Search results

  1. Krille

    Nekromanti Är intresset numera dött?

    Jag tror faktiskt inte det. För det första finns det numera, tack vare Mittland och Vastermark, numera tillräckligt mycket generiskhet för att man ska kunna få in de flesta fjantasyklichéer. För det andra så var Trudvang rätt generiskt från början och kultur saknades helt eftersom värld i...
  2. Krille

    Nekromanti Är intresset numera dött?

    Jag tänkte iofs på 91an, som du verkar vara storförtjust i. Men 25 år istället för 16 år gör liksom inte saken bättre.
  3. Krille

    Nekromanti Är intresset numera dött?

    Snabbt? Spelet är sexton år gammalt, för sjutton gubbar! Det finns folk här på forumet som är yngre än så!
  4. Krille

    Nekromanti Offrande av realism

    En gång i tiden var Rising inne på en "erfarenhetsmodell": man fick inte erfarenhet och blev därmed inte bättre på konventionellt sätt. Däremot skulle man få skyffla om poäng från färdigheter till andra färdigheter.
  5. Krille

    Nekromanti Nån som har bättre siffror?

    Ungefär ett fjärdedels England eller ett åttondels Frankrike. Normandie var till exempel hertig Vilhelms hertigdöme, innan han flängde över kanalen och gjorde sig till kung av England. Normandie är ungefär 300x120 km, dvs ca 360 kvadratmil. Sen är det dags att hänvisa till Medieval Demographics...
  6. Krille

    Nekromanti d20 light?

    True20 Den d20-variant som jag hittills fastnat bäst för (dvs nästan velat använda som spelledare) är den från Mongoose som kallas True20. Övriga varianter som jag har provat (D&D, Star Wars d20 före Saga Edition, Engel, Babylon 5) har aldrig fallit mig på läppen.
  7. Krille

    Nekromanti LotR och Star Wars

    Uppenbarligen förstod jag inte det. Men är det generellt Midgård-spel så är det ju inga problem. Det är bara att anse sig vara Christopher Tolkien och sabba hela skiten. :gremgrin:
  8. Krille

    Nekromanti LotR och Star Wars

    Ett problem som Sagan om Ringen har i bagaget är grisodlandet från MERP. Det lades medvetet på den nivån just för att kampanjernas huvudpersoner (spelarna) inte skulle komma ivägen för världens huvudpersoner (Frodo & co). Ett annat problem är att världen är rätt begränsad. Just i de bitar som...
  9. Krille

    Nekromanti Teamwork

    Det beror på hur många av rollerna. Jag har faktiskt inga problem med att tro att folk är så begränsade att de passar in sig i en eller ett par grupproller. För sjutton, jag har spelat med och jobbat med sådana! Jag undrar om jag inte är sån själv! Var det inte det som var ett av...
  10. Krille

    Nekromanti Yippie-ka-ye, Mr Bond.

    Jag har läst en regel om "signature moves", vilket mest omfattade flygande tran-sparkar à la Karate Kid, men även kunde inkludera även James Bonds "Bond. James Bond." Regeln sa ungefär att om den utfördes vid en dramatisk situation så gav det en bonus. Jag kan för allt i världen inte komma...
  11. Krille

    Nekromanti Teamwork

    Det är en viss skillnad på roller som passar spelet ifråga, och roller som spelaren kan hantera. Det spelar inte så stor roll om rollen som kommunikatör passar genre och spel klockrent; passar den inte mig så lär jag inte kunna spela den i alla fall. Välj det som passar, men jag talar...
  12. Krille

    Nekromanti Veckans hjälte: Dilba

    Re: Skolan ...så försöker demonstration A stoppa demonstration Bs grundlagsskyddade rättighet. Jag har inget problem om demonstration A protesterar mot demonstration B, men om demonstration A försöker stoppa demonstration B så är det polisens förbannade skyldighet att stoppa demonstration A.
  13. Krille

    Nekromanti Veckans hjälte: Dilba

    Högerextremism inom polisen Med viss insikt i högerextremismen (jag bor trots allt i Skaraborg, en högerextremismens högborg) så är jag nog rädd att du har fel. Nazister har hög tanke om sin polis, den som de ska instifta när de har fått makten och som de menar är närmare polisidealet...
  14. Krille

    Nekromanti Teamwork

    I sammanhanget tror jag inte att det är någon skillnad för typ 90% av världens rollspelare.
  15. Krille

    Nekromanti Teamwork

    Japp. Måhända att jag är cynisk, men jag hävdar fortfarande Sturgeons lag. Jag tror inte att särskilt många spelare kommer att välja en Belbin-roll (eller Laws-roll) till sin rollperson, utan de tar den som ligger dem själva närmast. De flesta rollspelar sig själva, helt enkelt, med lite...
  16. Krille

    Nekromanti Teamwork

    Det är liksom det jag menar - det finns ett syfte med gruppen. Det finns ett behov av att styra upp gruppen, eftersom den annars inte kan uppfylla sitt syfte. Någon, i det här exemplet Legolas, tar sig an problemet eftersom syftet annars inte uppfylls. Tar man bort det syftet - det jag menar...
  17. Krille

    Nekromanti Teamwork

    Här vill jag ha exempel och fördjupningar, för jag har fortfarande svårt att se relevansen även om du anser att det finns en.
  18. Krille

    Nekromanti Teamwork

    Man ska inte glömma att Belbins forskning i grunden handlar om team management inom projekt och därmed i grunden har att göra med problemlösning. Den funkar med andra ord bäst under förutsättning att man har en grupp människor som tillsammans försöker lösa ett problem, oavsett om det handlar om...
  19. Krille

    Nekromanti Trudvansk vildmark

    Vildmarkslistan Listan tillsammans med regler finns på nedanstående sida: http://foxtail.nu/fimbulvinter/ow.asp?Resor
  20. Krille

    Nekromanti Vad är samberättande?

    Den här definitionen är den som jag trivs bäst med: "Spelaren har direkt kontroll över världen på annat sätt än genom rollpersonens handlingar eller indirekta konsekvenser därav."
Top