Search results

  1. N

    Nekromanti Koboldiskt????

    Det användes specifikt om äldre rollspelare som spelade engelska spel på den tiden Äventyrsspel var nytt. De som spelade svenska spel var oftast några år yngre, nämligen, och hade inte spelat samma spel som de gamla uvarna, som i gemen djupt föraktade alla svenska spel, eftersom bara "kobolder"...
  2. N

    Nekromanti Enkät!

    Tja, det är nog mer _kampanjstilen_, dvs hur världen beskrivs och kommer till liv i rollspelet... Själv har jag två favoriter: culture games och matinérollspel. "Culture games" myntades, tror jag, av Paul Mason i fanzinet Imazine. (URLs: http://www.tcp-ip.or.jp/~panurge...
  3. N

    Nekromanti Gifter

    Krasst förslag: Vem vill du ska drabbas av eländet? Vanligt folk? (UTH 7) Ge då giftet en giftstyrka på 9 snäpp; det är inte helt korrekt statistiskt, men vill du att folk med ett visst för det mesta ska drabbas, bör ju styrkan hos en dos vara 2-3 snäpp högre än så (annars kräver giftet flera...
  4. N

    Nekromanti Så fel man kan ha...

    Re: Chronopia-spelare Väldigt ofta hittar man _blandningar_; folk som gillar både barbarer a la Howard, alver a la Tolkien och riddare a la Scott. Den arketypiska standardfantasyn är en jämn smörja. Mina största "fantasy-erfarenheter" (det fanns knappt någon annan svensk fantasy än Tolkien...
  5. N

    Nekromanti tummen upp

    Re: tummen ner Annan klassisk observation: I de flesta spel är magin användbar till att... äventyra. Besvärjelserna är antingen till för att döda, underlätta förflyttning och rekognosering eller lura folk. Mycket av "utility"-magi kräver att trollkarlsfan är _där_ och gör saker. Så: Vad...
  6. N

    Nekromanti Så fel man kan ha...

    Re: Varför? Varför inte? Spelet skrevs när grottsystemen var legio och nödvändiga, och skall man ha dem kan de lika gärna vara rättfärdigade. Det bästa är introäventyret med luftmaneter, helveteshundar och kommentaren (ungefär) "Noggranna efterforskningar har visat att stigen bakom världshuset...
  7. N

    Nekromanti Så fel man kan ha...

    Re: konservatism Cyberpunk i fantasy-miljö, ja. Själv tycker jag det är ganska uppenbart, men det måste vara väldans subjektivt, för de flesta börjar dilla om andra saker när jag tar upp det... Långrandig Chronopia-observation: Många har hävdat att Chronopia/WarZone plagierade ditten och...
  8. N

    Nekromanti Så fel man kan ha...

    Re: Ereb Altor vs Chronopia (zzzzz) Instämmer till 100%. Det här betyder inte att folk är dumma i huvudet bara för att de föredrar Ereb framför Chronopia; de beter sig bara som normala människor. Jag är själv ganska spänd på Dungeons & Dragons 3rd ed, och har lurkat på en lista om detta ett...
  9. N

    Nekromanti Så fel man kan ha...

    Re: förutsägelse Allmmänt instämmande, fast jag är ganska förtjust i spelet, och eftersom jag är en av de där mysko gökarna som _samlar_ på spel kommer jag att köpa det i alla fall. Den som kommer först till en nisch kan inte bara snabbare etablera sig där och har ett visst övertag mot senare...
  10. N

    Nekromanti 7th sea

    <bugar sig djuupt...> I stand corrected! :-D Man ska inte komma med uppgifter från spel man läst men inte äger och kan kolla... Nightowl Makt korrumperar. Kunskap ger makt. Plugga hårt - bli ond.
  11. N

    Nekromanti 7th sea

    Ytterligare tillägg: Magin har inte mycket med klassisk Gygax-fantasy-magi att göra; den ligger "i blodet" hos de olika adelsätter som styr länderna, och är mer som "övernaturliga förmågor". Castilles magiker kan riva upp revor i verkligheten och skapa en sorts teleportationsportaler av olika...
  12. N

    Nekromanti Tribe 8

    Ursäkt? (Re: Wastelands.)... Och jag som precis skulle skriva och be om ursäkt... och så är det någon som _beundrar_ brevet. Nåja, jag får väl bita i det sura gräset i alla fall. NeuroM, jag tycker fortfarande dina anklagelser är ogrundade och allmänt paranoida, men det finns ingen anledning...
  13. N

    Nekromanti Ny version?

    Instämmer någe fruktansvärt. Expert var OK, bland annat för att det ökade valfriheten lite grann. Fast jag har ju en special-gnäll-grej mot Drakar och Demoner... Det finns spel som är gjorda för en speciell värld/kampanj med en viss känsla. (Gemini, Harn(Master)) Sedan finns det spel som är...
  14. N

    Nekromanti Apropå Kraggbarbarer

    Men snälla Krille, har du inte sett att det till och med finns sajter på nätet med folk som tar _Gor_ på allvar? :-) Nightowl, aldrig förvånad Makt korrumperar. Kunskap ger makt. Plugga hårt - bli ond.
  15. N

    Nekromanti Tribe 8

    Re: Wastelands.... VILKA bevis har du för din åsikt? Du har hittills (jag kommer in mot slutet av debatten, märker jag)inte givit ett enda vettigt skäl till att det skulle finnas en definitiv anti-kommunistisk eller ens anti-Stalinistisk underton i Wastelands. Det finns en anti-totalitär-ton...
  16. N

    Nekromanti Khelataar

    Re: Ett bättre Eon än Eon :) Pratar vi EON eller MUNDANA? Ett spelsystem kan ju användas på flera olika sätt, även om det kan vara mer eller mindre lämpligt för olika genrer. Går utmärkt att använda AD&D för Grisodling och Star Wars för Ståfräs-Hård-SF, men det är inte riktigt det de är avsedda...
  17. N

    Nekromanti För/nackdelar, nya texter

    Det är på gång. Tror jag. Och mer därtill. Tror jag också. Nightowl, troende Makt korrumperar. Kunskap ger makt. Plugga hårt - bli ond.
  18. N

    Nekromanti Minotaurer i bara särken

    Jag är lite tveksam till bärsärkareglerna på sidan 57 i grundreglerna. Där framställs det som ett önskvärt tillstånd man får anstränga sig att uppnå. Jag ser mer bärsärkagång något man uppnår spontant, även om historiska bärsärkar visst brukade "peppa sig". Det blir ändå mer könstigt om man...
  19. N

    Nekromanti Nya nackdelar

    Ja, läste ni mitt förra inlägg kan ni gissa vad det här är. Skall tillägga att de pubbats på Gondica-listan, tidigare, men eftersom gondicafans uppenbarligen avksyr mailinglistor har mycket få läst dem (TROR jag - har jag skickat hit dem tidigare får ni skicka styggelser på mig). Nackdelar...
  20. N

    Nekromanti Nya fördelar

    För regelbögar likt mig: Lite nya fördelar. Varje person som i likhet med mig läser lite väl mycket rollspel känner igen en del som mer än inspirerade av andra spel (främst GURPS och Hero System), så jag har mest försökt "konvertera" dem till idén bakom Gondicas system. Fördelar Berest (15...
Top