Search results

  1. entomophobiac

    RECENSION Stormbringer (1st Edition)

    IV. Skills Ett såntdär klassiskt listkapitel med färdigheter som alla (?) älskar att läsa. De flesta färdigheter får inte så mycket beskrivning, men vissa har särskilda subsystem som gås igenom. Vad händer exempelvis om du använder Tumble i strid (fienden får ditt slag som negativt avdrag på...
  2. entomophobiac

    RECENSION Stormbringer (1st Edition)

    En sak jag verkligen gillar med hur Stormbringer är skrivet i sin första utgåva är att det inte är så noga. Här har ni ett ramverk, men modda det ni känner för att modda. Det känns mer casual, mer öppet, mer riktat mot att det är fantasin som tar er vidare. Som det står där i början - "just...
  3. entomophobiac

    RECENSION Stormbringer (1st Edition)

    III. Movement, Combat and Damage Det märks att det är hög kvalitet på författarna. Steve Perrin är ju tyvärr inte längre med oss, men hans och Ken St Andres erfarenhet är tydlig. Det tål att sägas att Stormbringer är väldigt välskrivet. Det gemensamma kulturarvet från krigsspelen märks också, i...
  4. entomophobiac

    RECENSION Stormbringer (1st Edition)

    Det har du helt rätt i! Det var jag som läste slarvigt. Vilket jag ändå blir lite glad av faktiskt.
  5. entomophobiac

    RECENSION Stormbringer (1st Edition)

    Okej... Jag stoppar in en Frank Brunner-bild istället. En vill ju inte uppröra några neckbeards i onödan.
  6. entomophobiac

    RECENSION Stormbringer (1st Edition)

    Bara för att tydliggöra vad Ability-grejen är så saxar jag in färdigheterna från rollformuläret: Har du +3% Agility Ability exempelvis, så skriver du den vid "bonus" och räknar in den i Climb, Dodge, Jump, etc. Ability kan även vara negativ. Om du är kass.
  7. entomophobiac

    RECENSION Stormbringer (1st Edition)

    II. Character Creation Om du spelar behöver du en rollperson, men spelledarpersoner fungerar likadant som rollpersoner och representeras av samma siffror så sluta inte läsa bara för att du tänker spelleda. Här görs en del paralleller till RuneQuest, exempelvis dess mer Tolkienska raser (enligt...
  8. entomophobiac

    Modern designfilosofi

    Jag väntar med att uttala mig till dess vi faktiskt spelat Blades, men jag anar lite tendenser av det här slaget. Tänker dock att det nästan alltid kan avhjälpas med lite "vanligt jävla rollspel".
  9. entomophobiac

    [Utmaning] Köpfritt 2022

    Den största boom hobbyn någonsin sett går ju att argumentera för att den är tack vare Critical Role och andra AP:s. Folk som spelar spel och låter andra titta på. De tryckta spelen blir ju närmast som att köpa merch på en konsert, i det sammanhanget.
  10. entomophobiac

    Modern designfilosofi

    Nu när jag läser Stormbringer pärm till pärm slås jag av en sak som faktiskt känns en smula omodern i rollspelssammanhang. Det är rätt ofta texten påpekar att spelledaren uppmuntras att bygga eller designa stora delar av världen eller världens logik själv, som exempelvis med magin. Spelare får...
  11. entomophobiac

    Renskrivna one-shots

    Steel Breeze Showtime! är ett Mekton II-scenario om en rock-/airshowgrupp som blir inkallade att försvara Jorden från en rymdvarelseinvasion iförda mechas. Keytars, mechas, hockeyfrillor, divalater, och ultravåld. Kommer spelas under mellandagarna, tippar jag.
  12. entomophobiac

    RECENSION Stormbringer (1st Edition)

    Notis: Det kommer förekomma spoilers av Elric-berättelserna i texten om det här kapitlet. I. Welcome to the Young Kingdoms Första kapitlet är, inte helt oväntat, en introduktion. Du får lära dig att Fantasy Role-Playing är en cool hobby, hur den fungerar, och att den förkortas FRP "in the...
  13. entomophobiac

    RECENSION Stormbringer (1st Edition)

    Den första Elric-berättelsen publicerades 1961, så för 40 år sedan fyllde karaktären Elric of Melniboné 20. (Det är också ett komplicerat sätt att säga att Elric i år fyller 60.) 1981 släpptes även rollspelet Stormbringer, av Chaosium Inc., skrivet av Ken St. Andre och Steve Perrin. En box med...
  14. entomophobiac

    [OSR] Varför inte Knave?

    Jag får för mig att många gillar "mer" av allt? Tycker personligen Knave är helt lysande och har snott mycket idéer därifrån till egna projekt - framförallt minimalismen. Det klasslösa etc är nice, och att alla olika features representeras av prylar som fyller en lista. Men faktum är att min...
  15. entomophobiac

    [Utmaning] Köpfritt 2022

    Spelnördar alltså… All in it for the loopholes. ;)
  16. entomophobiac

    [Utmaning] Köpfritt 2022

    Aha! En sak på listan. :)
  17. entomophobiac

    [Utmaning] Köpfritt 2022

    Att jag fortfarande inte lyckats komma på tre saker måste innebära att nästan alla mina spelköp är impulsiva…
  18. entomophobiac

    Spelledarens roll i gamla spel

    Mitt intryck är dock som sagt att det är mer av en uppfattning än ett faktum. Självklart får folk tycka vad de vill om spel oavsett vad - hela vår hobby är subjektiv - men just GURPS tror jag många har åsikter om utan att ha läst det, eller spelat det.
  19. entomophobiac

    Spelledarens roll i gamla spel

    Det är lite det fenomenet jag refererar till. För jag tror många gör detta helt utan att ha läst reglerna. Så har det definitivt varit för min egna del. GURPS är såpass konsekvent etablerat som "dåligt" i den allmänna konversationen att det knappt ges en ärlig chans. Angående nya Everway så...
  20. entomophobiac

    Regelböcker, äventyr och kampanjer

    Kan dock uppleva något av ett tonskifte emellanåt. Särskilt när grundspel och äventyr/kampanj skrivs av olika personer. Allra tydligaste som jag har relativt färskt i minnet är nog Coriolis, där jag tycker spelvärldens mystik och relativa neutralitet känns som det byts ut mot tydligare "skurkar"...
Top