Search results

  1. avatarex

    Nekromanti DoD 4 Expert

    DoD 2, DoD 3 Alltså, Drakar och Demoner Expert är väl snarare en expansion till Drakar och Demoner 3. EDD kom mig veterligen ut innan DoD 3. 1985 respektive 1987. Alltså en expansion till DoD 2.
  2. avatarex

    Nekromanti Muhad och "De Orientaliska" Nationerna

    Re: Kultur i Väster Cirefalierna reser en del på Blå havet tack vare Gordrion. Basatt du vet.
  3. avatarex

    Nekromanti Cirefalisk kulturmodul?

    Jadå Kolla här. Annars kan du väl söka dig fram, eller skicka ett meddelande till Marco (neo).
  4. avatarex

    Nekromanti Angående "Ob-slaget" & copyright...

    Neogames Ob-slag är en annan grej än att du bara lägger till en tärning till om du slår maxvärdet. Nej, här slår man två NYA tärningar och räknar det resultatet ISTÄLLET för att räkna sexan. Och eftersom det verkligen är Ob så gäller regeln även på omslagna tärningar.
  5. avatarex

    Nekromanti Den bästa guden?

    Jag ser Martari mer som en elitregligion, men summan av vad jag skrivit var att om man spelar low-fantasy så är religionen ett kulturellt och inte ett intellektuellt fenomen. Men spelar man low-fjantasy istället så kan man ju välja. I high-fjantasy är det ännu lättare.
  6. avatarex

    Nekromanti Satanister?

    Han kallas oftast Ahriman eller Malgoarh. Eller Magorath om man frågar Silversurfan...
  7. avatarex

    Nekromanti Den bästa guden?

    I en sådan kultur som de flesta i Mundana lever i så väljer man inte sina gudar. Den/dom är mer eller mindre självklara. I polyteistiska religioner som asatro, grekisk mytologi och hinduism så väljer man bland ett självklart antal gudar vilken som passar en bäst. Sådana kulturer är det dock ont...
  8. avatarex

    Nekromanti Olika sätt att strida i olika kulturer..

    Erratan! Innan man ställer liknande frågor så kan man ju kolla in erratan eller FAQ:en.. På erratan står nämligen:
  9. avatarex

    Nekromanti för få anfall/runda...

    Re: Standardfråga Jo, det är sant. Har slagits en del i ju-jutsu (blev iofs aldrig särskilt bra), men det hände aldrig att man slog varannat slag med en frekvens på 4 Hz. :gremwink: Däremot hände det att en av fajtarna pucklade på snabbt, men då var det i en sån situation där anfallaren har ett...
  10. avatarex

    Nekromanti för få anfall/runda...

    Standardfråga Dels så är det ostrategiskt att bara banka på, tittar du på en riktigt duell på liv eller död (hur du nu skall kunna göra det) så cirkuleras det en massa, det är farligt att attackera, då man lämnar en blotta (som täpps igen via instinktiva försvar). Dessutom är inte rundorna...
  11. avatarex

    Nekromanti Varför så många regelböcker?

    Re: Fast när Expert: Regelboken kommer... Bra det iaf, men ni skulle kunna ge ut en deluxeutgåva (à la Neogames, fast ni kanske inte gillar dem) med både regelboken och rollpersonen till Expert. Jaja, ju fler svenska rollspel desto bättre. Och om de tar bort levlarna så är det ju superbt.
  12. avatarex

    Nekromanti Varför så många regelböcker?

    Re: Fast riotminds bäddar för egna val Saken är den att du måste ha grundreglerna för att spela expert. Alltså är inte valet helt fritt.
  13. avatarex

    Nekromanti Varför så många regelböcker?

    Läste i Codex att DoD 6 Expert: regelboken var på gång. Då blir det ju tre regelböcker! Varför så många? Vem tjänar på det, varför inte ha grundregler i en bok, och nischregler i andra (exempelvis magi). Och varför funkar inte www.riotminds.com särskilt bra i Opera? Och varför står...
  14. avatarex

    Nekromanti Obalanserade aspekter

    Ytterligare förbättringar Förbrukar man två ataxatropiska kongelat så blir svårigheten Ob2T6, Ob2T6. Det är verkligen inte illa! Lägger man på ett filament och två kongelat till (för att sänka svårigheten på både alstra och besvärja) så kan man komma 1000 mil (dvs, nästan hela Mundana) på...
  15. avatarex

    Nekromanti Obalanserade aspekter

    Kronotropi och schamanism Förluster sliter på själen (Qadoshminskning). Mer om detta i andemodulen. Problemet är att man måste göra om det till beröring, vilket gör det hela mycket svårare. Men lyckas man väl med det så är motståndaren knäckt.
  16. avatarex

    Nekromanti familarius?

    Re: Ach! Excellente! Lycan kan ju skicka ett PM till Drakvrede och dela med sig av sina idéer.
  17. avatarex

    Nekromanti sjöstrid

    Re: Ja! Nej, eftersom fältslagsreglerna inte var spikade då S&P kom ut. Man behöver regler om OV, DV och liknande för att det ska funka. Ergo: Oavsett vilket så skulle man va tvungen att ha Krigsherren tillgänglig. Hoppas bara att man med den nuvarande planeringen klarar sig utan S&P gällande...
  18. avatarex

    Nekromanti sjöstrid

    Ja! Stridsregler för fältslag skall finnas i Krigsherren. Sjöfararen innehåller tillräckligt om sjöfarande. Var sak på sin plats. Sabriska monster i Monsterboken, och inte i Consaber.
  19. avatarex

    Nekromanti Vad är roligast?

    Maoism i Bamse! (sic!) [ot] Kolla bifogad fil. För er med sämre syn än 1,5 (optikern) / 9 (försvaret) (ja, man måste ju va bra på nåt...), så kan jag citera texten:
  20. avatarex

    Nekromanti Vad är roligast?

    Men det gör Rikard! Kan tillägga att en karaktär som Runde gjort vid namn Rikard faktiskt deltar i en revolution, där jorden delas lika. Detta kan ni se här! Dessutom är det revolution i Bamse 9/78. Dock inte mot Krösus.
Top