Search results

  1. entomophobiac

    Ny/"gammal" "DoD"-bokserie, Väktare & Väsen?

    Han var även med och drev Cell Entertainment och är idag CD på Experiment 101.
  2. entomophobiac

    Berättelser i spel

    Det här är ett samtalsämne som jag är grymt nyfiken på, eftersom böcker och film har ganska djupgående humanistiska akademiska stråk som etablerat både berättartekniker och konstformer på både praktiska och teoretiska sätt. Litteraturteori, cinematografi, etc. Men spel har ingen riktig...
  3. entomophobiac

    Dödlighet i strid

    Berättelser må vara spännande, men vi spelar ju inte berättelserna även om vi spelar något som inspirerats av dem. Jag tycker det är viktigt att separera inspiration från aktivitet, personligen. All media har sin egna identitet och kräver sitt egna hantverk. En novell om Conan beter sig på ett...
  4. entomophobiac

    D&D Will it D&D?!

    "Fuck..." +150 xp
  5. entomophobiac

    Dödlighet i strid

    Brukar göra som det står i spelet vi spelar. Varierar trots allt lite, och ger lite olika upplevelser. Men jag tror inte det spelar någon roll. De XP du får gratis när du gör en ny rollperson har inte samma upplevda värde som de du var med och tjänade in. Tid är ju den största investering de...
  6. entomophobiac

    Dödlighet i strid

    Döden är egentligen ganska boring. Dog, död, borta; all information, alla potentiella intriger, alla scener som den personen kunde ha bidragit med är för all framtid förlorade. Om det är en rollperson så innebär det att mycket av det som den spelaren lärt sig kan gå om intet, eller att spelaren...
  7. entomophobiac

    D&D Will it D&D?!

    Filmen Thank You For Smoking. En film om lobbying.
  8. entomophobiac

    Rollspel −våld +förmågor +builds

    Vill bara säga att den här tråden fick ett par saker att klicka för mig med mitt Stellar-projekt. Bra skit!
  9. entomophobiac

    Rollspel −våld +förmågor +builds

    Här har ju D&D hyfsat formella system för downtime, inklusive att bygga saker etc., och resurser som behövs står skrivna i guldmynt för att underlätta så det bara är att "tuta och köra" utan spelledarens detaljöverseende.
  10. entomophobiac

    Rollspel −våld +förmågor +builds

    Tänker att basbyggande och spel med system för att investera pengar eller driva företag/kungariken/pizzerior (?) ändå landar här. Särskilt spel som har lite vidare tidsperspektiv. Winter Phase i Pendragon, exempelvis. Eller scenekonomier som den i Mouse Guard. Där finns ju också en potential att...
  11. entomophobiac

    Vilket regelsystem skulle du välja till ett Ghibli-inspirerat spel?

    Phoenix Command. Givet val. Egentligen tycker jag bara “vilket regelsystem?” är en konstig fråga. Steg ett skulle vara att hitta gemensamma nämnare. Vad är Ghibli, och Ghibliska upplevelser? Steg två, att väga vilka av dem som alls tjänar på att reglifieras. Steg tre, vad kan ett spel som...
  12. entomophobiac

    Den där... stora, mäktiga känslan som bara rollspel kan ge

    För mig krävs det att jag är delaktig. Att jag "var där". Det mäktiga uppstår därför i att jag kan komma ihåg alla små händelser längs vägen. Samtalen, individerna, insikterna. Allt. :) Fjärilens vingslag och allt det där.
  13. entomophobiac

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Jag vill mena att det funkar utmärkt! Har Brancalonia fått kritik i vissa läger för att det inte är kompatibelt med subclasses från 5E vanilla? Yep. Men som jag ser det är det här rätt sätt att använda sig av 5E. :)
  14. entomophobiac

    Hur folk spelade Vampire

    Verkligen! Men då hade de ju inte kunnat sälja böcker som Vampire: The Dark Ages... Känns som mycket av vad WoD blev handlade om att sälja böcker.
  15. entomophobiac

    Hur gör man bra skräckäventyr i science fictionrollspel?

    Ett tips jag gillar i gamla Kult är att inte låta spelarna bestämma takten. Det hjälper både skräck och action. Ibland drar en scen ut på tiden, nästan jobbigt länge. Ibland hinner inte ens alla spelare säga "vad sa du?" innan scenen går vidare. Risings klassiska brödrost är ju annars ett...
  16. entomophobiac

    Hur folk spelade Vampire

    Enough said!
  17. entomophobiac

    Hur folk spelade Vampire

    Inte för att vara sån, men på första uppslaget av andra utgåvan står det: A Storytelling Game of Personal Horror. "By becoming a monster, one learns what it is to be human". Spelet ägnar väldigt många sidor åt att förklara vad det tycker det handlar om. Men inget av det hindrar det ju från att...
  18. entomophobiac

    DanCon XVI - speltråd

    Om jag kommer ihåg att göra det så tar jag även med ett kortspel som varit under utveckling i två och en halv evighet!
  19. entomophobiac

    Spelledarkapitlet

    Har funderat lite, och jag tror det är värt att konkretisera vad ett spelledarkapitel kan behöva göra. Tycker jag, förstås. Det står alla fritt att inte hålla med. Tycker som @JohanL att det först och främst handlar om att visa vad det spel du läser just nu gör annorlunda. Men det finns några...
  20. entomophobiac

    DanCon XVI - speltråd

    Jag läste detta först som passa på att spelleda något, inte passa på att spelleda något. Förvirringen var total.
Top