Search results

  1. Krille

    Nekromanti Ambulerande tält - Roligt eller stötande?

    Basånivet, den här tråden verkar ha fått all potential att balla ur, och nu går jag och lägger mig. Så ta det lugnt under natten.
  2. Krille

    Nekromanti Ambulerande tält - Roligt eller stötande?

    Det finns en mer eller mindre uttalad regel att man inte kritiserar islam. Regeln är mest uttalad av SD och andra islamofober, ofta i någon form av "men så får man ju inte säga längre i det här landet". Jämför exempelvis med när George Carlin diskvalificerar konceptet att be till gud, och...
  3. Krille

    Nekromanti Vardagsliv i rollspelsvärldar

    Jag borde gilla sådana där. Men av någon skum anledning* hoppar jag över alla former av berättelser i rollspel. * Typ, "rollspelsförfattare är i allmänhet skitkassa prosaförfattare"
  4. Krille

    Nekromanti Alltså, det här med skador...

    Tror inte det. BW har en massa hjul och ploppar och fanskap, men jag har aldrig orkat sätta mig in i hur de funkar för Luke Crane är ungefär lika pedagogisk som en betongblandare.
  5. Krille

    Nekromanti Alltså, det här med skador...

    Du skulle kunna sno Mouse Guards system. Även om resten av MG och jag inte är bästa kompisar så gillar jag dess idé med tillstånd. Det finns fem tillstånd: Hungrig&Törstig, Arg, Utmattad, Skadad, Sjuk. Man får dem separat och de läks separat och de har olika effekter. Och de är binära. Antingen...
  6. Krille

    Nekromanti [YoRP] Rymd-SF, bakgrund och rollpersoner

    Du är väldigt nära. Det är väl möjligen "specialister i kromade kroppsstrumpor" som kanske inte är helt rätt, utan mer "udda färgstarka karaktärer som sticker ut från kroppsstrumporna så att man lätt känner igen dem". :grina:
  7. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: Utseende

    Jag sitter och funderar på utseende. Hur gör man om man vill ha en rollperson som är förbaskat läcker? I Järn har jag två möjliga gelémässiga lösningar just nu. Den ena är att baka in utseende i färdigheten Status som en underdisciplin, med motivationen att det är status att se bra ut...
  8. Krille

    Nekromanti [Rotsystem] - Vapenegenskaper?

    För att dom är cyber och kolfiber och magnesiumstomme och kan skjuta pilar med snören efter sig och inte fångas upp av infrarött och är tystare än en viskning och kan bli ännu coolare med lasersikten. Med flera svepskäl.
  9. Krille

    Nekromanti [YoRP] Rymd-SF, bakgrund och rollpersoner

    Jupp. Åtminstone alla rollpersoner ska ha någon quirk med så tidigt som möjligt. Det borde också finnas någon mekanism som kan låta spelarna aktivera andra spelares quirks. Däremot är det inte säkert att alla rollpersoner kommer att ha en quirk som löser äventyrets problem, bara att minst en...
  10. Krille

    Nekromanti [YoRP] Rymd-SF, bakgrund och rollpersoner

    Egentligen funkar det som ett normalt äventyr, fast man knyter det hårdare till rollpersonernas "quirks". Har du en bufflig rollperson som gillar att dricka sprit? Skitbra, det är en quirk som inte gillas på Rymdbas Omega. Det kanske till och med finns en regel som säger att man inte får vara...
  11. Krille

    Nekromanti Fantasyklass fokus: Barbar

    Och du med.
  12. Krille

    Nekromanti Fantasyklass fokus: Barbar

    Ta det lilla lugna, va!
  13. Krille

    Nekromanti The Walking Dead - Rollspelet.

    Inte riktigt, men nästan. Förutom ett antal försök att hacka AW (de omnämns till och med i regelboken) så har vi spel som Zombie Cinema och All Flesh Must Be Eaten, som fattar hur zombie-genren funkar och gör om det till rollspel. Jag hittade ett stort tjockt Outbreak: Undead nere på...
  14. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v30

    Re: Vaterland (1992) Det är nog den här du borde länka till. Den du faktiskt länkar till har fel omslagsbild och är en helt annan tysk film.
  15. Krille

    Nekromanti Hacka Mouse Guard till Mecha Guardians

    För att den i det hypotetiska exemplet råkar vara tredje grunkan listad under reparationsfaktorn i färdighetsbeskrivningen, efter Upgrade Firmware och Replace Weapon. Det är ju så man skapar svårigheter i slag. Slå upp exempelvis sidan 251 och titta på Potter. Ska jag skapa ett funktionellt...
  16. Krille

    Nekromanti Hacka Mouse Guard till Mecha Guardians

    Det låter som att det kommer att bli balanseringsproblem, eftersom faktorerna vid färdigheterna är sådana att även relativt enkla handlingar blir skitsvåra enligt svårighetstabellen. Reparera kylsystemen är tredje faktorn, bra verktyg är andra faktorn efter supera verktyg, och torrdockan är...
  17. Krille

    Nekromanti Sociala konstruktioner

    Re: Svarta tavlan Bra. Och gör inte om det!
  18. Krille

    Nekromanti Hur fysiska är ni beredda att vara?

    På ett lajv för urlänge sedan så var min roll riddare i en by, med en vän hustru, väpnare, page, husfolk, knektar och hela konkarrongen. Den väna hustrun spelades av en tös med pojkvän och nikotinberoende, så hon var tvungen att gå off då och då och ta en giftpinne. Det var rätt skönt att ta...
  19. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v30

    Du har nog rätt. Låt mig omformulera mig: "Om man tänder på skitig lågbudget postapokalyps eller OCH Warhammer-metal OCH är max tio år OCH går 'huh-huh-boobs', så är kan 1999 års Beowulf vara en höjdare. Kanske." Ändringar i kursivt, strykningar överstruket.
Top