Search results

  1. entomophobiac

    Individ vs. grupp

    Jag gillar tipsen i Skrômt, där det handlar om att ha saker att driva sin rollperson mot på ett rättså praktiskt plan. Om jag är alkoholist, låt säga, så behöver ju det påverka mitt spelande. Få tag i flaskan skapar problem för mina vänner. Då behöver jag konfrontera det och försöka jobba mot...
  2. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    Ducka-slaget läggs till svårighetsgraden för att träffa, yes. Reglerna tycker dock att Dodge skall slås innan tärningar rullas för ett anfall. Tänker det är en ren metagrej--om anfallet kan rullas direkt så innebär ju det att du kan välja att inte dodgea för skottet har redan missat. Men det...
  3. entomophobiac

    Kampanjfilosoferande

    I den uråldriga forntiden skrev jag ofta en sorts "coola scener", som bara en lösryckt mening eller ett lösryckt ord på anteckningspapper. Grejer jag kunde tänka mig skulle inträffa lite beroende på vad som hände i spel. Ibland passade de in och användes, ibland inte. Är detta en "bomb" i din...
  4. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    Precis så! Den som slog högst är den vars handling som exekveras först. Om du bara förflyttar dig, exempelvis springer till skydd eller dylikt, slår du Dexterity (eftersom det inte finns någon Running skill, exempelvis). Det är den här grejen som kan skapa kaoset @Christoffer beskriver. - När...
  5. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    Jag tycker det ser ut att göra exakt det misstag som ofta görs kring Force Powers, att de används som definition av vad färdigheterna kan användas till istället för att peka i en riktning. Reglerna säger: "Please note that a 'power' is not a 'spell'; it is simply one way that a skill can be...
  6. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    Jag diggar kraftreglerna i första utgåvan. För de är egentligen bara Control, Sense, och Alter, och väldigt generella regler för hur du kombinerar dem. Väldigt "fluffiga", med Powers som exempel på hur de kan tolkas, men som du enkelt kan ignorera om du vill ge saker lite annan flavor. Hur...
  7. entomophobiac

    Kampanjfilosoferande

    Tror det någonstans är vad jag syftar på med att minimera prepp och låta spelandet definiera vad som sker. Just att de får göra vad de vill, för jag har inga Roll20-kartor som de måste hamna på, eller plot beats som skall uppfyllas, eller bomber som skall släppas. Tror det också är varför jag...
  8. entomophobiac

    WoD regler vs. setting

    Är väl säkert härifrån hela idén om "spelledaren som kan göra vad som helst fantastiskt" kommer. Kan mest känna att våldsfixeringen och min-maxandet säger mer om dem som plockar upp spelen än om spelen, i slutänden. Om du bara har en hammare ser allt ut som spik, etc.
  9. entomophobiac

    Kampanjfilosoferande

    Jag vet inte. :) Jag har ju skrivit flera kampanjer utefter mina preferenser, men jag är väldigt osäker på att de ens i renskriven form skulle vara spelbara för andra grupper. Men det hade nog varit skoj att testa någon gång!
  10. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    Yes, jag tycker ju SWd6 1st lägger sig närmre din mer kaotiska beskrivning i hur det fungerar. - SL beskriver situationen. - Alla deklarerar (och rullar). Om du tvekar när du skall säga vad du gör förlorar du din handling. Deklaration är formaliserad till vad du slår för och hur många gånger. -...
  11. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    Svenska utgåvan verkar använda Rules Upgrade-versionen av reglerna. I amerikanska första utgåvan fungerar det lite annorlunda.
  12. entomophobiac

    WoD regler vs. setting

    Hur stor del av hur WoD-spel spelades bottnade i åldern på deltagarna, kan jag undra? Vi spelade mycket på The Masquerade. Det var något vi hade stor respekt för och som färgade hur vi spelade. Åtminstone i en av grupperna. Men jag har sett WoD-spelande vara allt från min/maxande "storstad som...
  13. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    Yeah, Revised and Updated. Där har ju communityt lagt in alla olika rymdskepp från alla filmer, etc. Den är rätt mastig idag!
  14. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    REUP fick ju en hel del stöd från communityt, tror det har visst inofficiellt stöd än idag. Kan nog anses vara den "bästa" utgåvan enligt communityt självt. Tycker personligen att det är synd, för det är närmast ett helt annat spel än 1st.
  15. entomophobiac

    Kampanjfilosoferande

    Tänker genast på två specifika saker. "Jobbprepp" för mig, att fixa kartor till D&D 5E och Roll20, med ljussättning etc. Jag *hatade* att göra det, och det gjorde också preppen till något som behövde komma in i spel för det tog massor med tid i anspråk, så om spelarna spelade på det sätt jag...
  16. entomophobiac

    Kampanjfilosoferande

    Handlar helt klart väldigt mycket om gruppdynamik! Framförallt tror jag att det ur mitt perspektiv, åtminstone i sammanhanget för den här tråden, kräver att du har spelare som själva tar ansvaret för att få plats och även tar ett mått ansvar för gruppens gemensamma "kul". Jag har haft spelare...
  17. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    Vi har diskuterat det här förut, till ingen nytta. :)
  18. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    Inget av det sker ju förrän det är relevant, vilket är en av de snygga grejerna med reglerna överhuvudtaget. Det blir annorlunda i senare utgåvor, när det blir mer strikt standardinitiativ med turordning.
  19. entomophobiac

    Star Wars d6 - bra regler eller bra för att "fudga"?

    Om vi pratar om 1st Ed håller jag inte alls med, faktiskt. SWd6 regler är helt suveränt pulpiga. Nu utgår jag från den amerikanska första utgåvan, eftersom svenska Stjärnornas krig verkar använda reglerna från Rules Companion, som pajar initiativsystemet. (Där jag inte håller med @Rickard...
  20. entomophobiac

    Kampanjfilosoferande

    Det här är en bra poäng. Vi hade en spelare som tog på sig att vara lite krönikör i en av kampanjerna vi spelade. Det funkade väldigt bra, och har också gett rolig läsning i efterhand. Särskilt som det skrevs med en lite partisk röst, som vi kan fnissa åt i efterhand, vi som var där. :)
Top