Search results

  1. Krille

    Nekromanti Förfall?

    En tragisk bild av verkligheten Det var 22 år sedan som Tjernobyls reaktor exploderade och staden övergavs. Så här ser det ut idag.
  2. Krille

    Nekromanti (D&D) Bästa alternativa d20?

    Re: Varför SWd20 sprack efter lvl 8 Låt oss säga att jag blev fett avskräckt av kombon Star Wars och d20, så Saga edition ligger inte högt upp på min önskelista.
  3. Krille

    Nekromanti (D&D) Bästa alternativa d20?

    Varför SWd20 sprack efter lvl 8 I filmerna är en stormsoldat fortfarande en utmaning för en huvudperson. Visst, de kan röja ordentligt, men de kan aldrig ta lätt på saken. I en hel del av böckerna, och Kevin J Andersons böcker i synnerhet, blir huvudpersonerna så tokmäktiga att det krävs en...
  4. Krille

    Nekromanti Att inleda ett äventyr

    Kan vara Strength också (i GURPS).
  5. Krille

    Nekromanti (D&D) Bästa alternativa d20?

    Jag har provat följande: Dungeons&Dragons 3.5: !:tekopp: (= inte min kopp te) Babylon 5 RPG: Blä. d20 Modern: Ok. Star Wars d20: Funkade upp till level 8. Sen blev det bara löjligt och Kevin J Anderson av alltihop. True20: Bra. Engel: Skitkool setting, men reglerna finns mest till för att...
  6. Krille

    Nekromanti Saknade fantasy settings

    Biblioteksvärlden Biblioteksvärlden. Men jag jobbar på den.
  7. Krille

    Nekromanti Eventuell regeländring i Saga..

    Anfalls- och försvarsslag kan i allmänhet slås parallellt av anfallare och försvarare. Byggs allt in i ett slag måste man ha med en subtraktion som bara kan utföras seriellt med det enda slaget. Så jag är inte säker på att det sker någon egentlig tidsvinst.
  8. Krille

    Nekromanti Attraktion

    Re: Let me break it down for you... ...om de träffar varandra. "Socialt inkompetent" brukar innefatta att man sitter hemma och väntar på att drömprinsen/sessan ska ringa på istället för att gå ut och träffa folk. Sen ska de våga prata med varandra, om de nu mot all förmodan dras ut av sina...
  9. Krille

    Nekromanti [Magneter och mirakel] Tilltal i rollspelstexter

    Vissa personer hade oerhörda problem med att Andra Imperiet hade ett allt för familjärt språk. Jag har fortfarande inte riktigt begripit vad problemet var.
  10. Krille

    Nekromanti Reglerna är inte spelet?

    Re: Signaturen som Gud glömde. "Lätt överdrift, ska erkännas - men om du tänker på hur snett det känns om du tänker dig någon som försöker hävda att motormuller är musik, så förstår du ungefär hur jag reagerar på folk som pratar om Ministry som musik..."
  11. Krille

    Nekromanti Reglerna är inte spelet?

    Det var ju det jag sa att du skulle tycka.
  12. Krille

    Nekromanti Reglerna är inte spelet?

    Det finns ett antal nutidsspel med ockulta monster och krafter där man skulle kunna spela japanska skolflickor - Kult, Call of Cthulhu, Nephilim, World of Darkness, Noctum, Bortom: Lögnens slöja, till och med kranks Scriptura, till exempel. Några av dem har dedikerade Japan-moduler. De små...
  13. Krille

    Nekromanti Reglerna är inte spelet?

    Re: Tillsammans! Varför skulle orimliga regelsystem ha mindre validitet än rimliga regelsystem?
  14. Krille

    Nekromanti Reglerna är inte spelet?

    Visa att Angus inte är skotte! Men då är vi tillbaka vid att Angus inte är en riktig skotte igen. Du förutsätter att vi helt ska köpa din definition av vad ett rollspel är, och... tja, som tråden visar är vi inte redo att göra det. Du får argumentera bra mycket bättre för att visa att till...
  15. Krille

    Nekromanti Reglerna är inte spelet?

    Re: Sturgeons lag igen Nej, men en sablans massa som spelar roll för ståryn.
  16. Krille

    Nekromanti Reglerna är inte spelet?

    Sturgeons lag igen "Nittio procent av allting är skräp!" Jag är en av de där spelledarna som behöver stödhjul, ety jag inte är perfekt. Måhända att du är det, men det är inte mitt problem. Mitt problem som spelledare är att jag inte är perfekt, och mitt problem som spelskapare är att en...
  17. Krille

    Nekromanti Dungeons & Dragons, helt oinvigd

    Nä, sånt fjäfs finns inte. Det finns en cleric-klass som kan använda gudomlig magi med tillhörande spells. Vill man sedan gräva ner sig i specifika spelvärldars specifika religioner så finns det böcker för det, men du kan ta religionsavsnittet och cleric-klassen i PHB till din egen värld. Sen...
  18. Krille

    Nekromanti Dungeons & Dragons, helt oinvigd

    Den råder det delade meningar om, och inte ens jag tänker svara. Det är tre core-böcker: Player's Handbook, Dungeon Master's Guide och Monster Manual, ofta förkortade PHB, DMG och MM. Med dem klarar du dig rätt bra om du håller dig till generisk standardfantasy. Du behöver inte ens skaffa en...
  19. Krille

    Nekromanti Felya, schmelya

    Re: Sidequest! Du kan ju säga att "3125" är alvernas motsvarighet till "10 000", på samma sätt som "umpteen" är amrisarnas motsvarighet till "femtielva".
  20. Krille

    Nekromanti Reglerna är inte spelet?

    "Världar kan man modda, göra om & sådant. Utan att det stör reglerna." Eller kort sagt: nej, jag håller inte med. Se inlägget om Panty Explosion nedan.
Top