Search results

  1. Mogger

    Rollspel som avråder planering?

    Ja, men här tänker jag på slumpade utfall överlag. Om storyn kräver A men reglerna gör det möjligt för även B och C (etc) att infalla så finns det ju en risk att det inte blir som du har tänkt dig, även om spelarna "samarbetar". Men jag skulle nog påstå att själva grundprincipen med slumpade...
  2. Mogger

    Rollspel som avråder planering?

    Ja, se ovan. Även om det kan finnas en sådan klausul så innebär det ju att man bryter mot spelets regler. I synnerhet om det inte är uttalat i spelgruppen. Då sitter SL där och "fuskar" och "manipulerar" för att kunna spela sin berättelse. Jag har såklart gjort detta och jag har spelat så och...
  3. Mogger

    Rollspel som avråder planering?

    Ja. Dubbla budskap. Vad gäller? Ska man vara kategorisk (vilket jag var i min första post) så är det ju fusk eller åtminstone manipulation om du struntar i eller bryter mot regler för att få igenom din vilja :)
  4. Mogger

    Rollspel som avråder planering?

    Jo, men dessa spel har också mekanismer som motarbetar detta. Din RP kan i alla dessa spel dö under det första spelmötet. Att krångla sig fram genom en snittslad bana är SL-skills som INGET* spel, märkligt nog, hjälper till med. *Det kanske finns en och annan mekanism som underlättar men de...
  5. Mogger

    Rollspel som avråder planering?

    Jo, jag tänkte specifikt på en planerad handling nu alltså. Eftersom det var så jag uppfattade tråden. Men jag kanske drog det för långt? Den är alltså episk i ditt huvud och anteckningsblock* redan innan ni har börjat spela. *Eller din digitala motsvarighet
  6. Mogger

    Rollspel som avråder planering?

    Alla. Enda sättet att få ihop din episka kampanj är genom att luras, manipulera och fuska. Om man ska vara lite kategoriskt.
  7. Mogger

    Mutant Hindenburg, 20 år senare

    Jiddra är ju lite speciellt eftersom det handlar om verbal manipulation. Så innan man slår måste det gälla något som är rimligt. Det är inte jedi tricks. Man kan inte övertala att göra något de absolut inte vill. Såvida du inte har någon form av påtryckningsmedel. Men om vi säger att allt det...
  8. Mogger

    Fria ligan släpper Twilight:2000

    Håller med. Har bara fått Hostile Waters än men den är som vanligt bra!
  9. Mogger

    Ton i rollspel

    Ja, viktigt för mig är att rollerna inte vet att det är fjams eller skoj. För dem är det på blodigt allvar. Som Fallout-TV-serien. Tittaren skrattar. Men personerna i serien gör det inte.
  10. Mogger

    Låtar som ger fredagsfeeling

    Gör mitt bästa för att hitta lite glädje efter en tung vecka. Den här dängan hjälper:
  11. Mogger

    Ton i rollspel

    Jag är svag för välskrivna spel som inte tar sig själv på så stort allvar med genomarbetad setting med verkshöjd och mörk humor; Mutant, Trakorien, WFRP m.m.
  12. Mogger

    Första mundana rollspelet?

    Eon. Sorry.
  13. Mogger

    Mutant Hindenburg, 20 år senare

    Tack, ja för mig är den här biten av prepp nästan lika rolig som att spela. Så när folk säger att de har köpt ett spel som man inte ens behöver läsa innan känner jag mest; "får man inte ens rita en karta över hela värden först?!?!" :) Det hjälper mig enormt att komma i fas. Dessutom kanske det...
  14. Mogger

    Mutant Hindenburg, 20 år senare

    Och utan fronter
  15. Mogger

    Mutant Hindenburg, 20 år senare

    Nu tror jag att kartan är klar.
  16. Mogger

    (MUTANT) Oväntade fornfynd?

    Även om det är kul med julgransfötter och hårtorkar så känner jag ibland att det saknas lite mer färgstarka fornfynd. Alltså, givet att vår civilisation går under om 100 år och våra lämningar hittas av Undergångens arvtagare, 50-100 år efter det, vad hade varit kul, coolt och intressant? 1. En...
  17. Mogger

    Vad är vitsen med tärningar?

    Du får köra med dessa istället. https://kortleksbolaget.se/produkt/rising-sun/?gad_source=1&gclid=CjwKCAjw4ri0BhAvEiwA8oo6F6W_D3e27O1vkg39VLuMJMPp9rcF0TcAWlCEAd5jO7H_7TM7aE-9txoCyvsQAvD_BwE
  18. Mogger

    Vad är vitsen med tärningar?

    Ja, precis. Det var detta jag pratade om ovan. Kort är visuella förmedlare av spelet på ett annat sätt än tärningar (även om de också kan vara det). Det sagt så går det ju att hitta kortlekar på vilket tema som helst, inkl. minimalistiska lekar eller sådana som helt plockat bort de visuella. En...
  19. Mogger

    Vad är vitsen med tärningar?

    Skulle tro att det @Quadrante menar är att för att han ska tycka att det är givande kan man inte abstrahera bort hur många rollspelsmoment som helst då det till slut upphör att vara rollspel. Eller att allt för många tokens och artefakter till slut gör att upplevelsen inte längre känns som...
  20. Mogger

    Vad är vitsen med tärningar?

    Men gud så tjusiga med sina epåletter och styva stövlar!
Top