Liknande ja men ditt system har två features som jag gärna undviker. 1) Man slår tärningar vars resultat inte används. 2) Man måste avläsa tärningarna olika, ibland mot högsta och ibland lägsta resultat.
Nackdelar med mitt system är istället, som Tre Solar redan påpekat, att det blir lite...
Det är absolut så att systemet blir ganska grovt. 1-4T6 i skada och rustningar upp till 3T6 är faktiskt precis vad jag grunnat på. Att vapen då kan behöva differentieras på annat sätt har jag också tänkt på. Det borde gå att göra något intressant men det kan bli svårt att få det balanserat och...
Ja. Låt säga att anfallaren träffar med en yxa som gör 3T6 i skada. Målet har en lätt rustning som drar bort en skadetärning. Anfallaren rullar därför 2T6 och summan dras från målets KP.
1. Min granne Tobbe hade fått den lila Mutant-boxen, jag tror att det var i födelsedagspresent.
2. Tobbe ville naturligtvis testa sin födelsedagspresent.
3. Både jag och Tobbe gillade att spela spel och Mutant var roligare än mycket annat.
Spontan tanke. Ett vanligt system, åtminstone i BRP och liknande spel, är att en attack gör skada med x antal T + eventuell fast modifikation y vilka båda beror på vapnet. Från skadan dras sedan rustning som har abs z. Som alternativ, hur tycker ni att det låter med vapen som gör x antal T6 i...
Jag minns att jag gillade Fasans labyrint, den enda FF-bok jag testat. Det finns också ett gäng soloäventyr kopplade till Tunnels & Trolls. Om det är bra äventyr vet jag inte för jag har inte spelat dem. Och jag är helt novis när det kommer till hur man skriver soloäventyr. Tyvärr.
Wyldstorm har fortfarande inte svarat men övriga verkar i alla fall kunna ses på måndag kl 19. Samlingsplatsen är alltså Café på Bit. Om någon är intresserad av att göra mig sällskap så lär jag äta middag på stan innan.
Tack allihop för input. För tillfället har jag mest inspiration till att försöka utveckla och balansera de övernaturliga förmågorna (typ magi och i viss mån superhjälteförmågor) i spelet men förhoppningsvis kan jag styra om till att jobba med den tänkta äventyrsplats som gruvbasen är inom en...
Jag köpte startboxen för en tid sedan. Hittade den billigt på plusbok.se. Har inte testat spelet med mitt gäng ännu men för att känna på hur man trivs med regelsystemet och Fria Ligans version av Mutant-världen tror jag att boxen är fullt tillräcklig. Däremot verkar den för tunn för riktigt...
Ja, det är till Solfläckar som spelet heter. Jag har två klara äventyr men behöver fler. Den här tråden är ett försök att få nog med inspiration till ett tredje äventyr istället för att som nu ha två-tre påbörjade projekt som jag inte kommer framåt med. Spelet är retro-pulp-rymdopera. Alien VI...
Många bra idéer där. Förekomsten av demontering/skrothandel är om inte annat perfekt för stämningen och användning av straffångar ger en del intressanta möjligheter.
Utgångspunkten är rymdopera/science fantasy. En grupp äventyrare kommer till en gammal gruvbas på en asteriod. Malmen har börjat ta slut och gruvdriften har trappats ner. Kvar finns kanske ett tusental arbetare. Anrikningsverken går på sparlåga. Många gruvgångar har bommats igen. Sektioner med...
Inte specifikt för Symbaroum utan i största allmänhet tror jag att det beror helt och hållet på hur dina spelare fungerar. Personligen skulle jag inte ha några problem med det upplägget och det gäng jag spelar med mest skulle inte ha det heller. Som SL för en ganska lång kampanj har jag till och...
Extremt ofta skulle jag säga vilket jag tycker märks tydligt bland icke-rollspelare. Jag vet inte hur många gånger jag sagt att jag spelar rollspel och sedan fått förklara vad bordsrollspel är samt att det är sådana rollspel jag sysslar med, inte lajv. Jag tror också att den felaktiga bilden kan...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.