Search results

  1. luddwig

    Nekromanti Regelklur: att bestämma hur bra eller dåligt resultatet av en handling blir

    Ja, det är något i den riktningen jag tänker också. Slag två ska vara uppbyggt på samma sätt i alla situationer som det används, men komponenterna blir olika. För att ta några hastigt ihopkastade exempel: I strid är det vapnet som avgör vilken tärning som ska slås för skada. Vid reparationer är...
  2. luddwig

    Nekromanti Regelklur: att bestämma hur bra eller dåligt resultatet av en handling blir

    Den där tanken är inte alls dum men jag skulle vilja vända på steken. Grundegenskap (= medfödd talang) påverkar hur stor chans du har att lyckas men bara den som har en färdighet (= har övat) kan prestera riktigt bra.
  3. luddwig

    Nekromanti Regelklur: att bestämma hur bra eller dåligt resultatet av en handling blir

    Jag tror att det där är mycket vana. Just mekaniken med perfekta träffar eller fummel gör ju också att handlingsslaget kopplas till resultatet. Tanken jag leker med nu är att det första slaget är helt binärt. Det avgör bara om du lyckas eller inte. Det finns inga perfekta träffar, inga fummel...
  4. luddwig

    Nekromanti Regelklur: att bestämma hur bra eller dåligt resultatet av en handling blir

    Många rollspel tillämpar en mekanik där man 1) slår för att se om man träffar en motståndare och 2) slår igen för att se hur mycket skada man gör. Skulle man kunna tänka sig att använda motsvarande mekanik för handlingar som inte är binära (lyckat/misslyckat) och inte ger ett direkt...
  5. luddwig

    Nekromanti Saga eller Hjältarnas tid?

    Det lilla jag hunnit läsa av Saga så finns det inget tydligt släktskap med Fantasy!. Saga använder T20, Fantasy! ett pölsystem med T6:or. Just det sistnämnda gör att jag inte heller upplever Fantasy! som en direkt konkurrent till gammel-DnD, SåS m.fl. Skillnaderna i regelbygget ger en annan...
  6. luddwig

    Nekromanti Saga eller Hjältarnas tid?

    Jag gillar Fantasy! som är gjort av Arfert som också gjort Saga. Fantasy! har ett enkelt och stabilt regelsystem samt en del riktigt inspirerande äventyrsmaterial.
  7. luddwig

    Nekromanti Söker spelare till Leviathan på GothCon

    Tre förvirrade norrlänningar och en oorganiserad (om jag uppfattat saken rätt) skåning. Bra matchning!
  8. luddwig

    Nekromanti Söker spelare till Leviathan på GothCon

    Det finns fortfarande plats. Kan tillägga att vi är lovade Robert Jonsson som spelledare. I övrigt såg jag att jag tappat ett ord i inlägget ovan men ändra-funktionen verkar ha försvunnit. Störande.
  9. luddwig

    Nekromanti Rollspela eller slå färdighets slag?

    Folk verkar har överdoserat sina vitaminer. Herre jösses vad ni skriver! Intressant diskussion dock. Jag läser en bit då och då och tänker att jag kanske vid något tillfälle också hinner skriva en rad (och då menar jag ett faktiskt inlägg i diskussionen, inte bara nonsens som detta).
  10. luddwig

    Nekromanti Hjälp mig! Snälla...

    Som tillägg till Arferts tips om Fantasy! kan jag nämna att det finns en hel del trevligt gratismaterial till spelet på SagaGames hemsida. Fantasy! har för övrigt lätta och bra regler som är lätta att anpassa om man vill.
  11. luddwig

    Nekromanti Skriva äventyr

    Jag har som sagt övergått från att skriva med mer berättelsefokus/räls till att skriva sandlådor/fisktankar. För mig är förberedelsetiden ungefär densamma men innehållet i förberedelserna är annorlunda. Kortfattat kan man väl säga att förberedelserna för sandlåda/fisktank går mycket lättare...
  12. luddwig

    Nekromanti Skriva äventyr

    Jag skriver i princip alltid äventyr så att vem som helst ska kunna spelleda dem utan tilllägg, inte för att jag förväntar mig att någon annan faktiskt ska göra det utan för att det är först då jag känner mig klar med äventyret. Undantaget är äventyr som är väldigt specifika för en viss...
  13. luddwig

    Nekromanti [KÖPES] 2300 AD

    Jag är intresserad av grejer till GDW:s 2300 AD i bra skick. Om du har något i dina gömmor som du inte kommer att använda igen så skriv här eller skicka mig ett PM.
  14. luddwig

    Nekromanti Hur fan kan illustrationer vara en selling point?

    Jag är inne på samma linje som Xhakhal: Jag vill ha ett en bra produkt rakt igenom. Fantastiska bilder men enbart det, som i en tämligen ny svart låda i min spelhylla, göra mig bara frustrerad. Hellre då ett spel med bra regler och setting men dåliga bilder. Visst, de dåliga bilderna kan skava...
  15. luddwig

    Nekromanti Texter i äventyr tänkta att läsas upp för spelarna

    Jag är en dålig spelledare. Jag kan inte läsa upp en text och få det att kännas som en naturlig del av spelet. Dock dömer jag inte mig själv alltför hårt. Jag har nämligen heller aldrig spelat med en spelledare som till fullo bemästrat lästricket. Därmed inte sagt att en uppläst text alltid är...
  16. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Beställ GrottZine för avhämtning på GothCon!

    Jag vill ha ett ex men hämta i Umeå så att jag slipper släpa hem det från Göteborg.
  17. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Vad var bäst 2016?

    Varje gång Zanguina nämns på forumet tänker jag väldigt lite på rollspel och väldigt mycket på mat.
  18. luddwig

    Nekromanti [BYTES/SÄLJES] Drakar & Demoner, Exalted, Tellus m.m.

    Jag har en hög blandade grejer som jag är sugen på att byta bort, alternativt sälja. Det som finns är: - Drakar & Demoner: Rollspelet, 2000, rätt sliten - Exalted, inbunden, 2001, fint skick - Exalted, The Lunars, inbunden, 2002, fint skick - Exalted, The Sidreals, inbunden, 2003, fint skick -...
  19. luddwig

    Nekromanti 2300AD

    Jag vet inte varför men trots inlägg om meckiga beräkningar är jag sugen på att köra 2300AD exakt som det är skrivet.
Top