Jag undrar om det kan vara en missvisande direktöversättning. På tyska använder man uttrycket dreikäsehoch = tre ostar hög, vilket då är ungefär detsamma som puttefnask. Det skulle kunna vara samma sak med äpplena.
Personligen föredrar jag äventyr som är så lite styrda som möjligt. Spelarna brukar nämligen bli mer engagerade om de får forma sin egen berättelse, och som spelledare tycker jag att det är trevligare att reagera på vad rollfigurerna gör än att försöka styra dem i en viss förutbestämd riktning...
Jag gillar varianten i Blood & Bronze där man (förutsatt att jag minns rätt) måste lägga sitt guld på gillesavgifter för att få ta del av gillets hemligheter. Tycker att det på ett snyggt sätt knyter ihop guldet med införskaffandet av nya färdigheter och förmågor.
När det gäller rollfigurer har...
De flesta tabellerna har flera nivåer med delar som kan passa ihop om man har tur, eller så kräver de viss handpåläggning. Jag har som sagt inte använt dem i skarpt läge ännu, men de ser ut att ha mycket att ge. Några snabba rullningar för innehåll till en plats gav till exempel:
- Stock of...
Jag har ännu inte testat dom men Stars Without Number har mängder med slumptabeller som ser väldigt användbara ut, och då inte enbart för rymdopera. Bland annat finns det tabeller för att generera problem, platser och personer.
Du har rätt. Det är jag som använder begreppet indie slarvigt. Vad jag menar är att min ordinarie spelgrupp inte skulle ha några som helst problem med att jag delegerar ut tabellhantering eller beräkningar. Om jag däremot bad dom spela eller beskriva något i spelvärlden utöver rollpersonen...
Det där är intressant. Nu spelar mitt gäng inte spel med särskilt mycket tabeller eller äventyr där det ska ritas kartor, men metoden är tilltalande. Nässes tips är också intressanta, men har mer av en indietouch som inte passar mig.
Hej. Det finns en del umebor bland forumiterna, bland annat Björn Wärmedal, Terje och Murderhobo så där finns kanske en ingång. Sedan kan jag rekommendera gruppen OSR på Facebook och minikonventet Grottröj i november. Båda är bra för att knyta kontakter. Det ska även vara en rollspelsdag på...
Jag borde kanske tillägga att jag sällan upplever bristande fokus som ett stort problem, varken med min ordinarie spelgrupp eller i mer tillfälliga konstellationer. Ingen skugga ska alltså falla på dom jag brukar spela med. Däremot ser jag metoder för spelfokus som ett förbättringsområde för...
Fast det är inte så att spelarna pratar om annat samtidigt som jag pratar om spelet. När någon av spelarna pratar är jag i huvudsak tyst, och tvärt om.
Det jag främst vill komma ifrån är att spelarna glider från spelsnack till icke-spelsnack. Att ta pauser låter som en god idé. Klart värt att...
Jag skulle vilja bli bättre på att hålla spelarna fokuserade på vad som händer i spelet när jag spelleder. Så, vilka metoder använder du som spelledare för att hålla spelarna fokuserade vid spelbordet?
Jag både gillar och ogillar gonzo, helt beroende på hur det görs. För mig handlar det mycket om vad som mixas, och hur det kommuniceras. Som exempel är Spelljammer "rätt" och Shadowrun "fel". Mer exakt än så kan jag nog inte precisera min gonzo-gräns.
Instrumental bakgrundsmusik kan vara trevligt, men det är absolut inte nödvändigt. Bakgrundsljud är inte min kopp te. Tycker att det förstör inlevelsen snarare än förstärker. Till min nuvarande kampanj kör jag även med sugnaturmelodi. Det känns verkligen klockrent så det lär jag använda även i...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.