Search results

  1. N

    Nekromanti Besvärjelser som B-f'rdigheter

    Nä, du har inte löst problemet. 'Problemet' var att man kan inte göra en specialiserad magiker som är väldigt bra på en enda sak. Vem som helst kan ju ta mer tid sig på vilken som helst av sina besvärjelser. Men det är en liten smaksak. Erik
  2. N

    Nekromanti Snacka om rollspelskultur??

    Påminner mig om historien om myrstacken... (OT) Det var en gång några myror i en stack som skulle bygga till. En av myrorna hette Conan, för han var väldigt stark. Så Conan bar barren. Erik
  3. N

    Nekromanti Besvärjelser som B-f'rdigheter

    Fler bra initiativ! Allt som uppmanar användning av magiskolor är lovvärt. Annars känns de allt för ofta som en artificiell tröskel som bara används av spelbalansskäl. Erik
  4. N

    Nekromanti Besvärjelser som B-f'rdigheter

    Heh. Då är vi tvärtom. Magiker brukar inte stå och 'asala mesala kubricken untan... jävlar, det funkade inte! Igen: asala mesala...' osv i andra historier än i rollspel som behandlar magi som en färdighet. Samtidigt är 'kraftfull' magi något jag bara vill se hos SLP - det är den som brukar bli...
  5. N

    Nekromanti Relogion i rollspel

    Gud på gott humör (OT) På tal om den elake Gud i GT och den snälle Gud i NT (vilket inte nödvändigtvis stämmer) hörde jag världens bästa kommentar: Klart han är på gott humör - det första som händer i Nya Testamentet är att han får ett ligg! Tack för mig, Erik
  6. N

    Nekromanti Snacka om rollspelskultur??

    Re: Förvisso ... Det var väl det Dante sa? Kånan lider av att ha blivit en populärkulturell ikon (i-Conan, hihihihi...). Folk TROR de vet hur han är, eftersom de hört talas om honom. Få har läst originalhistorierna, några fler har sett filmerna, i synnerhet rollspelare har en massa bestämda...
  7. N

    Nekromanti Ondska i Eon? [Långt inlägg,risk för L&H-spoiler?]

    Måhända OT... Å andra sidan är det inte nödvändigtvis så att en person är ond i samma betydelse som demoner är Evil i D&D. En av grundpoängerna i kristendomen är ju att kan få förlåtelse, en andra chans, alla har möjligheten att vara Guds barn. Absolut god kan bara Gud vara (människor är...
  8. N

    Nekromanti Raserna i PHB...

    Re: Ah, äntligen ett gnomrelaterat ämne! Heh! Man kanske skulle låta en gnom-gud terrorisera spelarna, och bara försvinna om de kan få honom att säga sitt namn baklänges. Erik
  9. N

    Nekromanti Dåliga karaktärer

    Autentisk citat, kompis' kampanj: 'Orcherna anfaller! Vad gör ni?' 'Jag sjunger och spelar lite!' Fast det var förstås en riddare... Erik
  10. N

    Nekromanti Besvärjelser som B-f'rdigheter

    Va? Jag har feber idag, men... Jag skall alltså lägga ihop två tal, dela dem med två, och sedan multiplicera dem med två igen? Vad var det för fel på att bara lägga ihop dem? :gremconfused: Annars låter det mycket bra. Det ENDA jag stör mig lite på är att man inte kan vara bättre eller sämre...
  11. N

    Nekromanti Besvärjelser som B-f'rdigheter

    Argh! Här hade jag skrivit världens bästa inlägg, och så slarvar jag bort det... Husregel Hans: Förutom att jag tycker minimagi skall vara automatiskt tillgängligt för alla med en viss magiskola - låter utmärkt. Fler besvärjelser med B-färdigheter: När man inte är lika rädd för att misslyckas...
  12. N

    Nekromanti Besvärjelser som B-f'rdigheter

    Puss på dej, Azze! Precis så jag menar. Det var så det funkade i DoD 91, och även Samuraj. Själv tycker jag mycket om B-värdena (A till E) som visar ens normala expertnivå. Samtidigt löper allt annat i spelet på 1-20+ skalan, och det är bra att ha de värdena ibland. Så jag håller med Han -...
  13. N

    Nekromanti rollspelsskapande

    Tiden är ingenting Det finns dock moment när ett extra slag inte gör något. Säg till exempel att om man slår ett Himla Bra resultat i strid så får man slå på en tabell som visar hur motståndaren dör. Eftersom jag just gjort något 'häftigt' så kan det vara kul, så det betalar sig sas att slå på...
  14. N

    Nekromanti Relogion i rollspel

    Re: Utvecklingsnivå och religion ... Det är värt att notera att en av de gudar som allra hårdast höll på att man skulle tro på honom, gamle goe Jahve, var också notoriskt ointresserad av att missionera (innan han fick barn, och det...). När det förekommer en massa kulturblandning brukar det...
  15. N

    Nekromanti Relogion i rollspel

    Den monoteistiska världsbilden har en gud som bryr sig på ett annat sätt än de flesta andra gudar; Han förväntas att kunna vara barmhärtig eller vred eller straffande på ett helt annat sätt än de flesta panteon-gudar är. I Bibeln är syndafloden ett resultat av just synd; i den babyloniska...
  16. N

    Nekromanti Relogion i rollspel

    Det räcker att HA en religion, ibland. Sedan vet 75% av alla spelare inget om kristendom egentligen, så det kommer att bli en vrångbild av en religion som egentligen inte har med den påhittade religionen att göra... Erik
  17. N

    Nekromanti Vad hände med Ankorna?

    Re: Ankor regerar Uh... vad snackar du om? 1. Du vet inget om hur jag rollspelar, och kan tydligt inte dra några slutsatser av hur jag gör det.Är du sådär oförskämd mot alla människor, eller har jag oavsiktligt sårat dig så att du blivit förbannad? 2. Vet du vad 'wako' betyder? (Jag är...
  18. N

    Nekromanti Monster och sånt

    Re: Alla monster finns nånstans Jämför lördags-TV för barn: man mejar ner demoner i Sailor Moon och robotar i X-Men, för de är ju inte riktiga levande varelser. Rent speltekniskt gör också odöda och automater en hel massa spelar-knep värdelösa (en massa spells, smygattacker, osv). Det är...
  19. N

    Nekromanti Gudar till DoD6 och DoD ´91

    Trakoriska gudar... I 'Trakorien' beskrevs ett antal religioner, eller snarare, ett antal gudomliga väsenden som de flesta accepterade existerade, och dessutom ett antal sekter med olika åsikter om hur man skall bete sig gentemot dessa väsen och som människa (antropomorf?) i största allmänhet...
  20. N

    Nekromanti magiskolor

    Re: Rant om hur Expert gjorde magiker sämre I bas-lådan kunde en magiker få upp till 4 besvärjelser. Eftersom man inte blev bättre om man hade färre, så behärskade de flesta fyra stycken. Varje magiker kunde alltså göra åtminstone fyra saker, och pratar vi dessutom om sådant som AVBILD eller...
Top