Nope, men på kickstarter kan jag annullera min pledge så länge kickstartern är öppen, och i övrigt så lär jag av mina misstag. Jag har backat några mindre lyckade projekt men på senare tid har jag blivit mer selektiv, mer lyhörd och prickat in guldkornen.
Hur menar du att du och jag har olika...
Då tycker vi olika. Jag kan mycket väl tänka mig att backa en grym idé (igen) och sedan hålla tummarna att resultatet lever upp till förväntningarna. Någon slags spänning måste ju även jag, som inte gett vika för all reklam för onlinespel, ha i mitt liv. Dock, som sagt, jag förväntar mig att...
Blir du arg för så lite? ????
Skämt åsido. Jag ser inget fel i att starta upp en kickstarter med enbart en idé. Tvärt om tycker jag att det kan vara fullt rimligt som en tidig marknadsföringsåtgärd, för att se vilket intresse som finns hos potentiella kunder samt för att finansiera processen...
Jag är inne på Bifurs linje, anpassa motståndet eller lägg in en renodlad SLP. En rollfigur per spelare är det som funkar bäst enligt mig. Egentligen så gillar jag inte ens henchmen i OSR. Att ha slarvigt beskrivna bifigurer vars främsta uppgift är att ta ett hugg eller tre istället för...
I höstas misslyckades Frank Mentzer, känd från att ha arbetat med DnD, med att kickstarta sin till synes ambitiösa fantasysetting Empyrea så inte ens ett hyfsat känt namn är en garanti för framgång.
Där håller jag inte med. Riotminds presenterade en ambition. Om jag minns rätt: en lätt polerad version av DoD -87, måhända med någon liten influens från DoD -91. Den ambitionen skrotade de sedan under projektets gång, utan att kommunicera det till oss som backat. Ett fel ligger alltså i den...
Jag brukar befinna mig i närheten av Karlshamn så där en gång vartannat år, strax efter nationaldagen. Trevlig stad, men svårt att spela kampanj med så långt mellan tillfällena.
För att förtydliga...
OP är inte alls menad som kritik mot de nämnda spelen i sig, mot spelskaparna eller mot de forumiter som deltagit i diskussionerna. Tvärt om beundrar jag engagemanget. OP ska inte heller ses som att jag är pessimistisk eller desillusionerad. Jag bryr mig, men om andra av...
Insikt baserad på några sentida forumstrådar.
Någon planerar en ny version av Chock men jag bryr mig inte, för Chock - eller skräck över huvud taget - är inte min kopp te.
Riotminds kickstartar ett nytt Ereb Altor men jag bryr mig inte, för Riotminds produkter är inte min kopp te.
Det finns...
Att svenska spel säljs mestadels via kickstarters och nätbutiker känns fullt rimligt. Jag gissar också att rollspelsprodukter som t.ex. Fantasy! i pocketformat säljer bra i fysiska butiker, men att priset är för lågt för att det ska bli en betydande andel av omsättningen. Vad gäller DnD 5 så...
Frustrationen i OP är bekant. Nostalgi är onekligen ett komplicerat fenomen. All heder till de som trots underläget skapar nytt från grunden. Ingen nämnd, ingen glömd.
Rena regler får enligt min uppfattning gärna vara så pass enkla och begränsade i mängd att spelledaren sällan behöver bläddra i regelboken. Följer spelet den riktlinjen bör reglerna inte heller repeteras i äventyret. En mindre mängd text är bättre. Jag ser dock inget fel med att man i ett...
Så här tycker jag:
- ”Chansen att hitta de hemliga dörrarna är som vanligt 1 på 1T6.”
Sannolikt en ofta använd regel som SL bör ha koll på. Ta bort.
- ”Det här mötet kan bli dödligt, men om SL vill behöver det inte bli det.”
Spelledarens rätt att påverka är sannolikt också något allmänt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.