Search results

  1. Krille

    Nekromanti Hur strukturerar man ett icke linjärt äventyr?

    Man tar inte hänsyn till alla möjliga scenarier, helt enkelt. Istället ger man de verktyg som behövs för att ta hänsyn till scenarierna när de uppstår. Man kan i stort sett säga att det finns tre sätt att organisera äventyr. Den första sorten är geografiskt. Mindre snoffsigt uttryck: en...
  2. Krille

    Nekromanti Förflyttning under strid

    Om vapenlängder Det behöver i och för sig inte bli så toklångt bara för att man har vapenlängder och avstånd. Du såg ju hur lite det blev här, och det enda du behöver utöver det är en kolumn med Vapenlängd i dina vapenlistor. Dessutom tappar du bort avsnitt om initiativ på köpet. Min...
  3. Krille

    Nekromanti Förflyttning under strid

    Krilles tankar om förflyttning (långt) Det där tycker jag är en helt onödig rest i rollspel, bokstavligt talat en blindtarm från figursspelseran. Att man kan förflytta sig X antal meter spelar i princip roll om man spelar rollspel på samma sätt som man spelar Warhammer eller Dungeons&Dragons...
  4. Krille

    Nekromanti Nu drar vi igång [Projekt Lulu]

    Om jag nu ska vara lite halvskeptisk, egotrippad och vagt försiktig, så gillar jag idén, men det finns vissa reservationer för att jag skulle släppa iväg Raketkommandot. En är att jag inte är förtjust i PWs inbyggda stridsregler (det var ju liksom därför som jag skrev Gamist's Edition, juh). En...
  5. Krille

    Nekromanti Bygga hemsidor

    En person som modifierar och använder är modifierare och användare. Varför göra det krångligare än det är? Det är inte en delmängd. Det är en annan mängd, som kan råka överlappa.
  6. Krille

    Nekromanti Bygga hemsidor

    Egentligen utgår jag från en ordbok. En användare är en person som använder. En person som modifierar eller utvecklar modifierar eller utvecklar, och är således modifierare eller utvecklare.
  7. Krille

    Nekromanti Bygga hemsidor

    Egenskrivna manifest är fusk. Och det är fortfarande modifikations- och utvecklingsvänlighet som du pratar om, inte användarvänlighet.
  8. Krille

    Nekromanti Pokersystem?

    Det närmaste som jag kan komma som jag har tittat närmare på är Dread. Den insats du har är rollpersonen och den har inga spelvärden alls. Höjningen är själva Jenga-tornet som är basen i det mekaniska i spelet. Varje gång du vill göra en handling så kan du välja mellan att låta bli att dra ett...
  9. Krille

    Nekromanti Bygga hemsidor

    Mmm. Och lön, som man får just för att städa upp sån skit och se till att det funkar. Och ägandeförhållanden. Oavsett hur revirtänkande en tekniker är så är det företaget som äger servrarna, inte teknikerna.
  10. Krille

    Nekromanti Bygga hemsidor

    Javascript, om man ska vara petig. ActiveX har ju problemet att den bara funkar i MSIE, vilket gör att sisådär en femtedel av SJs kunder inte skulle kunna boka om de hade använt den tekniken. Det hade nog betytt ett betydande inkomstbortfall. Rent praktiskt så vet jag inte hur många webbplatser...
  11. Krille

    Nekromanti Rollspelsinspiration

    Det är svårt för mig att inte se något och inspireras av det till rollspel. När det gäller rollspel som jag jobbar på så har jag för närvarande fyra projekt som har väldigt distinkta inspirationskällor: Futura: Ett rollspel som utspelar sig år 2000 som man 1930 föreställde det sig att det...
  12. Krille

    Nekromanti Bygga hemsidor

    Förmodligen har du mindre koll på din maskin om du blir tvungen att ladda ner SJs biljettbokarapplikation, än om du går till sj.se och bokar där. På sj.se kan du åtminstone se källkoden på klientsidan. Det kan du inte om inte SJ släpper ifrån sig källkoden till biljettbokarapplikationen, och du...
  13. Krille

    Nekromanti Bygga hemsidor

    Kruxet är att det inte är en standard. Det är en för Windows, en för Mac, en klase för Linux, en för Windows Mobile och en för Symbian. Minst fem, med andra ord. En mardröm för underhåll.
  14. Krille

    Nekromanti Bygga hemsidor

    Jag föredrar att gå till sj.se och boka på webbplatsen, än att gå till sj.se, ladda ner och installera deras applikation och sedan boka via den, när jag bokar mina biljetter.
  15. Krille

    Nekromanti Bygga hemsidor

    Det finns massor med anledningar. <ul type="square">En applikation jag såg av Flash och JavaScript i kombination var att använda flash som en kommunikationslänk mellan webbsidan och servern i realtid, vilket användes för att bygga en instant messaging-klient i en webbläsare. Ett ord...
  16. Krille

    Nekromanti Vad är fel?

    Vilket är totalt besides the point. Poängen är att koden kan få se ut som "hej, kom och hjälp mig!" om den vill, ety jag inte tänker läsa den. Det ska däremot din, min och alla andras webbläsare. Och så länge som sagda webbläsare förstår koden och ritar en sida så som den ska se ut, oavsett om...
  17. Krille

    Nekromanti Segelfartyg och hårt väder

    Kommunism! Den gillade jag! Kan du få ner den i formaliserad form så snor jag den snabbare än Lille Skutt!
  18. Krille

    Nekromanti Vad är fel?

    Det är inte jag som ska läsa koden. Det är min webbläsare. Koden får se hur skit ut som helst, så länge som webbläsaren läser den, den fungerar och är kompatibel. Pragmatiker? Jag? Nääää.... ok då.
  19. Krille

    Nekromanti Vad är fel?

    Jag håller med tidigare talare: upphöjd-filtret ser billigt ut i det här fallet.
  20. Krille

    Nekromanti Mitt minimalistiska system som dödar folk utan...

    Re: Är det kul? ...men det omvända hade ju varit pudelutställning. :gremgrin: (det är iofs det här också, eller snarare en omvänd pudel, men pudel likförbannat)
Top