Jag skulle inte säga enklast (för jag tycker att min genväg är väldigt enkel) men tryggast. Minst risk för att oavsiktligt stöta sig med någon. Det är kontentan av den här tråden. Och jag är inte förvånad. Hade det egentligen på känn men ville inte erkänna det för mig själv för att bespara mig...
Absolut. Steg ett är busenkelt. Det använder jag redan, men det känns inte så pålitligt. Steg två är vettigt, och funkar fint om det finns en väl definierad förlaga. När förlagan, som i exemplet med insektoiderna, är en hel kontinent blir det dock svårare.
Jag tror inte att rymdvarelserna bekräftar några kulturella fördomar alls, men det är svårt att ha något perspektiv på den punkten tycker jag. Rymdvarelserna är i alla fall inte direkt influerade av enskilda kulturer. Istället lånar de delar från många olika källor, både verkliga och fiktiva...
Det där är kul. Faktiskt lite för kul. Eller kul på fel sätt. Vad jag menar är att spelet absolut får innehålla humor, men det får inte bli buskis av det hela.
Idag (eller egentligen igår eftersom det är efter midnatt) har jag i huvudsak skrivit i en annan tråd här på forumet. Kontentan av den är att en genväg jag använt inte riktigt håller. Det hade jag nog egentligen på känn, men ville inte riktigt erkänna det för mig själv för att bespara mig en del...
Fast här handlar det inte om kulturer, och inte heller om att sno något rakt av, utan om att hämta inspiration från verkliga namn i vissa regioner till namn i spelvärlden.
Jag ser det som att båda varianterna är möjliga. Spelaren får välja det hen tycker är coolast, att ha ett nummer eller vad alla andra tror är ett mysko skalbaggsnamn som egentligen betyder 12. :smile:
Om du läser det jag klippte in ovan så ser du att insektoiderna har nummer som förnamn, fast det går förlorat i översättningen till det galaktiska standardspråket så till exempel är Kubwa i vår pågående kampanj nummer 247 på sitt modersmål.
Odu
Insektoider anpassade för ett liv i dunkel. De har facettögon, långa antenner och är klart röda, lila, gröna eller svarta till färgen. Deras sex ben har alla klor med gripförmåga men normalt använder en odu endast det främsta benparets klor som händer då de bakre behövs för att stå och gå...
Vi brukar spela utan någon förutbestämd plan och avsluta när det känns naturligt. Till skillnad mot film och böcker tycker jag inte att det är viktigt att rollspelskampanjer har en story arc och en dramatisk avslutning. Det viktiga är istället att vi har roligt där och då vid spelbordet. Sedan...
Måhända den flummigaste fråga jag slängt ut här på forumet, men jag vet verkligen inte om jag håller på att trampa i klaveret.
I Världsrymdens vagabonder finns några olika spelbara arter. Ödlor, insektoider, amfibier med flera. Jag har skrivit korta riktlinjer för personnamn till de olika...
Jag kan inte säga om det faktiskt är så, men fail forward låter som en rimlig lösning på problemet med äventyr med ett tänkt händelseförlopp som bygger på att rollpersonerna lyckas med sina slag för a) dyrka lås, sedan b) finna dolda ting, och slutligen c) läsa obskyrt språk.
Jag är måhända hopplöst fast i gamla tradiga hjulspår, men jag har inget problem med "ingenting händer" för det har ändå konsekvenser. "Okej, du försökte dyrka upp dörren men låset var för svårt. Nu vet du det, du har slösat bort 10 minuter av din dyrbara tid och du måste hitta ett annat sätt...
Servern gick visst på semester redan idag så jag fick minsann inte lyssna på andra halvan av avsnitt 58 på vägen hem från jobbet men den som väntar på något gott...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.