Search results

  1. S

    Nekromanti Alvers tandhygien??

    Å andra sidan SLITS dom väl fortfarande? [NT .. /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  2. S

    Nekromanti Färdigheter och liknande

    Man siktar på en viss mängd kraft, och ju mer man misslyckas desto mindre får man. Anledningen till att man inte kan sikta på bautamycket kraft är att det blir bautasvårt att kontrollera den sedan, även om man inte får så mycket. Tror jag. /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  3. S

    Nekromanti Magi och dess roll i samhället

    Magi, en utav grundstenarna i fantasyrollspel.. Är det något speciellt man borde tänka på för att få en magi som passar in i spelvärlden, som inte rubbar ett typiskt fantasy-samhälle, men som fortfarande känns mäktig? Ett exempel var ju det som [color:green]Han</font color=green> tog upp (Vill...
  4. S

    Nekromanti Äntligen... ´suck´...

    Jag tycker inte att forumrollspelet gick "åt skogen", snarare så flyttades det till msn messenger. Sätt upp en avdelning med information om man tycker att det är en bra idé, fakta om kampanjen, hur man gör för att vara med eller starta en egen kampanj.. /Arvidos Magus- Too cool for public...
  5. S

    Nekromanti Färdigheter och liknande

    Hmmm. Det som du, och Rising, föreslår här är att färdigheterna lärs upp snabbare för att man kan liknande färdigheter. Visserligen borde det vara lättare att lära sig när man har "helhetensbilden", men förkunskapen från andra färdigheter spelar nog in mer i dom nya färdigheterna. Jag säger...
  6. S

    Nekromanti Färdigheter och liknande

    Re: Insp. Tabeller? Näh.. Det var ett rätt mysigt system, men jag tror jag föredrar att dela ut erfarenhet till flera färdigheter samtidigt. Och angående magikerns koncentration och sånt: Visst så är det lätt att han tappar kontrollen över magi om han störs (Som en yxa iskallen..) fast sådana...
  7. S

    Nekromanti Färdigheter och liknande

    Klart! Det gör mig bara glad! Det passar bra in om man, som jag, vill göra magin riskabel. /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  8. S

    Nekromanti Färdigheter och liknande

    Ja! Det håller jag med om, det var väl det jag skrev i min post också? Det blir bra så. /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  9. S

    Nekromanti Vidare spekulationer på skräckfronten.

    Re: Klarifiering. Stämmning = skräck som i en matematisk formel. Samma värde alltså.. /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  10. S

    Nekromanti Final Fantasy

    Jo!!! Ymir har redan påpekat det. Så varför tar du inte och läser svaren på det inlägget? /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  11. S

    Nekromanti felsägningar när man lirar rollspel

    Re: Så kan det gå! Hmmm alla verkar råka ut för sådana felsägningar jämt.. Den enda gång jag kan dra mig till minnes var vid förrförra spelmötet: Jag: "..och han har två små glada öron" (Jag menade ögon..) /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  12. S

    Nekromanti Sveroks Scenariobank...suger?

    .... Klicka på "filarkiv" till vänster. /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\ Tillredigering: När det här inlägget kom upp så skrev Nemisis samtidigt att han fick kläm på det. Men jag låter det vara kvar! Som ett monument över Nemisis klantighet! Ha ha! Ha ha! <P ID="edit"><FONT...
  13. S

    Nekromanti Final Fantasy

    Som sagt så gillar JAG den. ..även för dess handling. Om han nu inte vill se filmen för handlingen skulle det nog vara rätt tråkigt att se den för animationerna. /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  14. S

    Nekromanti Realms of Andor

    Lite feedback (Redigerad) Mysigt med element och så, jag håller med Han: Pyssla mer det! Jag får intrycket att ibland ska reglerna vara lätta, och ibland komplicerade? Det skär sig lite tycker jag.. Fritt magisystem är en bra idé som jag också diggar! Skapelseberättelsen är rätt mysig...
  15. S

    Nekromanti Färdigheter och liknande

    Här är nästa post i mitt eviga postande om mitt rollspelsprojekt.. Jag tampades en del med färdigheterna i mitt T20-baserade rollspel där man ska kunna spela både enkelt och komplicerat.. Iallafall så var det VÄLDIGT jobbigt att komma på en fungerande besläktadefärdighets eller specialiserade...
  16. S

    Nekromanti apropå speldesign och -teori

    Humm Jag trodde han menade en mer radikal utveckling av rollspelen, på skalan mellan schack-rollspel. Rollspelen är ju förändrats från D&D till att bli ROLLspelande rollspel (Så att säga. I första version av D&D var det ju ingen som hade tänkt på det, det skulle ju vara ett vanligt spel. Eller...
  17. S

    Nekromanti LÄS DET SOM JAG HAR SKRIVIT!!!!!!!

    Men men MEN! Trollet måste slå under en 1:a för att inte skämma ut sig. (Om vi antar att detta är DoD-skala.) Om han har 2 i Karisma så slår han under en 2:a. Chansen har fördubblats! /Arvidos- Inläggsterroristen!
  18. S

    Nekromanti Vidare spekulationer på skräckfronten.

    Jaja, visst har du rätt! Woo woo, Seraphim skräckrollspelsforumets prins! (Och nej, jag har inte glömt dig Rising.. ) Hmm, du förtjänar lite kritik.. Egentligen.. stämningen är väl SAMMA SAK som skräcken? Tänk på det lite.. Som du säger så kan stämningen hjälpas upp av annat, men om det inte...
  19. S

    Nekromanti LÄS DET SOM JAG HAR SKRIVIT!!!!!!!

    Men! Det där var ju inte ett NT-inlägg! Fusk! Iallafall.. Om man kan lyfta 10 kg per styrka-värde.. Så är det ju större skillnad på 30 och 40 kg jämfört med 200 och 210. /Arvidos Magus- Too cool for public safety!\
  20. S

    Nekromanti Rollspelsartikel (Av mig)

    Huuuuh! Fråga: Tycker ni att jag borde flytta stycket om rollspels farlighet till efter stycket "Vad är då rollspel?" Tycker det är bra som det är nu... Hu! En röst för och en emot! Och själv har jag ingen aning! Om jag sätter den längre fram så passar den bättre in, men å andra sidan så...
Top