Search results

  1. Mogger

    Fria ligan släpper Twilight:2000

    Alphaspel är notoriska tjuvstartare. Antar att det gäller Wayland med. Gissningsvis kommer infon från Ligan oavsett. Men någon förhandsbokning har jag inte heller sett. Edit: Ryktet säger att bokning startar om "några veckor", vilket @TomasFriaLigan ska ha sagt/skrivit (?) på Facebook. Har...
  2. Mogger

    Vad gillar du i rollspel men inte i annat - och tvärtom?

    1. Fantasy 2. Tunga draman om svåra ämnen
  3. Mogger

    Jackie Fox gör spel

    Japp, och Micki Steele grundade The Bangels. Edit: Nej, hon kom senare men var med när de peakade.
  4. Mogger

    Jackie Fox gör spel

    https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/157015/jackie-fox Alltså, det här är ju galet coolt! The Runaways var ett av de coolaste banden som fanns med en lineup som slog allt. Nu (?) gör basisten spel! Ps Joan Jett började sin karriär i Runaways
  5. Mogger

    Att göra rollspel på flera språk

    Om det inte rör sig om starka svenska varumärken som Drakar och Demoner, Mutant, Kult eller för den delen Ereb Altor.
  6. Mogger

    NYHET Ny version av Coriolis (utbruten tråd)

    Antagligen ;) Kickstarter om ingen annan men de klumpar ju ihop alla som klickar intresse med de som gjorde det före lansering. I vårt fall vill jag minnas att notifieriangar före KS var lägre än totala antalet backare.
  7. Mogger

    Att göra rollspel på flera språk

    Det här är forum/internet när det är som mest meningslöst. Tack för att du bidrar.
  8. Mogger

    Att göra rollspel på flera språk

    Bra att jag aldrig påstod det då :) Vissa moment blir mer än dubbelt så mycket jobb. Ffa jämka layout och språk.
  9. Mogger

    Att göra rollspel på flera språk

    Jo, eftersom du ska jämka de båda versionerna och inte bara rätt av översätta. Det rör sig om en komplex produkt, inte bara en fristående översättning.
  10. Mogger

    Att göra rollspel på flera språk

    Svårigheten ligger väl just i tvåspråkigheten. Alltså att skapa två versioner av samma produkt. Det blir på många sätt mer än dubbelt så mycket jobb.
  11. Mogger

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Såhär: Jag tycker att MUA hade en utmärkt premiss men allt höll inte samma höga klass. Spelet är idag inte aktivt, och jag ser inte riktigt Mutant: Hindenburg som en arvtagare. Den byggde vidare på de mindre unika inslagen i spelet. Som jag nämnde tidigare bör ZZ, D7M och PDiK vara avstampet...
  12. Mogger

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Ah, det är inte sällskapen som lider av resursbrist, utan RP (och de flesta andra). Sällskapen bygger sin makt på att de förfogar över resurser, på ett eller annat sätt. Eller flera sätt, som i exemplet Järnringen.
  13. Mogger

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Jag tycker att det postapokalyptiska är viktigt. Tappar man bort det blir det bara djur i hög hatt.
  14. Mogger

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Resurser. MUA präglas av brist. På allt. Du behöver resurser för att klara dig. Varje organisation bygger sin makt på en eller flera resurser. Där kommer RP in i bilden. Vill man inte försöka hitta untapped resurser i zon och mark måste man på ett eller annat sätt förhålla sig till sällskapen.
  15. Mogger

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Hemliga sällskap bör ju antingen vara hemliga eller arbeta i det fördolda. Jag tycker nog att det är en onödig begränsning för MUA. Östpyriska karavanförbundet* eller Morasiternas vänner** borde kunna vara utmärkta sällskap att leka med, och lär inte alls vara hemliga. Jag kompå dessa nu...
  16. Mogger

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Vi hade väldigt kul med de olika sällskapen i UA-kampanjen. RP allierade sig ibland med vissa, för att senare bli fiender, medan andra seglade upp som topp-antagonister pga av sådant som hände i spel. Det jag gjorde var att skriva ner en fullständig tidslinje av vad de olika sällskapen visste...
  17. Mogger

    True Detective säsong 4 - Spoiler tråden

    Håller med övriga. Stark inledning, svag transport till ett klimax som aldrig infann sig.
  18. Mogger

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Ja, som antagonister, allierade, informationsbank eller vad det nu kan vara, är sällskapen perfekta och ja, att tydligt presentera dem på det viset som sedan kan användas i spel hade varit utmärkt. Edit: Och då även redskap för hur man skapar egna sällskap och vad deras USP är
  19. Mogger

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Ja, mina svar rör egentligen att jag tror att man tappar något om de hemliga sällskapen görs till bärande koncept i MUA. De ska absolut finnas där, men jag ser den spretiga zonfarargruppen som betydligt viktigare. Om vi nu generellt pratar breda koncept. Jag hade själv inte valt en Mouse...
  20. Mogger

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Zonernas Zoologi och Pirit dryper av postapokalyps. Finns även en god dos i Nordholmia men lite mindre i Hindenburg. Detta var ju också något som förändrades över tid. De 7 Mutanterna är spelets kärna för mig. Men som du säger finns det civilisation med. Och vill man åt det så skulle ju...
Top