Search results

  1. Krille

    Nekromanti Kritiska skador

    5: Skar upp fingrarna ner till senorna på en mandolin. 4: Spik i foten. 3: 2: 1: Fick ena testikeln bortkuttad.
  2. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: taktikval

    Jag tror det blir för mycket. Snurrbara kort innebär att antalet val fördubblas. Jag är mer inne på att, som Marco säger, minska ner antalet val till fyra och inte ha någon snurrbarhet (som dessutom blir en sån där avslöjande sak).
  3. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: förflyttning och zoner

    Vid exceptionellt lyckat, flytta upp till tre zoner.Vid lyckat, flytta upp till två zoner.Vid misslyckat, flytta en zon.Vid exceptionellt misslyckat, flytta inte alls. Handlingen är bortslösad.
  4. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: mål och namn

    Efter en hel massa funderingar så tror jag att Marco och Måns har rätt. Det här spelet ska heta Järn. (Ovanstående är en första skiss på hur en logga skulle te sig.)
  5. Krille

    Nekromanti [Aenglum: Under] Regler: Fastigheter och egendom

    Jag svarar dels ur Västmark-perspektiv och dels Blå Himmel-perspektiv. Västmark är ungefär motsvarande ca 1200 ekr i västra Europa, medan Blå Himmel är ca 1914 i Europa. I Västmark: Huvudsakligen i gods som de reser runt mellan, beroende på titlar och förläningar. Skatteintäkter ansamlas i...
  6. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: taktikval

    Jag är inte riktigt förtjust i "initiativ" så som det brukar göras i BRP och de flesta andra spel. Med "initiativ" brukar man egentligen mena någon form av turordningsmekanism snarare än vem som styr striden, men förutom att funktionen oftast har fel namn så är det oftast en mekanism som man som...
  7. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: stunts

    En sak som jag saknar i många rollspel (well, typ alla) är uppladdningseffekten, när man bygger upp och laddar till über-attacken som sänker fienden i det där dramatiska ögonblicket. I den mån det finns något som skulle kunna användas för att aktivera oompfet så går det åt med en gång, så fort...
  8. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: stunts

    Därav black jack-metoden. Vid motsatta slag (exempevis anfall mot försvar) så vinner man genom att slå under eller lika med sin färdighet men över motståndarens slag. Tack för kritiken.
  9. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: mål och namn

    Just nu leder Järn och GRRFFF!. Järn leder lite mer.
  10. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: sysselsättningar

    Och det för mig in på en annan biff jag har med BRP generellt: grundegenskaperna används inte efter att man har räknat ut KP och baschans. Sånt stör mig, kaotiskt eller inte. Det går förstås att lösa genom att ha ett antal specialfall där man måste slå mot grundegenskapen istället för mot en...
  11. Krille

    Nekromanti Hur jag skulle vilja att rollspel.nu såg ut

    Småpraten hör väl egentligen hemma på en separat flik i en mobil design?
  12. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: sysselsättningar

    Jag har filosofin att jag vill komma igång och spela snabbt. ...det är inte helt sant, när jag tänker efter. Mer sant är att jag vill inte spendera energi på att skyffla poäng, räkna matte och optimera spelvärden. Jag vill hellre spendera energin på att bygga bakgrund och komma på coola...
  13. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v28

    Det är bara att tacka krank för denna fantastiska mem. :gremgrin: Nu måste den få ett eget liv!
  14. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: sysselsättningar

    Jämna tiotal är enkelt att räkna med, och det är något som man inte ska förakta. De enskilda entalsstegen kommer lite senare, när man börjar få erfarenhet. Lyckas man med förbättringsslaget så ökar färdigheten med 1T6.
  15. Krille

    Nekromanti Takräcken och bensinförbrukning?

    Also: science!
  16. Krille

    Nekromanti Takräcken och bensinförbrukning?

    Har inte Mythbusters tagit upp det här ämnet?
  17. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: sysselsättningar

    Ja, det finns någon form av yrken med, och nu undrar jag hur jag ska göra med dem. Alternativ 1 är att de är en lista på åtta färdigheter, på vilka man fördelar åtta värden som läggs till på grundchansen (värdena är just nu +60, +50, +40, +40, +30, +30, +30, +30). Alternativ 2 är att varje...
  18. Krille

    Nekromanti Hur planerar du egentligen?

    För det första har du helt rätt. Manusförfattare har en rätt skum och egen logik som inte funkar utanför fiktionen. Men när man väl sitter i biosalongen så köper man den, för det händer ju mitt framför ögonen. Det är de inte helt ensamma om, för övrigt. Läs en normal deckare. Det sagt så...
  19. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v28

    Så var det slut. Det här är den sista Bond-filmen, så är med både lite sorg i hjärtat som det är dags att titta på Skyfall. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IimY1KP5dR4"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed...
  20. Krille

    Nekromanti Krille gör en BRP: mål och namn

    Det känns som att vikingatitlarna är uttömda. Än så länge finns inte heller en klar koppling till vikingamytologi heller, så en titel för Viking 2.0 kan vara helt fel. Skogstema eller bergstema på titeln?
Top