Search results

  1. zonk

    Nekromanti Vad minns vi om Titan Games?

    Är det månne ett bokprojekt på gång?
  2. zonk

    Nekromanti En fråga gällande originalitet vid namngivning av länder, städer, etc

    Aha, du tänker mer ur ett copyright-perspektiv? Hmm, det är ju lite lurigare då. Jag vet att vi har ett par rävar här på forumet som har bra koll på sånt. Vi får hoppas nån av dem ser tråden och ger sina synpunkter. Spontant hade jag sagt att det är större saker, som namnet på spelet, eller...
  3. zonk

    Nekromanti En fråga gällande originalitet vid namngivning av länder, städer, etc

    En kartbok kan rentav vara bra inspiration, lite mindre felstavningar och pang, bra namn till lite av vardera. Bara man väljer rejält små orter i länder långt bort så.. Ja, jag säger kartbok, som om vi fortfarande levde på 1900-talet. Openstreetmap.org är nog lite smidigare..
  4. zonk

    Nekromanti En fråga gällande originalitet vid namngivning av länder, städer, etc

    Det beror nog lite på hur du tänker dig din värld. Är det superseriöst världsbygge med invecklade kulturer så är ju namn lite mer noga. Är det mer lättsamt och mer på kul tycker jag man kan köra på rätt hejvilt och inte vara så noga. Men generellt hade jag bara sagt, kör på! Lätt felstavade...
  5. zonk

    Nekromanti Regellösningar för skador

    Traumatröskel är bra grejer! Körde det senast i mitt Mutant 2089-hack för att avgöra vad som blir en crit resp dödlig träff (1 TT= crit, 2TT = dödligt träff), och slängde på crit-tabellerna från FFGs WH40k (mkt lika de för WFRP 2e, men med effekter som passar bättre för kulvapen, laservapen...
  6. zonk

    Nekromanti Regellösningar för skador

    Mer en designprincip än ett system, men.. HP, exploderande skadetärningar, och nåt system där alla attacker har minst 5% chans att träffa och gå rakt genom rustningen. Varje träff ska kunna vara dödlig om man har otur. Strid ska alltid vara livsfarligt! Valfritt annat system går egentligen bra...
  7. zonk

    Nekromanti Svåra frågor om drakar och demoner!

    Inte Journey to the West heller. Det är väl en del av charmen iofs..
  8. zonk

    Nekromanti Andra termer för lyckad/misslyckad och perfekt/fummel

    Triumph/despair från EotE är inte helt dumma för perfekt/fummel. Fast att översätta... triumf och förtvivlan? Mja, mjo..
  9. zonk

    Nekromanti Top Ten Geek Gods

    Fasen, Monty Python hade jag sånär glömt! Riktiga husgudar i nördkretsar. Hade rankat dem över de flesta i din annars sympatiska lista, utom Tolkien, Moorcock, & Lucas, typ.
  10. zonk

    Nekromanti [Cyber M/77] Jag tror jag skall skriva ett rollspel. Vill du vara med?

    Brr, billigt papper.. vill inte riktigt fundera på hur det känns under fingrarna.. Får allt bli finpapper för undertecknad..
  11. zonk

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Mmm - det kan ju isf skiljas på värre skador och lättare/slitage på rustningar? Värre skador kräver en smed, lättare/slitage kan repareras av valfri person med två fungerande händer och möjligen nån mkt enkelt rustningslagar-kit, i fält. Lättare skador händer när man blir träffad på rustningen...
  12. zonk

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Då har folk inte optat tillräckligt hårt. Min droid hade 7 i soak från start och vi hade en trandoshan med 9 i soak en bit in. Och det går absolut att samla på sig mer.. Dessutom blir det ju illa balanserat långt innan man blir helt immun. Om en RP har soak 3 och en har soak 7 kommer striderna...
  13. zonk

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Haha, jag vet inte om jag är vis och mästerlig än mindre men iaf. I korthet, i båda spelen har man en grundegenskap som ger motsv naturlig rustning. Det är Brawn i EotE och Toughness i WFRP. Dessa grundegenskaper används ju till en massa annat med. Om man maxar den grundegenskapen tål man sjukt...
  14. zonk

    Nekromanti Infrastruktur för rollspelande

    Fan va nice, de har ju inne hit location dice från DSA, den har jag letat som fan efter tidigare. Blev ett omedelbart köp där!
  15. zonk

    Nekromanti Infrastruktur för rollspelande

    När jag spelleder kör jag med laptop och en online-wiki för att hålla koll på alla bakgrundsgrejer och detaljer i hemmabyggda världar och äventyr, samt även i viss mån för bakgrundsmusik. I övrigt är det tärningar, rollformulär, pennor, suddgummin, och regelbok till vad det nu är vi spelar. Det...
  16. zonk

    Nekromanti Top Ten Geek Gods

    Mja, mjo.. Ada var ju ändå typ den första som tänkte sig att göra mer med datorn än att använda den som räknemaskin. Fröet till programmering helt enkelt. Det tycker jag nog smäller högre än de du listar. Med tanke på hur mkt som nördats och gjorts på datorer sen dess..
  17. zonk

    Nekromanti Top Ten Geek Gods

    HP är nog mer ikonisk hade jag oxå sagt. Väldigt stort inflytande, samtidigt som han ju är jävligt problematisk. Sen är ju MTG tokstort men jag tycker inte om det så Garfield hade jag velat byta ut mot nån annan. Datorer känns underrepresenterade så kanske Ada Lovelace?
  18. zonk

    Nekromanti Kvinärt räknesystem till fantasyvärld

    Asch, nu blev jag sjukt sugen på att skriva en värld som råkat ut för nån ondsint och rätt dum magiker, där det bara finns relativt misslyckade monster. Typ lejon med ormhuvud och hästar med just sjutton ben, som mest snubblar. I princip inga vanliga djur alls, bara tvåhövdade kor osv. Den där...
  19. zonk

    Nekromanti Kvinärt räknesystem till fantasyvärld

    Låter coolt och utmanande att skippa alla "kryckor" som våra välkända djur och annat ju trots allt är. Hur tänker du, är det helt från scratch i livets träd? Eller jobbar du med djur, växter och svampar, fast annorlunda?
Top