Search results

  1. Krille

    Nekromanti Gör om 91!

    Själv skulle jag gå tillbaka till DoD2/3 ungefär. Då har man en lagom abstrakt otillkrånglad regelmodell. Dessutom får man procenttärning på köpet, och den kan man göra mycket skoj med. Exempelvis, om tärningarna visar lika (dvs 33, 44, 55, 66 osv) så händer något exceptionellt. Lyckas man och...
  2. Krille

    Nekromanti Hur mycket orkar jag lyfta?

    Särskild behovsprövning Well, ze point är att väldigt, väldigt många spel, inklusive en hel del från min penna - vid närmare eftertanke allihop, faktiskt - så finns det mängder med situationer där det inte finns siffror och modifikationer som knyter dem till världen. Jag skulle till och med...
  3. Krille

    Nekromanti Hur mycket orkar jag lyfta?

    Du kan få några minuspoäng du med Det kan också vara ett utslag av ren jävla lathet och konsekvens. Varför ska jag lista upp en massa riktlinjer för att lyfta saker, när jag inte listar en massa riktlinjer för att sjunga karaoke, stå ut med att fingernaglarna dras ut, sminka mig, ragga med 1,2...
  4. Krille

    Nekromanti Hur mycket orkar jag lyfta?

    Re: Jag kan bänkpressa en elefant Jag ansluter mig till "alltför komplicerade och onödiga frågeställningar för ett rollspel"-falangen. Vill man kan man se ännu ett symptom på mitt oresonliga hat inför härledda värden: frågeställningen leder nämligen med största sannolikhet till det härledda...
  5. Krille

    Nekromanti Enkla nöjen och tips

    Ensam på jobbet i ett kontorslandskap med skön akustik och en uppsättning riktigt bra datorhögtalare. Det bara innebär att läget måste utnyttjas. Idag ska spelas Beethovens samtliga symphonier! Fäen vad skönt!
  6. Krille

    Nekromanti [Nobilis] Månens Hemligheter

    Månen byter ju mellan ljus och mörker i en 28-dagars-cykel, juh. Kanske handlar det hela om att månen egentligen står för balans, något som i princip alla de andra moralkoderna tycker är totalt åt fanders.
  7. Krille

    Nekromanti Långa äventyrskampanjer

    Picasso och privat egendom Förstås och förstås; jag har en känsla av att vad han egentligen menade var att om man lånar så tillhör det fortfarande den man lånade det av, men om man stjäl så är det ens eget. Det lånade kommer alltid att vara en blek kopia; det egna kommer alltid att bli...
  8. Krille

    Nekromanti Långa äventyrskampanjer

    Re: Vad pratar ni om? För att citera någon som inte var tillräckligt berömd för att jag ska minnas hans namn: "Amatörer lånar. Proffs stjäl."
  9. Krille

    Nekromanti Långa äventyrskampanjer

    Kvotcampbellianens syn på det hela Verkligen? Man kan ju studera de stårysar som är såpass "bra" att de helt enkelt anses tidlösa. Jag menar, en ståry som till exempel Völsungasagan måste ha någon "bra" kvalitet om den ska överleva i tusen plus år. Men originell? Nä. Jag menar, förbannelser...
  10. Krille

    Nekromanti [Filmklubben V] - Återkomsten (omröstning)

    Är du inte lite snabb nu? Vi ska ju rösta, och sedan se/se om den som röstas igenom, och först därefter säga vad vi tyckte om den.
  11. Krille

    Nekromanti Att köpa grundfärdigheter

    Re: Exempel: Advokat Vet du, det enda jag skulle vilja lägga till är adjektivet "desillusionerad" framför "advokat". Då får du en ståry direkt, utan att behöva läsa beskrivningen, och beskrivningen blir dessutom något mer än en stämningstext som egentligen inte har med advokater att göra...
  12. Krille

    Nekromanti Att köpa grundfärdigheter

    Tja, det beror väl mest på spelarna, antar jag. Jag har kört med den metoden i T10-systemet sedan typ 1996 eller så, fast för färdighetsval. Det var lite gnäll om saken under speltest, så tidiga versioner hade ett köpesystem också. Den strök jag sedermera, eftersom spelarna inte orkade räkna med...
  13. Krille

    Nekromanti Att köpa grundfärdigheter

    Re: Terminologibjäfs Personligen är jag rätt övertygad om att Kult använder termen "arketyp" för att termen "yrke" var tråkig och standard och användes i alla andra rollspel. I början på nittitalet var sådana termvariationer rätt vanliga knep för att ge en anda av nyskapande. Man kallade sig...
  14. Krille

    Nekromanti Att köpa grundfärdigheter

    Terminologibjäfs Vad menar du med "arketyper"? Menar du en spelmässig indelning av olika aktiviteter för olika spelare, motsvarande D&Ds klasser ("vi måste ha en krigare för att slå ihjäl gobbos, en magiker som understöd, en präst för att hela och en tjuv för att dyrka upp dörrar, annars går...
  15. Krille

    Nekromanti Krille behöver dig!

    Re: Jobbar på det! Pfah! Det är Merkurius vi talar om, planeten som ligger så nära solen att till och med is hinner bli solbränd innan den smälter!
  16. Krille

    Nekromanti Krille behöver dig!

    Jobbar på det! Skriver om merkurianer just nu - de verkar hålla på att bli någon form av LKAB-sossar med solbränna. Det finns ett regelsystem i form av en klase papper från LinCon (typ klotter på fem eller sex sidor). Det blir en modifierad Parallell Worlds med lite mer samberättande och lite...
  17. Krille

    Nekromanti Krille behöver dig!

    Re: Raketkommandot - äventyr i kosmos Så fantastiskt apfräckt! Det enda som saknas är ett raketskepp som flyger runt loggan och jag vet inte om det egentligen behövs. Du rockar, Dante!
  18. Krille

    Nekromanti Krille behöver dig!

    Re: Raketkommandot - äventyr i kosmos Jamän, de ökända cerianska amazonstammarna flyger sina dubbelraketskepp därifrån och gör rymden mellan det inre och yttre solsystemet osäkert. På Mongo, skulle jag tro.
  19. Krille

    Nekromanti Problem att komma in på rollspel.nu

    Det är förmodligen ett cache-problem. Din dator lagrar filer från nätet i en cache, så att den slipper hämta hem dem igen (allt för att göra det snabbare och smidigare att surfa). Nu verkar det som att din dator visar filen ur cachen, och kollar inte ens om den verkliga filen har ändrat sig.
  20. Krille

    Nekromanti Hur krigar man? I exempelvis Stalingrad?

    Ett problem med att ta hjälp av lokalbefolkning är att man inte kan lita på dem. De är utomstående, de kan skvallra, de kan leda en i en fälla och allt möjligt elakt. Risken kanske inte är stor, men det finns miljoner olika skäl till att en generell Ivan skulle kunna förråda en. Tyskarna kanske...
Top