Search results

  1. entomophobiac

    Fucka med förväntningar

    En sak som är återkommande är idén om förväntningar. Om vi tror att vi kommer få A så blir vi besvikna om vi får B. Om vi inte pratat igenom intentionerna från början kan vi inte "ladda" på rätt sätt, och upplevelsen runt bordet blir mindre värd. Det finns ett antal sammanhang där det här dyker...
  2. entomophobiac

    Star Wars-rollspel -- verkliga och hypotetiska

    I övrigt finns ju Scum & Villainy, som ju är SW med serienumren bortfilade. Har inte mer än skummat det, men det är ju Forged in the Dark-tolkningen av varumärket.
  3. entomophobiac

    Star Wars-rollspel -- verkliga och hypotetiska

    Jo, och eftersom svårighetsgrader räknas i 5-steg kan du också se 5+ som "successes", och du har egentligen inte modifierat statistiken särskilt mycket. Du får bara göra ett ytterligare multiplikationssteg (x5) för att kunna kroka in i skada och dylika mekaniker. (Som med allt bra i systemet tas...
  4. entomophobiac

    SÄLJES Dubletter

    Det är ditt! Tyvärr har jag ingen möjlighet att skicka det förrän på måndag. Men jag hör av mig i PM.
  5. entomophobiac

    Star Wars-rollspel -- verkliga och hypotetiska

    Det här upplever jag som ett ganska teoretiskt problem. Som 1st ed är utformat är alla svårighetsgrader i 5-steg, vilket gör att du enkelt kan överslagsräkna utan att faktiskt addera särskilt mycket. På samma sätt som du med d%-slag normalt bara behöver slå tiotalet så är det ytterst ovanligt...
  6. entomophobiac

    Sommarutmaning: sanning

    Egentligen vill jag se ett rollspel på hela meme-temat "wrong answers only". Där vi vet sanningen men måste jobba mot dess motsats på komiska eller tragikomiska sätt. Av bra eller dåliga anledningar. Ett mordmysterium i det sammanhanget blir ju att försöka sätta dit någon vi vet inte gjorde det.
  7. entomophobiac

    Vilka är de mest genialiska utländska rollspelsmakarna?

    Jag *måste* ta mig tid att läsa/långformsrecensera detta! Har det redan i hyllan, men har aldrig mer än skummat igenom valda delar. Har alltid imponerats av dessa valda delar, dock. (SL-kapitel och generella tips.)
  8. entomophobiac

    Idag har jag spelat...

    Vi spelade Aliens Adventure Game i lördags, och körde scenariot som boken nämner löst: att åka till LV-426 för att undersöka vad tusan som hände med den första grupp CMC-marines som åkte dit för att undersöka nödropet. Fokuserade mycket på att kit:a med pang-pang, skrev ut kort, och preppade...
  9. entomophobiac

    Spel som är bra på karaktärsskapande

    Älskar ju själv abstrakta system av just det här skälet. Du får lösa trådar som du själv måste reda ut, istället för att varje resultat har en extremt specifik betydelse. I Knave är det mycket ordvalen som gör "grejen". Det märks att ni är lite skumma personer, med era trasiga kläder och...
  10. entomophobiac

    Sommarutmaning: sanning

    Påläst är första projektet, som utforskar sanning som konflikt. Ni spelar folk som "gjort sin egen research", och försöker övertyga andra om att det finns en åsiktskorridor och att den har fel. Det finns absolut ett mått samtidssatir i detta, men som spelkoncept är det väldigt intressant. Tänk...
  11. entomophobiac

    Världar där asiatisk-ish kultur/er koloniserar europeiska-ish?

    Har ju skrivits pseudoarkeologi som också utgick från Mingdynastins skattflottor: https://en.wikipedia.org/wiki/Gavin_Menzies#1421:_The_Year_China_Discovered_the_World Flottorna var ju också galet coola. Så det är förståeligt. Annars tänker jag på alla varianter av att axelmakterna vann andra...
  12. entomophobiac

    Fler ställen som SL glömde? - Vagnståget

    Därav “bad road”-kolumnen! Hela kartan har bara en enda “good road”, som går mellan huvudstaden och största hamnstaden.
  13. entomophobiac

    Fler ställen som SL glömde? - Vagnståget

    En armés marschhastighet är ju också direkt avhängd trängen/trossen. Om ni släpar grejerna med oxar kommer det ta längre tid än om ni använder hästar. Det här blev kärnan för stridigheter i Carrion for the Carrion Crows: För att möjligheten att försvara en hel ö från angripare hängde nästan...
  14. entomophobiac

    Vill ni veta "sanningen" eller hitta på själv?

    Som Czege själv sagt att den inte alltid stämmer, bland annat på grund av solorollspel som Ironsworn. ;) EDIT: Hittar inte referensen till det här citatet längre, så använd saltnypor. Men för den som uppskattar solorollspel stämmer det ju hur som helst inte.
  15. entomophobiac

    Vill ni veta "sanningen" eller hitta på själv?

    Och det är en bra poäng. Jag är bara dödligt less på den här diskussionen. :D
  16. entomophobiac

    Vill ni veta "sanningen" eller hitta på själv?

    Jag ogillar den här typen av gensvar. Det blir lite som att säga, "Meh, ni hade väl faktiskt bokat tid i förväg?! Då har ni ju visst preppat!" Varför måste utgångspunkten vara att försöka skjuta hål på argumentationen andra har, istället för att acceptera att det finns massor av olika typer av...
  17. entomophobiac

    Vill ni veta "sanningen" eller hitta på själv?

    Det här var hela syftet med att starta utmaningstråden! Sluta pinka revir och skriv spel istället. Lite inspirerat av hur Vincent Baker ibland skrev spel som illustrerade olika tankar, istället för att hålla kvar det på någon sorts pseudointellektuell nivå. "Jag äter bara pannkaka" är inte...
  18. entomophobiac

    Vill ni veta "sanningen" eller hitta på själv?

    Det har jag inte sagt något om heller. Det jag vände mig emot med mitt dryga svar är idén om spelledaren som ensam underhållare.
  19. entomophobiac

    Vill ni veta "sanningen" eller hitta på själv?

    Då tycker jag att spelledare skall ta betalt, i så fall. ;) Det här ser jag som hela syftet med att spela rollspel. Film är bättre film än vad rollspel någonsin kan vara. Men rollspel har något som film aldrig kan ha: interaktivitet och en utgångspunkt där det bara är fantasin som sätter...
  20. entomophobiac

    Qeng Ho RPG

    Nästa miniprojekt att skriva klart! Kampanjspel för att spela flottor som skickas ut av Qeng Ho. Delägarskap och pengar är en stor del av konceptet, men även rivaliteten mellan de gestaltade handlarna, och självklart risken framme vid det avlägsna målet. Investeringar och utdelningar. Sugen på...
Top