Search results

  1. Krille

    Nekromanti Gothcon 2008

    Tvärtom, skulle jag vilja säga: det lyfter ju spelmötet. :gremgrin: Tack själva för en kul upplevelse. Det var faktiskt det andra laget, men marginalen var så liten att kontroversen ändå är befogad. :gremgrin:
  2. Krille

    Nekromanti Sälj ett MMORPG till mig

    För det första är det numera NC Soft NorCal som står för utvecklingen, inte Cryptic. NC Soft har köpt loss IPn från Cryptic, vilket förmodligen är orsaken till att Cryptic numera har råd att jobba med Champions Online. Personligen tror jag att det är därför som NC Soft gör saker med City of...
  3. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Är "Fiende: Mamma", "Få en dejt med Keitaro" eller "Hämndlysten" luddigare eller mindre konkret än exempelvis Styrka? Fast det gör de. De strukturerar, motiverar, tydliggör och synliggör på ett helt annat sätt. Det finns dem som kan friforma en strid efter...
  4. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Vänd på ordningen. Den smarte spelledaren tittar igenom målen innan han skriver äventyret. SL: "Aha, Jocke vill hitta sin far. Om han sitter fängslad uppe i tornet i borgen med halvguden så kommer han vilja gå dit. Skitbra, då slipper jag bry mig om att barder...
  5. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Det beror på att det är ett dåligt exempel. Det är ett väldigt konkret och detaljerat system, som inte funkar av samma orsak som att ett väldigt konkret och detaljerat stridssystem ofta känns trögt, långsamt och knöligt: det är trögt, långsamt och knöligt. De...
  6. Krille

    Nekromanti Sälj ett MMORPG till mig

    Re: Myst online? Dessvärre inte länge till:
  7. Krille

    Nekromanti Soundtrack-musik ifrån filmer..

    FMRDB! Filmmusiksrecensionsdatabasen finns fortfarande.
  8. Krille

    Nekromanti Sälj ett MMORPG till mig

    "Nu har jag iofs inte testat WoW" skulle jag kunna inleda den här posten med, men det vore att ljuga - jag har testat och tröttnat. Det var inte min kopp té. Däremot kan jag inte säga att jag har testat tillräckligt mycket för att veta hur mycket man kan stressa klasserna i WoW. Men i CoH finns...
  9. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Det balla är att med vallhundsmekanismen så väljer han själv vad han blir förbannad för. Och blir han förbannad över något han själv valde så... eh, ja. "Fan, jävla puckospelledare! Här sitter du och bjuder på choklad som jag själv valde att bli bjuden på! Jävla...
  10. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Förbättring och mognad Ja, jag tror det. Åtminstone är mina erfarenheter av den delen av Panty Explosion och Babylon Project så positiva att jag anser det. Jag går liksom inte med på att Babylon Project, Panty Explosion, The Shadow of Yesterday och några få till dels har sagt allt som...
  11. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Alla agendor behöver inte dra in rollpersonerna i äventyret. Bara tillräckligt många. Når man den kritiska massan så löser spelarna spretandet själva. Tvärtom kan det vara bra med lite spretande som omväxling. Vad jag vill ha är den psykiska delen av hjältens...
  12. Krille

    Nekromanti Mekanurg lättar på förlåten -- två nya projekt

    Re: Nightowl hostar på skärmen Det låter som att tärningarna i slaget summeras. Är det korrekt?
  13. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Hundvisslor och vallhundar Du kan ju knappast kalla vallhundspoäng för vallhundspoäng om du inte kan använda dem för att valla får med. Så jag förstår inte din oro - om de nu är vallhundspoäng till mer än namnet (jefligt bra namn, för övrigt) så får du väl ta hundvisslan i mun och valla med...
  14. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Spelledarkidnappad monomyt! I Panty Explosion börjar du med två agendor. När en är avklarad kan du skaffa en ny om du vill, eller låta den gamla vara struken. Alla agendor är igång samtidigt, och huruvida de är "aktiva" (dvs förekommer under äventyrets gång) beror på om spelledaren har...
  15. Krille

    Nekromanti handlingspölar

    Förlorar du på vanligt sätt så har du just fått ett svärd genom bröstet eller exploderat i en eldboll. Tar handlingspölen slut så har du förlorat genom att du har tappat initiativ, ork, energi och offensiv förmåga, och i princip är utlämnad åt fienden: "Du segnar ner på marken, totalt utmattad...
  16. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Insert monomyt-dravel här Vad jag vill få fram är att det finns utveckling och det finns utveckling. Du pratar om förbättring. Jag talar om mognad. Jag skiter i hur Luke Skywalkers färdighetsvärde ökar. Jag ser till och med risk att om jag tar hänsyn till det så kukar rollspelets balans...
  17. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Spelledarkidnappad monomyt! Näpp. Det är bara det som är fokus för den här diskussionen också. Jupp. Problemet med bakgrund är att det är saker som spelledare väldigt lätt glömmer bort. Visst kan man ha en bra spelledare som inte gör det, men du vet, Sturgeons lag och allt det där...
  18. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Insert monomyt-dravel här Fast jag har inte sett TV-serien och pratar därför inte alls om den, och vad gäller Star Wars tar jag över huvud taget inte upp The Empire Strikes Back förrän senare, när hjälteresan expanderas till dessa. Det framgår tydligare vad jag menar om du läser resten av...
  19. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Spelledarkidnappad monomyt! Det har du fortfarande spelledaren till. Så här är det: varje gång du gör en rollperson så sätter du ihop en klase förmågor som du normalt sett hoppas på att få använda. Antingen använder du dem själv för rollgestaltande, eller så vill du använda dem för en viss...
  20. Krille

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Förbättringsmyt och monomyt Jupp. Prova det här perspektivet: året är 1976, och George Lucas har ingen aning om huruvida han kommer att få göra The Empire Strikes Back eller Return of the Jedi nån gång i framtiden. Så han har liksom inte mycket val annat än att avsluta Star Wars och...
Top