Search results

  1. Krille

    Nekromanti Hur mycket får spelarna beskriva?

    Re: Veto på veto Varför inte kommunicera något vettigare än en vetoregel? Typ att rollspel är ett kollaborativt nöje, att spelarna tillsammans arbetar för att ha kul, och att fjanterier som Storkuk von Smurf* förstör för medspelarna, så om ni inte gillar fjanterier så kan det vara vettigt att...
  2. Krille

    Nekromanti Bästa tärningen

    T10. Den är hälften så stor som en d20 och dubbelt så bra.
  3. Krille

    Nekromanti [Kaijin] Spelmöte 1: Gryningsvingar

    Kaijin är ett av de där eviga sidoprojekten som nu blev en speltestkampanj för Blå Himmel istället för ett separat rollspel. I stort sett är det Blå Himmels regler, fast med en tilläggsgrej för Förtvivlan. Projektet handlar om en bunt med katsutoriska skolungdomar som av någon anledning får...
  4. Krille

    Nekromanti Hur skapar ni fantasy raser?

    Det är nu man tillbringar ett par timmar med att leta upp Risings heta beskrivning av reptilkvinnor i Chronopia eller minotaurers massiva juver.
  5. Krille

    Nekromanti Hur skapar ni fantasy raser?

    Jag vill inte ha sex med en dvärg. Vilket är helt okej, för jag vill inte spela en heller. Men om man INTE ska dra det till sin spets så är det egentligen attraktion och identifikation som vi pratar här. Det finns ett rätt stort antal fantasyraser som antingen är hejkomåhjälpmig-obegripliga...
  6. Krille

    Nekromanti Hur skapar ni fantasy raser?

    Jag har mer eller mindre gett upp att skapa raser. Det är ingen idé - antingen blir de mer eller mindre obegripliga så att ingen utom en snedtrippad LSD-pundare vill spela dem, eller så blir de så lika varandra att det inte är någon skillnad på flubbadäser och puttifnasker. Inget av dem är mer...
  7. Krille

    Nekromanti Rycka loss D20's grundstenar

    Inte PDF, men väl en editerbar och klippåklistrabar RTF. Den är dock lite gammal - det har skett en del utveckling sen sist i och med Blå Himmel. Fast Andra Imperiet är ännu äldre.
  8. Krille

    Nekromanti Rycka loss D20's grundstenar

    Det finns nästan i alla fall: T10-systemet är ungefär det där. Fast tärningen är hälften så stor (men dubbelt så bra).
  9. Krille

    Nekromanti City of Heroes

    Jag är fortfarande där. Betalande och allt. Men det är ett gammalt spel, och det känns. Problemet är att det egentligen inte finns något alternativ.
  10. Krille

    Nekromanti BRP Husregler

    Re: BRP Husregler OT De flesta indietjofrässpel är typiska lotusar. Så fort man säger till sig själv att "jag vill skriva ett spel med ett regelsystem som är kul att använda och snudd på definierar värld och spelstil", så är man inne på Lotusterritorium. Apocalypse World är definitivt en...
  11. Krille

    Nekromanti BRP Husregler

    Problemet är, som jag ser det, att BRP funkar bäst om man låter det vara i bakgrunden och man typ aldrig slår för något, eller bara "rullar och ser vad som händer". Det är helt enkelt skitbra så länge som systemet inte spelar roll. Och det är ju i sig inte ett problem om man inte är den sorten...
  12. Krille

    Nekromanti Berätta om dina knåp och projekt!

    Nä. Den är oärligt snodd. Så bra är jag inte.
  13. Krille

    Nekromanti Berätta om dina knåp och projekt!

    Tillägg: rollformuläret.
  14. Krille

    Nekromanti Berätta om dina knåp och projekt!

    Skapa rollpersonsmallar.Sätta ihop soundtrack.Rita karta.
  15. Krille

    Nekromanti The One Ring

    Re: The One Ring - to buy or not to buy Än så länge så har jag mest skummat spelet, men det här är mina intryck: <ul style="list-style-type: disc">Kul tärningsgimmick, som blir krångligare utan specialtärningar. Tur att tärningarna följer med och är så snygga, annars så hade det fallit på...
  16. Krille

    Nekromanti Hur presenterar jag bäst ett problem?

    För urlängesedan så spelade jag och en klase Skövde-folk Call of Cthulhu på konvent. Vi spelade en liten bunt svenska akademiker och en polis, som vänligt nog lät oss gå in på en brottsplats och leta ledtrådar, ety svenska polisen anno 1920 bara är Kling och Klang. En av ledtrådarna som vi...
  17. Krille

    Nekromanti Varningstexter på rollspel.

    Medieval democracy: it's your count that votes.
  18. Krille

    Nekromanti Berätta om dina knåp och projekt!

    Knåpa ihop en regel för Förtvivlan.Bygga handlingspottbräde.Bygga rollformulär.Skapa rollpersonsmallar.Sätta ihop soundtrack.Rita karta.
  19. Krille

    Nekromanti Vad ska mitt krigsspel heta?

    Jag parkerar mig i den lilla minoritet som tycker att Vietnamtema är dåligt. Det är bara suki-suki av alltihop. Det som gör 60-talet coolt händer inte i Saigon eller Vietnam, utan med centrum i Florida. Där finns minsann det rätta virket!
  20. Krille

    Nekromanti Apropå allt och tack för fisken

    ...det är feskekörka, eller hur?
Top