Search results

  1. zonk

    Nekromanti Äventyrsstruktur

    Jag antar att man får ge en del ingångsvärden - typ att det rör sig om en stöt (t.ex) och mot vad, vilka aktörerna är (evt arketyper), och lite sånt, och sen får det utvecklas av sig självt. Tänker mig att karaktärerna är givna från början men att storyn får ta form av hur det (kaosartat)...
  2. zonk

    Nekromanti Äventyrsstruktur

    Om SL har koll på vad som spelas och i vilken ordning bör det bli någon av de varianter du listar, ja. Men betydligt intressantare om så inte är fallet! Exempelvis att det randomiseras antingen helt eller ur vissa kategorier (brytpunktsscen, actionscen, bakgrundsscen, etableringsscen, etc), med...
  3. zonk

    Nekromanti Äventyrsstruktur

    RESERVOIR DOGS Uppklippt kronologi - scener spelas en i taget, inte i den ordning de hände, även om slutet nog kommer sist. Eller? Exempel: Finns säkert, men jag blir sugen på att göra en dunge där det finns nån magisk anledning till att det är såhär.
  4. zonk

    Nekromanti Jag behöver hjälp!

    Kolla in Alexandrian (länk ovan) och följ instruktionerna för 5 room dungeon, IMO. Finns under första rubriken, http://thealexandrian.net/wordpress/25696/roleplaying-games/thought-of-the-day-prep-tips-for-the-beginning-dm Goblin Punch har en bra Dungeon Checklist oxå...
  5. zonk

    Nekromanti Jag behöver hjälp!

    (Det kan oxå vara en kul grej att prata med spelare och ge dem förslag på bakgrunder eller rentav rollpersoner. Om det ska vara kort är det väldigt roligt om en RP är häxjägare undercover, och en annan är nekromantiker (men med lite andra attackbesvärjelser oxå) i förklädnad. Det fungerar...
  6. zonk

    Nekromanti Jag behöver hjälp!

    Senast jag skulle introducera nya spelare till rollspel, körde jag en kort, lagom crazy dungeon. Jag såg till att alla ville åt något från dungeonen (en magisk dolk eller sin kidnappade mamma eller..) och jag såg till att de evt inte skulle komma helt överens (kultisten ville döda någon med...
  7. zonk

    Nekromanti Trudvang Chronicles

    Jag har efter DoD Retro-kickstartern totalt tappat allt förtroende för RM. Det var ett par bra äventyr med, men reglerna var .. ja. Andas djupt och räkna till T20. Eller nåt. Sen var det en del ganska irriterande tryckfel oxå, som det aldrig gjordes något åt. Istället skeppades böcker med...
  8. zonk

    Nekromanti Jag behöver hjälp!

    Här finns oxå mycket bra tips, en liten mini-dungeon kanske inte är så dum som startpunkt faktiskt. http://thealexandrian.net/gamemastery-101
  9. zonk

    Nekromanti Jag behöver hjälp!

    Har du redan något spelsystem? Annars hade rekommenderat att investera i nåt nybörjarvänligt rollspel, kanske t.ex. Hjältarnas Tid. Där får man mycket tips och vägledning. Annars är du inne på ett bra spår med att ta en titt på ett bra färdigt äventyr. Sen en del av sakerna du frågar om har nog...
  10. zonk

    Nekromanti Drakar och demoner, handlingar och obeväpnad strid.

    Har inte reglerna framför mig, men slag bör väl räknas som ett lätt vapen, sparkar som ett tungt, typ? Och motsvarande för djurs obeväpnade attacker. Mitt tips är att skippa handlingar från krigarens handbok. Rent utöver att de gör spelet mer plottrigt, nerfar de magiker med hur tossigt många...
  11. zonk

    Nekromanti [NYHET] Rollspelsdraken har en hemsida

    Det är inte omöjligt, men läsvänligt är det ju inte precis :D
  12. zonk

    Nekromanti [NYHET] Rollspelsdraken har en hemsida

    Hade man inte kunnat få lite mer högupplösta bilder av diplomen, så man kan läsa motiveringarna?
  13. zonk

    Nekromanti Vad är det viktigaste som hänt i svensk rollspelshobby?

    Det här känns som ämne till en helt egen tråd, blir ruskigt sugen på mer detaljer!
  14. zonk

    Nekromanti Vilket system är bäst på att stimulera fantasin?

    Jag går oftare igång på spel med fet setting, snarare än system, faktiskt. Warhammer fantasy är mustigt som fan, t.ex. Bilder gör mkt där - WFRP har en massa coolt Games Workshop-material att ösa ur. Gillade dock WFRP 2es yrkes-system - alla knäppa / groteska detaljer skapar mkt känsla för världen.
  15. zonk

    Nekromanti Nästa God45 recenserar äventyr tråd bör handla om:

    Mutant! Även om jag inte kommer läsa nåt om de äventyr jag inte spelat än, dvs .. ja typ alla utom ett.
  16. zonk

    Nekromanti Vilka miljöer används för lite i Fantasy spel?

    Oj! Nu börjar vi snacka! Magiska gruvor längs sidan av en krater, med ballonghissar och höga kvadratmeterpriser Merfolk-kolonier djupt nere i bubblande varma källor Rovlystna glaciärer på rövarstråt, bebodda av arga troglodytvikingar Ekande kristallskogar bebodda av smaragdspindlar med en...
  17. zonk

    Nekromanti [Promotion] Speltidningen HYDRA

    Det är bra med såna där koder för gratis frakt. Nu fick jag anledning att komma loss och köpa inte bara de första numren av Hydra utan även CM/77. Skjuta upp saker behöver jag inte bli bättre på...
  18. zonk

    Nekromanti Rollspelspodden som saknas

    Länk på den? Blir sugen med det namnet. En sökning på duckduckgo gav noll träffar..
  19. zonk

    Nekromanti Vilka miljöer används för lite i Fantasy spel?

    Knarkade, pårökta älvskogar i psykedeliska färger Skimrande oljiga tjärträsk Rykande, bullriga vättestäder i kustgrottor Sandblästrade, hägringfyllda vidder av varm-is i öknens hjärta .. ok det här börjar spåra ur
  20. zonk

    Nekromanti Hur mycket behöver man veta om en fantasy setting egentligen?

    Det är onekligen lite av en trasslig fråga hur man bäst introducerar setting - och såklart en som inte har ett enda svar, för det finns ju spelare som är riktiga kalenderbitare, liksom de flesta antagligen inte är det. Personligen var jag helfrälst på Trakorienboken och det var åtminstone en...
Top