Kan tipsa om den här med. Kan också uppdatera min analys då utvecklingen i USA inte riktigt går åt det håll Zeihans profetia kräver.
Men när det gäller dystopisk framtid gör ju det bara saken bättre!
http://www.rollspel.nu/threads/the-end-of-the-world-is-just-the-beginning.80817/
Dept av David Greaber, om man är intresserad av ekonomisk historia ur ett antropologiskt perspektiv. 5000 år och vitt skilda kulturer så just din setting nämns säkert :)
Jag har kommit på en grej där jag tycker att AI-bilder vore fantastiskt. I snart sagt varje svensk kommun (och zooma ut globalt) sitter det någon på IT-avdelning och lite vid sidan om ska göra en historisk digital presentation av någon ort eller fyndplats. Det blir nästan aldrig bra. Vissa...
De gamla Westernäventyren (alltså de som skrevs till Western 1st ed, kanske även 2nd) hade en tidslinje där man kunde se hur de olika aktörena agerade (förutsatt att inget annat hände) vilket var rätt bra stöd. "4/8 återvänder gen. Hawkins med 9.40 tåget från Västkusten", "5/8 rånar bröderna...
En grej jag tycker funkar väldigt bra är att byta miljö. Bara genom att inte ha en fantasysetting kommer du berätta en helt annan typ av berättelser. Här behöver man inte vara orginell. Vi har spelat rätt mycket i Old West 1860-1900. Det blir nästan alltid en tät historia om hämnd, upprättelse...
Du får skriva detta i Spelledarsynd-tråden :) Man kan ju ha sådana hangups men alla är ju där för att ha kul och det bör inte vara problem att ge andra plats. Det är som vilken social situation som helst. Låt alla få komma till tals.
Det var ju inte heller ett svar till dig... :)
Men det går att göra med äventyr med inbyggd plot med. Du får bara strukturera om lite. Isolera vem som vill vad och utgå ifrån det. Jag har gjort så med massor av äventyr och är långt ifrån ensam om det.
Ja, såklart är det så. Men man kan låna från film. Att klippa cliffhangers tycker jag är bra. Då sitter spelaren på nålar och är sugen! Korta klipp är bra. Man vill ju inte sitta och ha tråkigt. Går även att snabbspola så den egna scentiden inte tas upp av tråkiga grejer. Man får vara lite...
Nja, att dela upp scentid är inte alls problematiskt. Klipp lite. Annars, om man vill hålla kvar vid gruppkonceptet (som jag tycker man bör luckra upp) kan man spela en grupp med Samma mål. En grupp soldater, musväktare, riddare på heligt uppdrag eller vad man nu vill.
Det finns lite olika sätt. Det enklaste är att låta scenariot vara en startpunkt, en intressant och explosiv sådan, och se till så att RP har anledning att bry sig. Sedan kryddar man en miljö som lyfter grundkonflikten samt en bunt aktörer som är involverade. Vad vill de? Varför? Vad händer om...
Ska dock tilläggas att namnet Ereb Altor kom före den pseudoeuropeiska flörten (som senare tonades ner). 1985 fanns inget av detta. Av det som fanns gick det inte att dra några sådana paralleller och det antika arvet hade ännu inte fått någon plats.
Det enklaste sättet att låta rollspelandet skapa en berättelse är att låta den kretsa kring rollpersonerna. Alla berättelser handlar om protagonisten och hens strävan mot någon form av mål. Åtminstone när det gäller hyfsat traditionell berättarstruktur. Jag pratar inte hjältens resa här, för den...
Rollspel är ju inte till för att upplevas av utomstående så det är ju en tämligen meningslös utgångspunkt.
Rollspelsberättelser kan bara upplevas av de som är med och skapar den och det är själva poängen. Och där kan man som sagt använda mängder av tekniker för att optimera engagemanget...
Problemet med detta är att vi isf måste definiera vad som är en bra berättelse. För mig är en bra berättelse en sådan som jag bryr mig om, som jag är intresserad av. Alltså det @Frederik J. Jensen tar upp. Där är ju rollspelsberättelser oslagbara!
Typ allt i Primetime Adventures (som jag nämner för att jag vet att du nyligen läst det) kan användas i vanliga jävla rollspel. Rätt mycket av det är mina standardtekniker som jag alltid har med mig in i spel.
Frågade ChatGTP:
Vem kom på begreppet "Ereb Altor"?
ChatGPT
"Ereb Altor" är en svensk musikgrupp som bildades 2003. Bandet är känt för att spela en stil som kombinerar black metal och viking metal. Medlemmarna i Ereb Altor är Mats och Ragnar från det tidigare bandet Isole. De två musikerna...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.