Search results

  1. Christoffer

    Är Mutant År Noll ett dött spel?

    Men tycker också det är intressant att tex ett ramverk som Near, eller det Burning Wheel ger, eller ger bara grundboxen/grundböckerna till År noll för den skull, inte skulle räcka (är det något som skulle göra mig glad vore om Fria ligan gav ut reglerna samlade i inbundna böcker eller en box...
  2. Christoffer

    Är Mutant År Noll ett dött spel?

    Förutom att det är helt fel då. ;) Near i grundboken, inte i extraboken som Arkenstone släppte, är typ den mall all settingförfattande borde följa. Så sjukt inspirerande och så mycket det lämnar som kreativa ingångar till att skapa och utforska.
  3. Christoffer

    Gruppslag – vilka varianter finns?

    Kom på en rolig detalj har jag för mig mellan BW och MG är att i Burning Wheel lär sig även den som hjälper på att hjälpa till och får kryssa för att färdigheten används, inte i MG för där hjälper en till utan andra incitament än att det är rätt sak att göra.
  4. Christoffer

    Gruppslag – vilka varianter finns?

    Det är ju Burning Wheels take också. Sämst slår men övriga kan hjälpa den sämsta.
  5. Christoffer

    Känslomässiga sannolikheter

    Precis. Tänker att det är lite som att peta på att gamm-d&d är feldesignat pga hög dödlighet. Ur vissa perspektiv sure. Ur andra, nej det är hela poängen. Så att sämst slår eller alla slår, skapar ju en viss ingång till spelet, vissa beteenden. Är det intressanta och önskvärda effekter? Vilket...
  6. Christoffer

    Känslomässiga sannolikheter

    Alltså det är väl inget problem att alla som gömmer sig slår tärning för att gömma sig? Problemet är ju en missmatch av förväntningar att fyra om än småväxta individer som gömmer sig alla på samma ställe ska kunna gömma sig för en Nazgul och hur systemet faktiskt fungerar? Det är väl som att...
  7. Christoffer

    Känslomässiga sannolikheter

    Japp. Mycket snack och mycket snack från positioner som kanske inte alltid var rätt. Diskuterar vi stakes utifrån vad jag in game vill åstadkomma eller som jag som spelare vill hitta på ska hända? Och vipps hade en kommit bort från den konkreta konflikten mitt framför ögonen på karaktärerna där...
  8. Christoffer

    Känslomässiga sannolikheter

    Vad misslyckades du med för slag för att bli sittande med dessa ödesdigra konsekvenser?
  9. Christoffer

    Vad gör en bra förlaga till ett licensrollspel?

    Haft en idé att köra antingen SRR eller Burning Wheel i Midgård och inleda med att sällskapet hittar fyra döda hober, en med en ring i sin ägo... Hade varit intressant för det dels signalerar "our middle-earth will differ" men också för det är en rätt intressant fråga, vad gör en med ett sådant...
  10. Christoffer

    Risk/Reward

    100% exakt så.
  11. Christoffer

    Vad gör en bra förlaga till ett licensrollspel?

    Att den identifierar den centrala temat i förlagan och skapa ett spel där denna aspekt är central. Ex. Burning Wheel Jihad, finns ingen bättre take på Dune och kommer antagligen inte finnas heller.
  12. Christoffer

    Risk/Reward

    Det som gör rollspel speciellt här kan jag tycka är att vad som är risk och vad som är reward kan variera på ett sätt som jag har svårt att se någon annan stans än typ, verkliga livet. Innehåll som i att vad jag åstadkommer eller riskerar att förlora är något med en tyngd som kan vara...
  13. Christoffer

    Känslomässiga sannolikheter

    Det intressanta med tärningar behöver ju inte vara slaget som utmaning utan som oåterkalleligt vägskäl som ingen har kontroll över och vägen fram tills när det slås, vad kan jag göra för att optimera mina chanser och har jag ens tid att göra det? Att vara garanterad att hitta ledtråden som tar...
  14. Christoffer

    [Classic Traveller] För några få imperiska krediter mer (play by chat)

    Loggbok 074-1156 till 078-1156 74 - Polisen besöker Wienestes när sällskapet sitter ner för att äta och vänta in varandra för att bestämma vad de ämnar göra. Wienestes är baren de frekvent hänger på, äter friterade och torkade insekter och sveper stark dryck. Polisen greppade två adelsmän som...
  15. Christoffer

    [Classic Traveller] För några få imperiska krediter mer (play by chat)

    Blaze Red @guldfink Major (på bild ovan) AB43B8 Age 34, 4 terms army duty Dagger 1, Laser Rifle 1, Brawling 1, Rifle 1, SMG 1 Billy Lery @Tant Ragnar Scout 777758 Age 34, 4 Terms Electronic-2, Jack-o-T-1, Mechanical-1, Pilot-1, Vacc Suit-1, Ship Boat-2 Billy Lery ser bra mycket äldre ut än...
  16. Christoffer

    [Classic Traveller] För några få imperiska krediter mer (play by chat)

    @guldfink startade för ett tag sen en tråd om play by post/chat, vi började rätt snabbt tillsammans med @Nion , @Tant Ragnar , @Lemur och @Måns bolla runt kring att köra Classic Traveller över Discord, jag greppade en subsektor jag redan slagit fram och hade halvvägs förberedd, behövde bara...
  17. Christoffer

    Känslomässiga sannolikheter

    En sådan studies relevans tänker jag bara kan sträcka sig så långt som vad vinst/förlust handlar om i undersökningen. Att göra generella antaganden mellan ex. en vinst i schack, en vinst i triss, ett lyckas slag för att parera i Stormbringer och en förlust när en tippat en rad på travet, ett...
  18. Christoffer

    BRP: Grundegenskaper och färdigheter

    Yes då blir det ju lite mer men ändå rätt snabbjobbat.
  19. Christoffer

    Känslomässiga sannolikheter

    Aldrig riktigt reflekterat över känslorna här, så det är lite spontant men: 20% - Känner det kanske som 10%, att det är en jävla chansning men det finns en möjlighet. 30-60% - nu jävlar, kompetens och jag kan gissningsvis lyckas med saker om det inte är för jävla hård press. 70% > - Nu...
Top