Search results

  1. zonk

    Nekromanti Regler för att slåss

    Mina grundprinciper för strid är att alla slag ska kunna träffa, och att alla träffar ska kunna döda. Pendragonslag & exploderande skadetärningar är min melodi. Sen in med crit-tabeller från valfritt ondskapt spel, som t.ex. WFRP 2e eller, för framtidsgrejer, från FFGs Rogue trader e.d. Annars...
  2. zonk

    Nekromanti [Subway] Cyberpunkplatser

    Exakt, har haft stor nytta av den på båda sätten. När man sitter o bygger uppe en miljö eller ett uppdrag i förväg är det ofta kul att få in lite inspiration från en annan källa. Om spelarna sen bara kliver in på närmsta ölsjapp är det likaså gött att bara kunna dra fram namnet och vad som...
  3. zonk

    Nekromanti [Subway] Cyberpunkplatser

    Kul du gillade den! Det känns som lägstanivån är bra i den, all killer, no filler. Listor över saker blir annars lätt 25% bra grejer, 75% sådär grejer. Haft mycket roligt med generatorn för uppdrag & uppdragsgivare & corp-folk osv. Ofta innan spelmötet men ibland under spelets gång. Kul som fan...
  4. zonk

    Nekromanti [Subway] Cyberpunkplatser

    Augmented Reality har ju en hel del i den här vägen, kan vara värt att ta en kik på och fundera på hur de gjort det. Finns att köpa på DriveThruRPG för pay what you want. https://www.drivethrurpg.com/product...yberpunk-Games Har använt det en hel del när jag spellett cyberpunk, bra grejer!
  5. zonk

    Nekromanti Jag recenserar de gammla DoD äventyren!

    Man undrar lite om det var vanligt att folk körde helt utan att fudge'a? Om inte med tärningar så med fiendernas KP eller liknande.
  6. zonk

    Nekromanti Jag har gjort en karta

    Det var den mest nordliga insjön som jag trodde saknade utlopp. Men jag tror att jag missat en flod helt enkelt! Den som går från den mest nordliga insjön till sjön som ligger precis söder om den. (Jag har tolkat dina floder så att de flyter från sin smalaste bredd till sin tjockaste.)
  7. zonk

    Nekromanti Jag har gjort en karta

    En annan fundering: om jag inte ser fel har du ett par innanhav/sjöar som saknar utlopp. Om jag inte missminner mig tenderar sådana innanhav med tiden att bli rätt salta, för att de bara förlorar vatten via avdunstning. Vidare känns de lite som nåt som mest förekommer där det är ganska varmt...
  8. zonk

    Nekromanti Vagabonder i världsrymden

    Solfläckar känns som ett unikt, kul namn men på nåt sätt får det mig att tänka mer i indie-banor? Vet inte varför, det är bara nån slags association. Världsrymdens Vagabonder eller Vagabonder i Världsrymden låter mer tradd på någe vis. VV / ViV blir ju en såndär typisk förkortning oxå.
  9. zonk

    Nekromanti Vagabonder i världsrymden

    Fan, är det inte han som har nån slags äventyr i en stad "under isen" fylld med androider? Scary stuff när man är 6-7! Apropå trådens fråga, Vagabonder i Världsrymden tycker jag låter som typ... "low fantasy"-versionen av Star Wars, fast mer rapsodiskt, pikareskt, inte så storslaget och episkt...
  10. zonk

    Nekromanti Jag recenserar de gammla DoD äventyren!

    Är det 1.0 där förflyttning är 10 för alla, säger alla, RP?
  11. zonk

    Nekromanti Jag har gjort en karta

    1. Ahja, misstänkte nåt sånt! Nån grafisk hint om kustklippor / branter ju låter smart. 2. All right! I high fantasy hade det iofs varit coolt att skylla på vatten-elementarer e.d. Får nästan knycka det till nästa gång jag kör fantasy, när nu det kan tänkas bli..
  12. zonk

    Nekromanti Jag har gjort en karta

    Rackarns tjusigt! Gillar speciellt området med "raukar"/orientaliska berg i mitten. Har du funderat nåt på hur du vill göra med berg osv, vad det ska vara för stil på dem? En del kinesiska bergsmassiv ser ju väldigt speciella ut. Lite tankar kring tidvattnet: 1. Det känns inte så konstigt att...
  13. zonk

    Nekromanti Jag recenserar de gammla DoD äventyren!

    Det känns som det finns en grym story här, där nån grävande rollspelare söker upp alla inblandade och försöker få tag på de försvunna anteckningarna, för att återställa den förlorade tredje delen...!
  14. zonk

    Nekromanti Slut på snacksandet!

    QFT. Inte druckit en droppe sen 2014 och ja, man kan känna sig lite som en udda fågel i detta avlånga land. Rollspel är iaf schysst för att det känns som en social hobby där man inte måste dricka för att va med.
  15. zonk

    Nekromanti Reflektioner efter 107 rum

    Låter som ett skitcoolt projekt, men jäkligt mäktigt att ta sig an! Som lite offside men intresserad som fanken av OSR och megadungar, har du kikat på Maze of the Blue Medusa? Designprinciperna bakom karta och rumsbeskrivningar osv kan nog va av intresse. Gänget bakom boken har ju onekligen...
  16. zonk

    Nekromanti [Stockholm / Norr] Spelgrupp söker fler!

    Vi är ett gäng som brukar ses och spela på onsdagskvällar i Vallentuna. Vi är runt 30-40 och var tills nyligen tre killar och två tjejer. Två spelare drabbades dock av akut livspussel och vi letar därför efter fler! Vi gillar att testa nya spel, och har klippt en bunte olika spel sen vi började...
  17. zonk

    Nekromanti [Cyber M/77] Jag tror jag skall skriva ett rollspel. Vill du vara med?

    Har inte Ad Astra dykt upp tidigare för nån slags rymdrelaterat rollspel? Känner igen det nåt jäkligt.. får den där 80tals-sinkadus-brevspalt-känslan. Du vet, när det liksom kittlar lite bakom höger axel...
  18. zonk

    Nekromanti Återuppväckelse, odöda och arvsfrågor

    Om man försöker ta ifrån en murderhobo dess skatter med motiveringen att vederbörande blivit återuppväckt från de döda, lär man nog bli varse varifrån tillnamnet kommer..
Top