Search results

  1. Christoffer

    Nekromanti Rollpersonsdöd [Narrativism/samberättande]

    Jag hör till en av de här rollspelarna som övervintrade i flera flera år, kom tillbaka till hobbyn och fick ett flertal ögonöppnare. Tidigare slog jag alltid dolda slag, jag spelade traditionellt och fuskade när jag tyckte det gynnade storyn och jag tror att det går att räkna på en hands fingrar...
  2. Christoffer

    Nekromanti När allt gick åt helvete

    Ja, det var precis det som var så tragiskt. Du spelade spelet så som det faktiskt var menat, alla andra, inklusive jag, kröp under sköldpaddsskalet och vågade inte. Vet inte om det berodde på tradspelsdjävulen eller bara trötthet eller vad, men där gick det åt pipsvängen. Jag skäms fortfarande...
  3. Christoffer

    Nekromanti När allt gick åt helvete

    Min senaste totala kollaps, vilket kanske inte var helt total men ändå tillräckligt stor, var när vi spelade Cold City. Några fel jag gjorde var: 1. På grund av stress satt vi aldrig ner, talade om vilket spel vi skulle spela, vad som skulle bli intressant och skapade våra karaktärer...
  4. Christoffer

    Nekromanti När allt gick åt helvete

    Helt klart beror det på att just BW blivit ett gatewaygame, vilket också gör alla "vad gör vi fel"-diskussioner på deras forum extra intressanta. Många har jag lärt mig saker av, andra kan jag se tillbaka på och tänka att "det där funderade jag med på.." osv....
  5. Christoffer

    Nekromanti När allt gick åt helvete

    Det talas rätt ofta här om koola spelmöten, men sällan om de som faller platt, Genesis har nämnt ett par gånger då spelmöten dragit åt fel håll (DRYH och Sorcerer, vad jag kan minnas) men egentligen borde väl det här forumet vara fullt av just sådana trådar. Kollar man på story-games eller...
  6. Christoffer

    Nekromanti [SERU2009] Etapp 2: Speltesta ditt spel

    Best Days masar sig fram, det har nog kommit så långt som jag kan utan speltest, så nu skall jag bara snabbt besluta/klura ut en mekanik för scenekonomi, något litet formulär för att skapa sin skola och sen skall jag försöka tvinga folk att speltesta. Har gjort en snabb liten speltest men den...
  7. Christoffer

    Nekromanti Jag är trött på "Spelledaren, får jag lov?"

    Ok, får be om ursäkt att jag rörde ihop de och kanske inte fokuserade på det som faktiskt var på tapeten, nattjobb kan röra till det i hjärnan. Men, förstår jag det rätt så är med andra ord Dogs ett icke existerande problem, om vi nu bortser från att det inte faller dig på läppen på grund av...
  8. Christoffer

    Nekromanti Burning Wheel på svenska

    Jag vet ärligt talat inte om jag kommer använda resultatet heller, finns väl en viss risk att det redan är för många termer som är inarbetade och kommer gå före eventuella svenska varianter. Och vet inte om det egentligen är mycket av ett problem, snarare är det väl ett litet irritationsmoment...
  9. Christoffer

    Nekromanti Kombinerade IM-klienter

    Tutade med Trillian för massa år sen, minns inte varför det inte blev Miranda, men tja, vill man ha massa jox så är kanske Trillian ett bättre val än Miranda, men större, tyngre och plottrigare.
  10. Christoffer

    Nekromanti Jag är trött på "Spelledaren, får jag lov?"

    Behövs det inte lika stor fantasi för att tolka det att så fort det blir konflikt försvinner fiktionen ut genom fönstret? Hela poängen med att säga ja eller rulla tärning är precis att inte göra så. Står något på spel i fiktionen så skall tärningen rullas, om något inte står på spel skall man...
  11. Christoffer

    Nekromanti Burning Wheel på svenska

    Mje, inte riktigt så avancerat men jag är på gång att översätta roll-, duel of wits- och fight!-formulär. Så min fundering är: Är det någon mer som skulle tycka att detta vore en bra grej att ha? Om så är ni välkomna att säga till så kan vi hjälpas åt med översättningen så det förhoppningsvis...
  12. Christoffer

    Nekromanti Varför är Midgård så avfolkat och post-apokalypisk

    [OT] Hobernas existensberättigande 6-0 till Awesomeland! :gremgrin:
  13. Christoffer

    Nekromanti [Revolver] Karaktärsgenerering

    Det tycker jag helt klart, det är snyggt. Introducera tjallaren för att få viktig information av honom men två dagar senare hittas han med sin buk uppskuren.
  14. Christoffer

    Nekromanti Varför är Midgård så avfolkat och post-apokalypisk

    Re: Varför är Midgård så avfolkat och post-apokaly Själv tycker jag de är mer än bara fönster. De är ju de egentliga människorna och genom att till och med de--till och med du och jag--kan göra skillnad i världen i stort så trycks det än tydligare på att det just är "människans tid". Och...
  15. Christoffer

    Nekromanti [Revolver] Karaktärsgenerering

    Japp, det är snyggt. Lite aspekter från SotC-aktigt. Mitt enda problem med förbestämda personer är att de tenderar att behöva pressas in rätt ofta om man inte begränsar exakt vilka de kan vara. Något som vore grymt till Revolver vore om när spelledaren påtalar att "ni har jagat rätt på mördaren...
  16. Christoffer

    Nekromanti [Revolver] Karaktärsgenerering

    Det som jag tycker BW gör väldigt elegant är ju just cirklar, relationer och anknytningar. När man är klar känns karaktären komplett för att han/hon får som en plats i världen även om det bara rör sig om siffervärlden för hur stor vänskapskrets som han/hon har. Skulle helt klart vilja se någon...
  17. Christoffer

    Nekromanti Hitta Rollspel

    Japp, utan värld i klassisk mening. Det som finns är istället en samling lifepaths som du skapar rollpersoner och spelledarpersoner utifrån som fungerar som ramverk för att skapa egna världar. Precis som storuggla säger så känns de väldigt mycket tolkien, speciellt alver, orker och dvärgar. Men...
  18. Christoffer

    Nekromanti Hitta Rollspel

    Beror väl lite på exakt vad man vill ha ut av spelet, vad vill man uppleva och hur vill man spela det, men utan att veta hur du svarar på den frågan säger jag: Burning Wheel, hela dagen lång.
  19. Christoffer

    Nekromanti [Utpost] Spelvärld eller inte, det är frågan

    Äh, ut med spelvärlden och in med ett flertal färgstarka exempel över HUR en utpost kan se ut och vara. En ångpunksutpost, en alienutpost, en stiftelsetorr cthulhumythosutpost, osv... Men, dessa kan ju faktiskt utvecklas med platser, osv så de är "spelklara" världar för dom som faktiskt inte...
  20. Christoffer

    Nekromanti Postapokalyptisk spellista

    Och Godspeed You Black Emperor! såklart! Vad som helst egentligen, men tja: http://www.youtube.com/watch?v=-aLjup934Rk&fmt=18 Sidoprojektet A Silver Mt Zion: http://www.youtube.com/watch?v=T_Mot5iGloY&feature=related&fmt=18 Set Fire to Flames: Hittade jag inget av mer än typ folk som spelar...
Top