Search results

  1. Andy

    Nekromanti Bokstavstroende

    Spelare och spelstil har du alldeles rätt i. Och det kan vara där som problemet ligger. Jag är en spelare som älskar att läsa på och i spel kunna referera till saker som jag har läst. Jag har en erfarenhet av detta och ibland kan jag till och med sätta SL på prov genom att göra så. Däremot...
  2. Andy

    Nekromanti Bokstavstroende

    Jag har på senare tid blivit mer och mer bokstavstroende till rollspel. Jag anser att om jag väljer att spela i en färdigskriven kampanjevärld så ska jag, om jag är spelledare, och mina spelare ska vara trogna det som står i böckerna som publicerats till rollspelet. Det är ett bra sätt för att...
  3. Andy

    Nekromanti Högfantastiskt fjomsande

    Jag har sagt det förut men säger det igen. Jag blir bara mer och mer sugen på Saga - Mundana Det rimmade, eller?
  4. Andy

    Nekromanti Min DodT kampanj

    DodT kampanj [Snösaga spoiler] Tjute Låt inte rollpersonerna komma till Tjute, låt dom bo där. Och anledningen till att de MÅSTE hitta ett istroll är att det är deras familjemedlemmar eller dom själva som ska blotas. De kanske till och med redan har blivit inburade i väntan på blotet och måste...
  5. Andy

    Nekromanti Paradiset [mitt spelbidrag idag]

    Skadesystemet Ja, det är en bra poäng. Tanken är att strid gör till på följande sätt. De två motståndarna slår motståndsslag (med de modifikationer de har). Den som vinner ger skada och den som förlorar tar skada. Sedan fortsätter det så. Den som vinner ger skada och får berätta vad som händer...
  6. Andy

    Nekromanti Att få fram det surrealistiska

    Jag gillar också det surrealistiska men det kan gå överstyr. Om jag inte missminner mig så fanns det en varelse i KULT som var fyrdimensionell. Men ibland kom styggelsen in till vår verklighet och då blev det riktigt kansigt. Hur ska man kunna beskriva detta för spelarna (när man själv inte kan...
  7. Andy

    Nekromanti Att modda BRP för samberättande

    Yes, jag kollade in det. Jag tycker att det är ett bra system som du har gjort/gör. Jag gillar din fördelar. (Jag la ut mitt system/värld Paradiset på rollspelsskapar-forumet precis). Kommentera det gärna.
  8. Andy

    Nekromanti Paradiset [mitt spelbidrag idag]

    Jag har sugit på detta länge nog nu. Här kommer ett spelsystem och en värld som jag jobbat med ett tag. Kom igen, skjut det i sank! (Det kan finnas massa stavfel, konstiga meningar och sådant men jag hoppas att du konsentrerar dig på spelsystem och världens potensial/stämning).
  9. Andy

    Nekromanti Att modda BRP för samberättande

    Jag har spanat in EDoD massa gånger. Gillar att hålla mig hyffsat uppdaterad. :gremwink: Jag tror att jag vill ha en spelledare och så för spelarna fluffa. Som Noir (och Matiné) men kanske ta det lite längre, utan att tappa kontroll. Hur hanterart du fördelar/nackdelar? Hur ser dom ut? Ger de...
  10. Andy

    Nekromanti Balansera raser i 4E

    [Skönt att svara på sitt egna inlägg]. Det var bara att googla skiten. Det verkar riktigt ball!
  11. Andy

    Nekromanti Tack för tipset! (Recensioner i nr 4 2008)

    Jag håller med dig om Battlefield Evolution! Det såg riktigt snyggt ut men precis som resensenten säger tycker jag att det verkar spretigt (även om jag inte har läst det). Sen funderar jag på att köpa det där brädspelet Diesent (hette det så?).
  12. Andy

    Nekromanti Balansera raser i 4E

    Var kan jag läsa om Wilderlands of Hihg Fantasy? Jag tycker den kampanjevärlden verkar spännande. :gremooo:
  13. Andy

    Nekromanti Slå medvetslös

    Visste kan man slå för att försöka göra någon medvetslös eller slå för att göra mycket skada. Det jag menar med att man väljer efter man har slagit skapar ett tillfälle för spelaren att berätta vad som hände när han slog sin fiende, och då kan välja. Jag slår, träff, skada eller medvetslös? Jag...
  14. Andy

    Nekromanti Att modda BRP för samberättande

    Jag skulle hellre modda BRP för att kunna samberätta mer. Enkelt, relativt och snabbt. Lägga till lite drivkrafter, begränsningar och köra med motståndsslag (effekt) för att avgöra strider (som alltid berättas). Jag har inte köpte den nya BRP-boken och unbdrar därför om det skulle gå att göra...
  15. Andy

    Nekromanti Slå medvetslös

    Jag motsätter mig och tycker att det där verkar vara den enda vettiga regeln som WotC någonson har skrivit. Men jag instämmer att den inte alls passar i D&D4. Det låter som en mer "berättande" en "regeltaktisk" regel, en sån där som det blir bra rollspel av. Jag gillar den helt enkelt och...
  16. Andy

    Nekromanti Next Stop Nynäshamn!

    Betyder det här att du kan spela Gemini med folk från Sthlm? :gremsmile:
  17. Andy

    Nekromanti Hur kan Eon evolveras till nya höjder?

    Saga - Mundana, alltså. :gremwink: :gremcrazy:
  18. Andy

    Nekromanti [Gemini-forumspel] Vaun Vuriche förbannelse

    Natur är en egenskap i Gemini som berättar hur ond eler god din karaktär är, enkelt förklarat. Skalan går från cirka -50 till +50. Det hela är kopplat till tron på den Ende (guden). Om en karaktär är trogen Nomen (gudens påbud i en bok) så är hans eller hennes Natur hög. Hög Natur ger positiva...
  19. Andy

    Nekromanti Mutant Chronicles Trailer

    Bättre än jag trodde. (NT) NT
Top