flera tärningar, väljer den högsta...
  20. N

    Nekromanti Fenix i Sverox

    Jag vill bara tillägga... ...att jag minsann kände flera medlemmar i Fenix-redaktionen innan de blev berömda ... :gremsmirk: Erik
Top