Search results

  1. Krille

    Nekromanti Invanda mönster

    Re: Att bryta normen <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Citerat av: Tsianphiel</div><div class="ubbcode-body">Jag kanske borde varit tydligare med det jag avsåg. De flesta rollspel utgår ifrån att kvinnor behandlas i dem precis som kvinnor behandlas idag, här och nu. Faktum...
  2. Krille

    Nekromanti Invanda mönster

    Re: Invanda mönster <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Citerat av: krank</div><div class="ubbcode-body">Jag har heller inte sagt att det inte varit biologiskt betingat tidigare. Det är dock svårt, föreställer jag mig, att bevisa att det idag fortfarande rör sig om biologi...
  3. Krille

    Nekromanti Posta era buggrapporter här

    Gamla inläggslänkar De gamla länkarna av typen <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" style="height: 34px;"><pre>[inlägg=123456]tjofräs[/inlägg]</pre></div></div> leder till https://www.rollspel.nu/threads/10869, som inte finns...
  4. Krille

    Nekromanti Invanda mönster

    Att bryta normen <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Citerat av: Tsianphiel</div><div class="ubbcode-body">Med ett undantag (Unhallowed Metropolis) är nämligen samtliga rollspel jag äger skrivna ur ett normperspektiv. Normen i det här fallet är vit medelklassman. </div></div>...
  5. Krille

    Nekromanti Titelutmaningen 2 (eller "Vaska och ge igen")

    Den äldsta apan Guds död. Tron på den äldsta apan får ta plats som en irrationell tro på en högre varelse som fixar allt. Den finns också där som en metafor för idén att man inte kan ha en moral utan en religion. Ett av spelets syften är att utforska denna tanke.Tung metall. Alltså inte den...
  6. Krille

    Nekromanti Visst är det ballt?

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Först inskickad av: Genesis</div><div class="ubbcode-body">Jo, precis. Just den här kontrasten tycker jag rockar så djävla mycket. Liksom, man sitter där och harvar i vardagligheten (och det är rätt coolt att gräva ned sig i den, också), och...
  7. Krille

    Nekromanti Föra in religionen i vardagen

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Först inskickad av: krank</div><div class="ubbcode-body">Varför anses inte magiker vara religiösa?</div></div> Förmodligen på grund av kopplingen magi = vetenskap. Varför den kopplingen finns kan man spekulera i. Jag har en misstanke om att...
  8. Krille

    Nekromanti Föra in religionen i vardagen

    När jag spelledde Viking en gång i tiden hade jag problemet med fulblotande spelare. Det vill säga, de blotade så billigt som möjligt och så sällan som möjligt, mest för att kunna säga att de hade gjort det och för att det förväntades av dem i miljön. Detta ändrades inte av regelsystemet, utan...
  9. Krille

    Nekromanti Posta era buggrapporter här

    Om man har en tråd med flera olästa meddelanden i, och klickar på ett meddelande för att läsa det, så markeras alla andra olästa meddelanden som lästa även om man ännu inte har läst dem. Det gör det jefligt hårigt att hålla reda på vad man har läst och inte har läst.
  10. Krille

    Nekromanti Posta era buggrapporter här

    Vrållådan tycker inte om ond bråd döds namn, utan konverterar det till ond brÃ¥d död.
  11. Krille

    Nekromanti Ett par frågor

    While we're at it, "ond bråd död"s namn ser jefligt skevt ut i vrållådan. Han ser ut så här: "ond brÃ¥d död"
  12. Krille

    Nekromanti Favoritforum

    Avstängt för att spara serverkraft, liksom en kvantiljon andra finesser. Läs mer i den här tråden.
  13. Krille

    Nekromanti Rollpersonen som slagträ, take 2.

    Doping Såklart inte! Det går ju åt en massa kraft att lyfta upp Hugleik Smygbög att det inte blir någon kraft över för att skada Wiglaf Slötittare med. Det du talar om är scenariet med en magisk trolldryck, och den finns bara att få tag på i den lilla galliska byn. Dessutom är det doping, och...
  14. Krille

    Nekromanti Rollpersonen som slagträ, take 2.

    Slagsmål har skadevärde 0 i T10-systemet, oavsett om det är din egen knytnäve eller någon annans. Det beror med andra ord helt och hållet på ditt färdighetsvärde.
  15. Krille

    Nekromanti Cthulhutechrecensionen

    Snyltare ...fan, ska alla sno mina idéer för att bli rik?
  16. Krille

    Nekromanti Cthulhutechrecensionen

    Re: Om girig = dålig Det skulle jag kalla inkompetens, eller möjligen parodi. Men girighet? Icke. De kommer inte få in några pengar på en sådan produkt. Skulle de däremot vara giriga så skulle de starta webbplatsen starwhores.com, spela in en klase billiga porrfilmer med ett par uppsminkade...
  17. Krille

    Nekromanti Cthulhutechrecensionen

    Om girig = dålig Nej. Girighet är inte att göra något dåligt. Girighet är att göra något för egen vinnings skull och utan hänsyn till andra. Är man girig så är nog rollspel den sämsta branschen man kan hoppa på. Prova att starta en religion istället. Att något är dåligt kan förklaras med...
  18. Krille

    Nekromanti Avstängd funktionalitet

    De röda mapparna De röda mapparna förblir röda även när man har läst inlägget.
  19. Krille

    Nekromanti Cthulhutechrecensionen

    Snälla... Tråden är infekterad nog som det är. Mer ad hominem låter jag gärna bli, ok?
  20. Krille

    Nekromanti Cthulhutechrecensionen

    Vad det EGENTLIGEN gnälls om Poängen är inte att CthulhuTech är bra. Det har jag ingen aning om - jag har inte läst spelet. Jag tror bara att det är en eller ett par personer i tråden som har bläddrat i det. Poängen är att recensenten å ena sidan ger boken betyget 2 = dålig, men i recensionen...
Top