Jag funderar på att dra igång en ny kampanj och känner mig lite lockad av steampunk. Dock har jag usel koll på genren. Så, vilka spel är hyfsat regellätta och bra? Vilka äventyr/kampanjer är bra? Vad kan vara lämpligt att läsa, se eller lyssna på för inspiration?
Första: Stjärnornas Krig. Jag fick det i julklapp av mina föräldrar. Sålde det några år senare (vilket jag ibland kan ångra men man kan inte spara på allt) och lade pengarna på Star Wars 2nd ed. Innan Stjärnornas Krig hade jag spelat gamla Mutant samt Drakar och Demoner hos en granne och det tog...
Jag har följande till övers:
- Dunder & Drakar, Äventyrsspelet. Några skavanker på omslaget men annars som ny.
- Viking. Mjukpärm. Inkl. världskarta. Lite slitage på omslaget och några vikta sidor inuti.
- Norden. Tillbehör till Viking. Inkl. världskarta. Lite slitage på omslaget.
- Star Wars...
Kanske kan du som SL belysa problemet mer för spelarna: "Okej, så ni drar era vapen och rusar vrålande över fältet mot karavanen. Karavanvakterna skjuter mot er med sina avståndsvapen (rull rull), byter vapen och formerar sig sedan i två led där männen i de bakre ledet har spjut."
Ett...
Jag diskuterade rollspel med en kompis här under helgen och idén med att bygga något kring V väcktes på nytt. Krilles grejs är en bra utgångspunkt. Vad jag velar kring just nu är vilket regelsystem jag ska använda. Tänkte tidigare på Mutant 1989 eller SciFi! men nu är jag mer sugen på något...
Köpa och må dåligt över pengarna som försvann eller över att man inte har tid till att läsa/spela. Inte köpa och må dåligt över att man gått miste om en potentiellt bra produkt eller över att man inte stöttar spelskaparna. Det går inte att vinna men en kaka kan få det att kännas bättre...
Jag tänkte spontant på Alternity, ett spel som jag aldrig spelat men som en kompis till mig hyllat oerhört mycket. Sedan tittade jag runt lite och upptäckte att det faktiskt ska komma en ny version av Alternity till 2017. Omstövling pågår alltså.
När det gäller Mutant skulle jag gärna se...
Det skulle kunna vara så att kartorna fanns att ladda ner innan SagaGames gjorde om sin hemsida. I så fall har jag kartorna hemma på min dator. Ska försöka komma ihåg att kolla det.
Jag tycker som Krank med ett litet tillägg. Även om informationen är användbar och inspirerande vill jag ha en begränsad mängd, annars kollapsar det under sin egen tyngd.
Jag tänker att skribent 3 även måste veta vad som står i kapitel 1 för att del 1 och 3 ska kunna fungera ihop. Då blir det inte alls som den ursprungliga tanken, att författarna skriver i blindo. Istället får man inspireras av och bygga vidare på det som tidigare författare gjort. Jag skulle...
Jo, det krävs någon slags plan om man vill att det ska bli ett något så när komplett och spelbart rollspel. Som utgångspunkt: Det ska vara ett traditionellt bordsrollspel. Begränsningen på tio sidor innebär att det inte kan vara särskilt detaljerat. Det bör också finnas en lista på vilka delar...
Hämtat ur en annan tråd.
Kanske beror det bara på att jag är svårt uttråkad av att sitta hemma och snörvla men jag tycker att det verkar som en kul idé. Ett rollspel med tio kapitel om vardera en sida, skrivna av tio olika personer. Frågan är, skulle det gå att genomföra i praktiken? Om det...
Du skulle kunna snegla på Exemplars & Eidolons där alla rollpersoner får så kallade gifts varav vissa kan röra om rätt ordentligt i en stridssituation. Annars tänker jag att det problem du upplever beror på att deltagarna inte använder sin kreativitet. Jag ser det i alla fall som att de enkla...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.