Search results

  1. Mogger

    Ahsokatråden

    Även om serien kanske står på egna ben så är det ju en direkt fortsättning på den oavslutade konflikt som Star Wars: Rebels mynnar ut i. Personligen gillar jag det. Jag tycker om när verk bygger vidare på samlad mythos och tycker snarare att det förstärker (ett bra avsnitt i en serie som hållit...
  2. Mogger

    Det goda, det onda och spelarens val

    Ja, men då är vi ju inne på gråskalor tycker jag. Det jag tycker är lite tråkigt är alltså den ofta ensidiga interaktionen ("DÖDA!") med den absoluta ondskan. Men i ex Warhammer Fantasy Roleplay finns det ju gott om mänskliga (mer eller mindre iaf :) ) agenter av den typen. Dock så blir det...
  3. Mogger

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag skulle säga att när det gäller rollspelsprodukter så är det vanligaste tvärtom ondska som fysiskt hinder att ta sig igenom. Med våld. Det handlar i princip aldrig om vilka konsekvenser ondskan får, annat än det elände det innebär. Det är iaf min uppfattning och det jag själv finner rätt...
  4. Mogger

    Det goda, det onda och spelarens val

    Visst kan man det. Men jag tycker många av dessa exempel är lite av en krumbukt. Om man nu vill problematisera vampyrens ondska, varför göra den absolut? En svart/vit moralisk skala inbjuder inte till dessa ställningstagande lika väl som en med fler nyanser. Det objektivt goda valet är ju att...
  5. Mogger

    Det goda, det onda och spelarens val

    Alltså, om du representerar godheten och det finns en objektiv ondska så ja, då är det din plikt att motarbeta den. Det är ju vad dessa berättelser går ut på. Sedan kan man problematisera och vrida men om det är syftet upplever jag att gråskalor är betydligt mer intressant och effektivt. En...
  6. Mogger

    Idag har jag köpt...

    Nu har jag återställt mitt DoD-bibliotek: • Svavelvinter • Trakorien • Oraklets fyra ögon • Monsterboken 1 • DoD Expert • DoD Gigant • DoD Yay!
  7. Mogger

    Borterstmark

    Spring mot skjulet!
  8. Mogger

    Det goda, det onda och spelarens val

    Ja, ondska som fond eller katalysator funkar ju utmärkt och det görs ju som du påpekar rätt ofta. Zombie apocalypse survival är ju en sådan genre som jag själv gillar, just för att det inte handlar om att slåss mot zombies. Så ja, helt rätt.
  9. Mogger

    Det goda, det onda och spelarens val

    Det är fullt möjligt att det finns underutnyttjad potential här. Vet inte om jag träffat på det dock. Ondska brukar mest vara de goda hjältarnas givna fiender även om det kan finnas något twist här var (som I ex Star Wars).
  10. Mogger

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag har spelat rätt mycket i spelvärldar med objektiv ondska och min personliga erfarenhet är att dessa ger mig färre valmöjligheter. I synnerhet när det handlar om fiender. Precis som i SoR där typ alla orcher måste dö.
  11. Mogger

    Det goda, det onda och spelarens val

    Det jag finner tråkigt med objektiv ondska är att det innebär att det finns ett optimalt sätt att hantera den - aktivt motstånd. Allt annat är också ondska. Jag spelar rollspel för att göra intressanta val, men om det enda valet som finns är att "slå ihjäl" kommer jag tappa intresset.
  12. Mogger

    Borterstmark

    LÅS UPP DÖRREN! FLY!
  13. Mogger

    Berätta för mig om Mutant Chronicles

    Kan sälla mig till skaran som gillade MC. Jag köpte alla* böcker och läste med glädje. Vi spelade inte spelet så mycket. Minns egentligen bara att @afUttermark körde en liten kampanj där vi spelade någon slags specialstyrka i Luna som var ihopsatt av folk från megakorparna (jag fick spela...
  14. Mogger

    DoD Hur många djurfolk?

    De är det i kommande Ereb Altor.
  15. Mogger

    DoD Hur många djurfolk?

    Kanske inte så konstigt eftersom golem är just det :) https://sv.m.wikipedia.org/wiki/Golem
  16. Mogger

    Berätta för mig om Mutant Chronicles

    Tror det gick +/- efter att du skallade sönder min TV ;)
  17. Mogger

    Ahsokatråden

    Det är ju en massa pappersarbete och dubbelkollande av rutter innan man kan initiera hyperdrift. Det vet man ju! ;)
  18. Mogger

    Skala och state-space complexity

    Precis! Det var min egentliga poäng! :)
  19. Mogger

    DoD Hur många djurfolk?

    Jag är barnsligt förtjust i antropomorfer men om vi snackar Ereb Altor så skulle jag säga att minotaurer, anka, kattfolk, råttfolk, ödlefolk och vargfolk räcker, men jag är inte främmande för olika typer av undergrupper eller subkategorier. Vi introducerade ex illerfolk till KH efter en tråd av...
  20. Mogger

    Skala och state-space complexity

    Min uppfattning är att levlandet har ett annat syfte; att kunna övervinna svårare motstånd. Det är alltså inte fler taktiska val som är det centrala utan att dessa nya val öppnar upp nya arenor. Men jag kan ha fel. Detta är inte min föredragna spelstil så fullt möjligt att jag helt har missat...
Top