Search results

  1. Krille

    Nekromanti [Göteborg] Rollspelsmakarträff på fartyg

    Marco Behrmann tänkte dyka upp också vid ca 19 med bil, men han kan inte logga in av någon skum anledning, så jag talar om det åt honom. Han kommer att behöva någon form av kontaktnummer (han har redan mitt, frågan är om han behöver Sums också) så att han kommer in genom grinden för att ställa...
  2. Krille

    Nekromanti [Göteborg] Cissi på turné!

    Jag har en soffa om det behövs. Och i vilket fall låter träffas/spela/hänga intressant.
  3. Krille

    Nekromanti [Göteborg] Rollspelsmakarträff på fartyg

    Hoppas att det där med grilla fortfarande är aktuellt, för jag har en halv ring jägarfalu i jobbkylen, plus tillhörande klägg. :gremgrin:
  4. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v32

    Jag har sett Imaginaerum av Nightwish. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qMhwh0-xcLo"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/qMhwh0-xcLo" type="application/x-shockwave-flash"...
  5. Krille

    Nekromanti Hur ser ni till att skriva?

    En grej till: var inte rädd för att skriva om.
  6. Krille

    Nekromanti Hur ser ni till att skriva?

    Jag sätter mig nånstans och skriver ihop en innehållsförteckning, i stort sett en massa rubriker. Den kan vara helt knas, egentligen, och det behöver inte skrivas på datorn. Den kan med fördel skrivas med papper och penna på en parkbänk. Helst med glass. Sen sätter jag mig vid datorn och bankar...
  7. Krille

    Nekromanti Faraonen skriver spel: Attribut

    De där två är för lika varandra. Du kommer att få spelare med krupp som inte kommer att se skillnaden på när man tar till våld eller går i strid (inte helt ovanligt i AW heller för den delen; go aggro eller seize by force?). Du behöver nog definiera metafysiken för den: vad KAN man göra med...
  8. Krille

    Nekromanti [GBG] Xavier-institutet för begåvade ungdomar

    Bump. Plus lite extra information. Jag har en eller ett par intressenter utanför forumet, så det här är fortfarande på. Jag har hittat ett Smallville-pathway-hack till Marvel Heroic Roleplaying, så den kommer förmodligen att användas (eventuellt lite till hackad). Krumelurs inspirationstankar...
  9. Krille

    Nekromanti Faraonen skriver spel: Attribut

    Vilja och Glöd är ungefär synonyma, både i funktion och i betydelse. Där spelar det inte så stor roll. Elegans och Sans är det lite mer skillnad på, men jag tror jag föredrar Elegans framför Sans. Du har redan Insikt som gör nästan samma sak som Sans. Sammantaget så föredrar jag Vilja/Elegans...
  10. Krille

    Nekromanti [Rotsystem] - Droger

    Kaffe.
  11. Krille

    Nekromanti Faraonen skriver spel: Attribut

    ...gör du? Du har en apsnygg uppsättning helt personlighets/attitydbaserade attribut. Att sen stoppa in ett fysiskt attribut sabbar den grejen och gör uppsättningen mycket fulare. Det finns dessutom en risk att man just genom Fysiks särart får ett trumfande attribut som är "bättre" än de...
  12. Krille

    Nekromanti [forrnörd] Monster!

    Det blev ett monster!!! Fenrisyngel Det finns dem som har haft otukt med vargar och ibland blir det avkomma av deras förening. Dessa fenrisyngels blod kan föras vidare i många led, och först efter många generationer så kan varghamnen tränga igenom och fenrisynglets sanna natur visa sig...
  13. Krille

    Nekromanti Recension - Smallville RPG

    Var inte så hejjans säker på det. Som sagt var så används Cortex Plus i både Marvel Heroic Roleplaying och Smallville RPG, och det som är gemensamt är typ handlingsresolution och skador och motståndspölen och plot points. Däremot skiljer sig rollpersonsskapandet rejält: Smallville har ett coolt...
  14. Krille

    Nekromanti [Rotsystem] - Mer Grönska?

    Polisen har en Upprensningsenhet, vars jobb är att stoppa grönskan och smitta därav. Med skyddsutrustning och sporfiltergasmasker blir de asbra stormsoldater. Lite som "when slow, throw in ninjas" fast med gasmask.Företagen är förstås inte helt förtjusta i Upprensningsenheten, men det går att...
  15. Krille

    Nekromanti Recension - Smallville RPG

    Har man krafter så gör Smallville ingen skillnad på hur man får dem. Eller jo, det finns Heritages, som grupperar ihop en klase abilities under ett paraply, typ född på Krypton eller Häxcirkel eller Ninjaklan. Det går också att undvika de ställen i sin Pathway där man får Abilities om man vill...
  16. Krille

    Nekromanti Recension - Smallville RPG

    Jag har inte sett ett enda avsnitt av Smallville, så det finns ingen rak orsak till att jag ansträngde mig och letade upp Smallville RPG. För det är inte helt lätt att få tag på. Det ligger nämligen en förbannelse över Margaret Weis Productions, som är ungefär så här: om MWP har en licens på en...
  17. Krille

    Nekromanti [forrnörd] Monster!

    Och heter något fornnördiskt. För det är det viktigaste: att de är fornnördiska. Typexempel på standardmonster som är fel: gorgon, för den sitter smäckbäng i grekisk mytologi, känns inte ett dugg fornnördisk och finns i precis alla andra rollspel. Men kan du skriva om gorgonen så att den inte...
  18. Krille

    Nekromanti [Göteborg] Rollspelsmakarträff på fartyg

    Då letar jag mig dit efter jobbet.
  19. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v31

    Jag såg Gettysburg igen. Jag råkade hitta den där fyra och en halv timme långa klippningen. Skillnaden är inte så stor. En hel del scener är förlängda, men i stort sett är upplägg och story densamma och det är inga större omstuvningar. Men däremot går en del karaktärer fram bättre och man får...
  20. Krille

    Nekromanti [forrnörd] Monster!

    Med "standardmonster" menar jag inte nödvändigtvis att man ska kunna säga, "aha, det är en grip, den har de här svagheterna", utan att man inte ska behöva säga "aha, det är en grip, den finns ju i D&D, DoD, DnD, S&S, SoS, MoM, M&M samt KAG plus ett skitlass till, också". Så, vilka då till exempel?
Top